Lo anunciamos hace tiempo y ayer se hizo realidad: Sonic the Hedgehog 4 ha llegado a la App Store con un juego completamente nuevo y diseñado especialmente para el iPhone e iPod touch.
Sega anunció hace tiempo que estaba desarrollando un nuevo juego de Sonic, un juego con estilo 2D y clásico, tal y como había sido el Sonic original hace más de 16 años, y dentro de las plataformas que recibirían el nuevo juego se encontraba iOS.
He tenido la ocasión de usar el juego durante unas horas y las sensaciones son bastante buenas. Es un Sonic clásico, tal y como lo recordamos, pero remasterizado. Contamos con 17 niveles diferentes (bastante grades y largos) más los “special stages” para recibir extras. Los gráficos del juego son bastante buenos, hablamos de un juego realizado para iOS, lo malo es que no tiene soporte para Retina Display, así que si tienes un iPhone 4 no lo verás tan bien como en un iPhone 3GS.
Contamos con dos controles de uso, podemos elegir botones en la pantalla (un pad y botón del salto) o cambiar a un control mediante el acelerómetro. El juego no incluye ningún extra como soporte para Game Center o juegos multijugador, aunque si soporta la multitarea y nos permite cerrarlo en cualquier momento. En general no me ha parecido nada malo, sobre todo teniendo en cuenta lo malos que eran los que habían hasta la fecha. Por último comentar que tiene un precio algo caro, en concreto 7,99 euros, aunque en cualquier caso menor al que tendrá en su versión de PS3 por poner un ejemplo.
Descarga | App Store
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26 comentarios
lesan
Sin el animo de ofender, pero no entiendo el criterio para publicar noticias.
Ponéis juegos como noticia o modificaciones en un teclado virtual (increíble), pero el que a Apple le pueda caer una de las mayores multas jamás impuestas a una empresa por infringir patentes(625 millones de dolares), no.
Y perdón por el OFF-TOPIC.
The Bandit
Nada, se les ha ido la olla con el precio... creo que eran 7,99€. Lo va a comprar su abuela vamos.... por mas chulo que esté!!!
carharttkid
Sí, la verdad es que está muy bien, pero lo de los pads virtuales sigue sin triunfar demasiado a mi gusto, y más cuando hablamos de juegos que necesitan más de un botón.
jorl
Yo no compro más juegos por la fama que tengan y a esos precios.
Hay infinidad de juegos de un solo desarrollador o de empresas pequeñas con unos niveles extraordinarios y normalmente más baratos.
Ahora no, pero hasta hace nada el tetris solo por ser oficial costaba casi 3-4 euros creo recordar... paso de contribuir a eso.
Ivanovich
Con 8 euros puedes comprar 10 Time geeks y cada uno de ellos tendrá soporte a retina display, game center, estará en español y los controles perfectamente adaptados al iphone (sin pads)
Como creador de juegos no comprendo que un juego nuevo de 8 euros no tenga soporte retina, ni game center ni se dignen a traducirlo al español
joan16v
No está mal. Conserva el espíritu de los antiguos Sonics.
19292
Os dejo una noticia de hoy acerca del juego, para actualizar la entrada:
Ken Balough, Brand Manager de Sega Digital, anunció hoy en los foros de la compañía que la versión para iPhone de Sonic The Hedgehog 4: Episode I contará a partir del 15 de Octubre con una actualización que le permitirá conectarse al Game Center de Apple.
Un saludo.
fvg
Para mí el "pad virtual" de este juego es muy ortopédico. Además, es un refrito de lo anterior sin destacar en nada, una deshonra el llevar por título uno de los mejores juegos/sagas de la era 16 bits.
Debería llamarse Sonic Remix o algo así.
PD. He probado el "pad virtual" de Epic Citadel, la demo esa del Unreal Engine, y sinceramente le da mil vueltas a este de Sonic en comodidad y sensibilidad. Eso sí, el juego de Sonic puede ser entretenido, no lo niego.
rcdepor
No se pero prefiero pagar 12 euros y tenerlo en la ps3 para jugar con el mando y a 42" que 8 euros para jugarlo en un dispositivo movil, creo que un precio justo de 3 a 4 euros.
anadalg
8€ son muchos euros... con este precio y el valor que tiene la el producto Sonic les debe bastar para pagar el sueldo todo el equipo de desarrollo de este proyecto, y el del próximo que hagan.
Si a alguien le sirve de consuelo le recomiendo descargar mi jueguecillo gratis de la AppStore http://tinyurl.com/2eautcg y luego quizas se lo piensa mejor y se compra el Sonic 4 ;)
Un saludo!
Sergio
Tiene un problema muy muy gordo, y es que cuando Sonic salta o corre se elimina el "efecto inercia", es decir, si dejamos de pulsar el avance Sonic simplemente para en seco. Fallo muy muy muy gordo.
cdrpo
[offtopic] me gustaría ver un proyecto similar al siguiente
http://www.neoteo.com/nintendo-ds-con-pantallas-tactiles-gigantes.neo
economiayocio
Pufff... Es un poco caro, la verdad. Además, últimamente los juegos de la store, al tiempo, acaban estando durante una semana a 1$ o así.
Merece la pena esperar un punto bajo mi punto de vista.