Más o menos todas las publicaciones norteamericanas y de ámbito tecnológico han lanzado hoy la noticia: Facebook planea lanzar un nuevo proyecto cuyo nombre en código es “SPARTAN” y completamente enfocado a HTML5 y Safari Mobile. Lo que en realidad planean es crear una plataforma on-line, basada en estándares web y que sirva de entorno sobre el desplegar todo tipo de aplicaciones, desde juegos hasta otros servicios sin pasar por la App Store.
Así es, la idea que lleva Facebook a la práctica con SPARTAN no es otra que romper el ecosistema iOS y dar un zarpazo importante a la App Store, no en vano plantean una plataforma para Safari Mobile y por tanto con el iPhone y el iPad en el punto de mira, y manteniendo ellos – que no Apple – el control en todo momento.
En la entrada extendida analizamos los pormenores de esta noticia, intentando proyectar cuales pueden ser sus consecuencias (o no) para la App Store.
Las intenciones de Facebook con SPARTAN son claras: poner en jaque el ecosistema iOS
Según aseguran en TechCrunch, desde dónde se ha originado esta noticia puesto que comentan en su artículo que incluso han llegado a ver las primeras imágenes de SPARTAN... “Desde Facebook no lo admitirán pero aquellos que están cerca del proyecto creen que la intención está muy clara: usar los propios dispositivos de Apple para romper el modelo de distribución de aplicaciones móviles” , me parece que la jugada se ve a la legua y no es otra que la de atraer hacia su plataforma la comunidad (fiel) consumidora de videojuegos y otro software que Apple lidera en el mercado de las aplicaciones móviles con su App Store.

Así pues la misma empresa Zynga, responsable de aplicaciones como Farmville y otros 80 desarrolladores independientes estarían colaborando con la empresa de Mark Zuckerberg para hacer realidad el proyecto SPARTAN, un espacio en Facebook, accesible mediante Safari Mobile en el que el usuario podría tener acceso a distintos contenidos, de pago o no, sin pagar a Apple un solo céntimo. Otra de las empresas colaboradoras en SPARTAN es Huffington Post publicación on-line recientemente adquirida por AOL, otra muestra más del tipo de contenido que Facebook se plantea ofertar.
La idea en sí no es nueva, Google y otras compañías llevan ofreciendo de hace tiempo versiones adaptadas de sus aplicaciones para Safari Mobile, es el caso de Gmail o GDocs, sin embargo es la primera vez que alguien tiene la ambiciosa idea de realizar todo un ecosistema propio basado en HTML5. Videojuegos, lectores de libros, aplicaciones de streaming de música y vídeo, las posibilidades son realmente elevadas y variadas si Facebook consigue su cometido y por lo que aseguran algunas fuentes, andan muy cerca de ello.
El primer paso es la App Store, luego el mundo

Facebook no sólo va a limitar su objetivo a la App Store, eso es un primer paso. Luego van a ir a por el Android Market y el resto de tiendas de aplicaciones móviles, de momento el desarrollo se limita a Safari Mobile por temas prácticos, quieras o no es el navegador que usan la mayoría de tablets un porcentaje muy elevado de smartphones, además de contar con una comunidad muy dispuesta a consumir aplicaciones como se viene demostrando desde hace un par o tres de años.
Para ello Facebook planea relanzar el sistema de Créditos que tiene, para usarlo como moneda de cambio para pagar contenido de SPARTAN e incluso ofrecer compras en las mismas aplicaciones de la misma manera que hace Apple desde hace tiempo.
Seguramente SPARTAN sea lanzado en una primera etapa como prueba de concepto, como demostración de su potencial y más adelante empezarían a poblarlo con contenido importante, prueba de ello quizás sean los últimos rumores que indicaban el desarrollo de una aplicación social de fotografías, estilo Instagram o picplz de la mano de Zuckerberg, quizás sea esta aplicación una de las primeras en cruzar la pasarela hacia SPARTAN.
Bien es cierto, que Facebook podría estar haciendo un pequeño favor a Apple, demostrando a todos los que se resisten a abandonar Adobe Flash, que mediante HTML5 es posible realizar grandes, potentes y sobre todo, rentables aplicaciones con plena compatibilidad en todo tipo de smartphones, aplastando a su paso una enorme torre que todavía no ha caído en el desarrollo en Flash como son los videojuegos.
¿Y Apple qué puede hacer al respecto?
Los que creíamos que Apple nunca iba a permitir que Flash entrase en iOS por el temor a no controlar el contenido y los videojuegos en sus terminales, podríamos ver ahora que Facebook ha acabado rompiendo la baraja igualmente. Pero está claro que Apple no se quedará con los brazos cruzados.
