Noticias de XCOM: Enemy Unknown en Applesfera
Una invasión extraterrestre se cierne sobre la Tierra y tu organización es la única línea de defensa de la humanidad contra esta amenaza desconocida. En XCOM: Enemy Unknown tenemos que gestionar los recursos de nuestra base, decidir qué líneas de investigación seguimos para desentrañar los secretos de las tecnologías alienígenas, equipar a nuestras tropas y finalmente, desplegarlas a lo largo y ancho del planeta comandándolas frente al enemigo en intensos enfrentamientos tácticos.
El título llegó a finales de 2012 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 revitalizando una de las franquicias a la que más horas dedicamos allá por los 90, conquistando de nuevo a crítica y público gracias a su ingente cantidad de misiones, adictiva jugabilidad y brillante sistema de estrategia por turnos. Ahora, el Juego del Año de 2012 llega íntegro a iOS en la que probablemente es la conversión más ambiciosa jamás lanzada para la plataforma de Apple.
Y es que XCOM: Enemy Unknown para iOS es básicamente el mismo juego que hemos disfrutado en PC y las consolas de sobremesa, solo que sustituyendo el ratón por una interfaz táctil que le va que ni pintada a un videojuego como este. Las únicas concesiones que los chicos de 2K China ha realizado en este port son algunas pocas misiones y mapas con la finalidad de no seguir engordando un título que ya supera en su primera versión los 3 GB de espacio.
Más allá de esto nos encontramos con un completo juego al que tendremos que dedicar horas y más horas si queremos exprimirlo al máximo gracias a sus mil y una opciones gestionando hasta el más ínfimo detalle de la organización paramilitar XCOM, tomando decisiones en cada momento que marcaran el desarrollo de los acontecimientos y enfrentándonos a misiones llenas de acción en la que el componente táctico refleja a la perfección lo que hizo grande en el pasado a esta saga.
A nivel gráfico se conserva el motor Unreal Engine 3 empleado también en las versiones de sobremesa aunque eso sí, reduciendo considerablemente el detalle de las texturas y sobre todo, con una iluminación más plana y sencilla sin tantos filtros de post-procesado. Aún así el resultado final no desmerece en absoluto y aunque creo que se puede exprimir mucho más el hardware de las últimas generaciones de los dispositivos de Apple, también hay que entender que esto no es un Infinity Blade en el que de lo único que debe preocuparse el juego es de si deslizamos el dedo a izquierda o derecha.
El apartado sonoro sí que mantiene las melodías y efectos del original, aunque de nuevo, probablemente motivado por el abultado tamaño del juego tan solo se han incluido las voces en inglés (perfectamente subtituladas en castellano, eso sí) pese a estar doblado a nuestro idioma.
Comparativa PS3 vs. iPad
Sencillamente, magistral. Un port de escándalo, un juegazo para iOS indispensable.
***NOTA: compatible con iPad 2 o posterior, iPad mini, iPod touch 5 o posterior y iPhone 4S o posterior– NO ES COMPATIBLE CON DISPOSITIVOS ANTERIORES***
¡El galardonado juego del año para PC y consolas llega a móviles!
Amenazados por un enemigo desconocido, los gobiernos de la tierra se unen para formar una organización paramilitar de élite conocida como XCOM. Como comandante de XCOM debes crear una base totalmente operativa, investigar tecnologías alienígenas, planear misiones de combate y guiar a tus soldados en cruentas batallas contra una terrorífica invasión alienígena. Las decisiones que tomes afectarán al destino de la humanidad. Eres nuestra última esperanza.
Características clave:
- Recluta y asciende soldados.
- Descubre nuevas armas y tecnología.
- Juega a misiones generadas aleatoriamente.
- Lucha combates estratégicos.
- Utiliza los controles mejorados diseñados para móviles.
17,99 €
1,86 GB
***NOTA: XCOM: Enemy Unknown es un juego con gráficos avanzados que se experimentan mejor en iPad 4 o posterior. Para OPTIMIZAR tu experiencia de juego, te recomendamos que cierres otras aplicaciones antes de jugar.***
El contenido de este videojuego es ficticio y no pretende representar ni describir ningún hecho, persona, lugar o entidad real dentro del juego. Los creadores y editores de este videojuego no apoyan, excusan ni fomentan en modo alguno los comportamientos que en él aparecen.
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