¿Alguna vez te has imaginado cómo se vería Street Fighter en el mundo real? Pues al parecer próximamente este pensamiento se convertirá en realidad, pues personajes como Ryu, Ken, Dhalsim, Chun-Li y Honda podrán luchar en la sala de tu casa. De acuerdo a Cult of Mac, el juego Street Fighter II de Camcom llegará a los dispositivos iOS gracias a la realidad aumentada y ARKit.
A través de un vídeo publicado en el canal de YouTube Abhishek Singh, podemos ver cómo luciría el título en realidad aumentada, lo que nos permitiría enfrentar a Ryu con Chun-Li en la calle de nuestro barrio o en la sala de la casa.
Tal y como aparece en el vídeo, el desarrollador ha sido capaz de crear una versión móvil del juego, donde podemos disfrutar de batallas multijugador, que aunque se ven algo lentas, tienen muy buenas gráficas y una buena interacción con el mundo real. Además, vemos cómo los jugadores pueden moverse libremente para tener diferentes perspectivas de la batalla en 3D.
Por el momento no está claro en qué momento llegará al mercado este interesante juego, por lo que tendremos que esperar para poder jugar Street Fighter en realidad aumentada.
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8 comentarios
kiskillas
Como curiosidad está bien, pero como la mayoría de juegos de RA actuales, no aportan gran cosa a parte de eso, la curiosa foto. No mejora la jugabilidad, ni por supuesto existe integración con el entorno (si hay una pared la atravesarán o si se salen de la mesa volarán como si hubiese suelo) además hay que sujetar el móvil en posiciones poco cómodas prolongadas, y no puedes moverte mucho o el efecto de que están ahí se desvanece con tus temblores.
Vamos, que es curioso. Algo a enseñar a tus amigos una vez... Poco más.
Carlos Balsalobre
Difícil pensar en una experiencia de usuario más INCÓMODA. ARKit tiene un potencial enorme, pero mientras los desarrolladores lo malgasten haciendo demos chorras como esta (que sirven para enseñar una vez a los colegas y poco más), me temo que tardaremos en ver verdaderas apps innovadoras.
Uti
A mí me parece un buen botón de muestra de las cosas increíbles que están por llegar.
Es traer los efectos especiales que vemos en las películas a nuestra vida cotidiana, el camino es largo, pero las posibilidades que tiene son maravillosas.
pabloe9k
El video está filmado en cámara lenta? Pocas veces vi que algo responda tan pero tan lento... por favor. Esto no será una estrategia de Samsung para desacreditar ARKit? No encuentro otra explicación...
jaimeslvn
Van tan rápido que apenas he podido ver los golpes!!!
killerrapid
A 60fps todavía sería interesante y tendría su aquel, pero si no consiguen llegar a los citados frames, mejor que se ahorren el trabajo y se dediquen a realizar otro tipo de app o juego.
Jugar un SF a los frames que se ven en el vídeo, es como jugar PUBG en Xbox One...Una chufla.