El elenco de acciones que podrían tomar en contra del proyecto SPARTAN es muy amplio y podría ir desde ignorarlo (que creo que es lo que van a hacer) para estudiar su evolución y contraatacar con una oferta mejor o bien frenarlo de saque, posicionándose en contra de esta iniciativa, rompiendo relaciones con Facebook (no les interesa hacer esto creo yo) e incluso vetando el acceso al supuesto servicio, a nadie se le escapa a esta alturas que mediante actualizaciones de iOS vía Wifi a la vuelta de la esquina, Apple puede disponer de parches y actualizaciones con una distribución realmente rápida y global.
Quizás sea por esto que las aplicaciones de Facebook hayan frenado su ritmo de actualizaciones en iOS, que no exista una versión específica para iPad e incluso que el aliado especial para ir con iOS 5 ha sido Twitter y no Facebook, como primer paso ante las duras relaciones venideras con la compañía fundada por Zuckerberg.
Sin duda Apple va actuar con cautela, viendo cómo evoluciona esta iniciativa, y si realmente les puede perjudicar en cuanto a ventas en la App Store se refiere, actuará.
Y digo yo, que en lugar de “SPARTAN” (espartano), podrían haberlo llamado TROYAN (troyano) ¿no?
Vía | genbeta
Más información | TechCrunch | TUAW | PCWorld
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58 comentarios
Refresco Fanta
Yo no se por que van a amenazar el ecosistema iOS, al contrario lo va a favorecer, es un punto a favor de Apple en su lucha contra Flash, Apple también ha promovido el uso de Web App sin flash (sus planes originales era usar solo web apps en iOS y aunque ya no sigue así, las siguen promoviendo).
Sinceramente no entiendo por que casi todos los blogs hablan desde el mismo punto de vista, a veces creo que simplemente ya no tienen opinión propia, si me dices que Facebook lo que busca es que pueda jugar sus juegos en iOS (Cosas que antes no se podía) pues no veo como puede perjudicar a Apple, la está ayudando y mucho.
No digamos cosas ridículas Apple no va a ser nada contra esto, en primero no por que puede hacer nada, en segundo por que le conviene.
Rodri
Puede ser realmente interesante, pero el único problema que le veo a esto, y lo considero bastante grande, es que si todo está basado en Web, se necesitará de una conexión permanente, cosa que sólo podremos realizar en casa, por lo que al final se seguirá tirando de las aplicaciones de la App Store.
Además la gente sigue siendo muy recelosa a comprar algo para no disponer de ello, eso de comprar un juego basado en web y no poder descargarte su archivo...
Veremos
pedroarilla
Lo primero: una web app nunca va a poder sacar todo el rendimiento del dispositivo como una aplicación nativa. Así que poco miedo, como mucho jueguecitos chorras. Lo segundo: todo que ayude a que Apple no se duerma en los laureles ni se confíe es interesante.
Usuario desactivado
Cuidado con Facebook, una sola empresa con tanta información personal de todo el mundo es una bomba de relojería. Sino tiempo al tiempo, que ahora pensamos "eso es ciencia ficción" pero también lo era que un solo hombre llevara al mundo a una guerra mundial y pasó. Pero está claro que el ser humano es el único animal que tropieza permanentemente con las mismas piedras.
luar77
Veo mucho "buen rollismo" en los comentarios. Son grandes compañías y las dos quieren DINERO, el nuestro. Está claro que Facebook quiere más clientes y sabe lo bien que le va a Apple. Recordemos que Jobs en su día le dijo a Zuckeberg que se bajara los pantalones y este le respondió que NO. Si hace un año Facebook se hubiese "vendido" a Apple ahora tendríamos "caralibro" en iOS 5, pero como la jugada le salió mal a Jobs podemos disfrutar de twitter.
Por otro lado, esto solo puede ser positivo para el usuario. Os lo voy a recordar con una sola palabra, COMPETENCIA. Me encanta que alguien le plante cara Apple, últimamente se ha olvidado que no somos solo compradores. Ha campado a sus anchas durante demasiado tiempo y eso no le sienta bien a ninguna compañía. No os confundáis, no quiero que le pase nada malo a Apple pero que le vean las orejas al lobo de vez en cuando tampoco esta mal.
mikedemoda
a mi todo lo que sea web app me parece una tonteria... gasta mas bateria, la experiencia de usuario es bastante peor y ademas no tienes ni notificaciones push ni muchas otras cosas... por mi el proyecto spartan se lo puede meter facebook o cualquier otro que tenga las mismas ideas, por donde amargan los pepinos...
Diego Ramírez
Facebook machaca a Adobe más que Apple. Con el apoyo de HTML5 claramente muestran las cartas de no dar más apoyo móvil a Flash.
Aún así, las aplicaciones nativas creadas en Objective-C seguirán reinando la AppStore.
He probado bastantes funcionalidades de Html5 y tiene un potencial inmenso, pero no es nada comparado con lo que ofrece una app creada en Cocoa con millones de API y frameworks: OpenGL, OpenAL, AudioUnit, CoreData, CoreGraphics, QuartzCore, MKMapKit, Libxml, UIKit...
Sinceramente veo muy complicado que un lenguaje genérico como HTML5 pueda competir con aplicaciones programadas para iOS.
GeeZuss_UK
mi comentario es muy simple: Hay gente valiente y atrevida como para dar su numero de tarjeta de credito/debito a Facebook?
sergi_poma
Me he enamorado de Anna Simón
jorl
Si hay que usar Safari Mobile que se olviden... la gracias de los smartphones es tener aplicaciones dedicadas y concretas para cada opción.
El simple hecho de abrir Safari y tener que entrar a una web(aunque la tengas en favoritos) ya te hecha para atrás.
Un ejemplo, la versión web de Youtube es mucho mejor que la aplicación nativa del iPhone y teniéndola en la "primera fila" de los favoritos al final acabo entrando siempre por la aplicación porque es mucho más cómodo el acceso(pulsar el icono y ya tienes youtube ante ti) y sobre todo la fluidez... algo que no se puede igualar jamás cuando el navegador tiene que estar "interpretando" la web.
Otra cosa, estoy seguro que el 99.999% de los accesos desde el iPhone a Facebook se hacen desde la aplicación y no desde la web.
oletros
"e incluso vetando el acceso al supuesto servicio,"
¿Alguien me explica cómo va a hacer eso de manera legal?
Munky
Como usuario pienso que esto engrandece todavía mas a iOS. Tenemos el honor de ser los primeros en esto, probarlo y ver si nos convence, a mi la AppStore me encanta y jugar a algún juego del Facebook via web con un juego perfectamente adaptado al multi-touch puede estar muy bien también. Poco a poco se acabará con Flash para dispositivos moviles y este paso que va a dar Facebook va a ser la puntilla definitiva a mi modo de ver.
En cunanto a si va a afectar en ventas... Tal vez un poco al principio pero nada alarmante y los usuarios saldremos favorecidos al poder tener alternativas.
darkness69
A Amazon le diría: no muerdas la mano que te da de comer.
melibeotwin
Lo mejor de todo es que podría ser el comienzo del fin de Flash.
rogerlopez78
Están locos!
fermincab
Es muy simple la cosa, apple siempre va a tener poder sobre el firmware, así que es imposible que otra empresa se "adueñe" de el mercado que no le corresponde. ¿a que me refiero? si esto pasara de verdad, apple va a empezar a poner trabas, seguro va a sacrificar la calidad de las webapps (después de todo no son tan necesarias), por ejemplo, eliminando la posibilidad de que las webapps se guarden en la memoria para ser ejecutadas offline. Al final los únicos perjudicados vamos a ser nosotros. Saludos
GeeZuss_UK
mi comentario es muy simple: Habra gente valiente y atrevida como para dar su numero de tarjeta de crédito/debito a Facebook?
alexxeios
A mi me encanta el juego de city ville (de zynga), lo malo es que ocupa flash, per si van a implementar la estrategia que mencionan en la entrada, usando HTML5, posiblemente lo podré jugar desde el iPad! Espero que si.
35542
5 Comentarios y nadie ha mencionado el proyecto SPARTAN de Halo? Endever...
31168
No entiendo cuál puede ser el beneficio para Facebook, si los juegos van a ser gratuitos? si no lo van a ser entonces? Si yo fuera Apple no haría nada.
estebanedcm
http://www.apple.com/webapps/ Funcionan muy bien en un iPhone 4
Solo hace falta un sistema de ventas
No creo q sea una amenaza importante para Apple
horakxio1
Mientras los proveedores telefonicos sigan con tarifas de datos ridiculas esto va a ser muy dificil que se lleve a cabo, es mi punto de vista, tal vez con una red 4g y con datos que realmente sean ilimitados, tal vez. el tiempo dirá, hace días estuve usando angry birds en google chrome e hiba muy lento
oletros
"Más o menos todas las publicaciones norteamericanas y de ámbito tecnológico han lanzado hoy la noticia: Facebook planea lanzar un nuevo proyecto cuyo nombre en código es “SPARTAN” y completamente enfocado a HTML5 y Safari Mobile.'
Más bien todas se han hecho eco de la ida de olla de MG Siegler en Techcrunch.