Si lo que Apple y Nintendo querían es que Super Mario Run fuese un éxito, parece que lo han conseguido holgadamente. Pero si lo que querían era superar la revolución que ha supuesto Pokémon Go, me temo que no van a llegar a ese punto. Eso indican las estimaciones que App Annie ha publicado recientemente.
El portal ha detectado aproximadamente diez millones de descargas del juego en el primer día, lo que ya por sí solas han generado ingresos de 4 millones de dólares gracias a los 9,99 euros que cuesta desbloquear el juego a partir de una compra integrada en la aplicación.
Una única compra en iOS, ¿buen negocio?
¿Os acordáis del botón "avísame" que aparecía en la página de Super Mario Run de la App Store? Pues 20 millones de personas pulsaron sobre él, lo que se traduce en 20 millones de personas interesadas en el juego a lo largo de 60 países. Una buena forma de saber por antelación el posible volumen de descargas que deberá aguantar la tienda a lo largo de los primeros días del lanzamiento.
Pero con todo, esto no es suficiente como para compararse con las cifras de Pokémon GO. El juego desarrollado por Niantic ingresaba 10 millones a diario aún tres semanas después de su lanzamiento, según 9to5Mac. Ayuda a que las transacciones del juego sean más pequeñas y frecuentes, mientras que Super Mario Run pide una compra más grande de 9,99 euros. Los fans más acérrimos del fontanero habrán comprado esa cantidad, pero esa tendencia debería bajar una vez todos los que esperaban comprar el juego lo hacen.
Así que sí, Super Mario es un éxito y Nintendo debería tomar nota para aprender aún más de su estrategia en móviles, pero no ha superado a Pokémon GO ni mucho menos.
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32 comentarios
chimi
Leyendo los comentarios de las valoraciones del juego en la App Store alucinas bastante.
La gente está acostumbrada al todo gratis. Piden que algo sea oro sin gastar un céntimo. Los más cuñados (y odio esta palabra), dicen que el juego se hace en dos patadas, menospreciando las horas de investigación y desarrollo que tiene casi cualquier aplicación. Y que los desarrolladores tienen la costumbre de comer todos los días.
Pero bueno, la racanería y gañanería del personal es tan irónica como para presumir de no gastar uno pocos euros por una aplicación de la que disfrutarían montones de horas, pero eso sí, escribiendo la crítica desde un móvil de 700€.
Otra cosa es que realmente no te guste el juego, que también es posible.
reisa
Es un éxito de ventas, lo cual no significa que el juego en si mismo sea un éxito. Como yo, prácticamente todos mis amigos que jugamos en su momento con la nintendo, lo descargado el primer día. El segundo ya lo habíamos borrado la mitad. El tercero todos menos tres, de los cuales a uno si le gustó mucho, y los otros dos, le quisieron dar una oportunidad, y valoraron que a pesar de que el juego no les terminaba de enganchar, si valoraban el desarrollo y no les parecía caro el precio que pagaban por el.
Creo que muchísimas personas han comprado por impulso. A esto se le llama una buena campaña de marketing. Sin embargo, las reseñas en general son bastante clarificadoras. Es un RUN lo mires por donde lo mires. Tiene la esencia Mario Bross, pero es una lástima que no lo sea del todo. Me pregunto cuantos de todas esas personas que han comprado, lo volverían a comprar una vez pasada la fiebre.
El fan acérrimo de la saga comprará si o si. Pero a pesar de que todos sabíamos que era un RUN, hasta no jugarlo, parecía que no lo tuviéramos claro. A mi no me engancha, pero reconozco que si te van este tipo de mecánicas, es uno de los mejores y más chulos en la actualidad con todo el carisma de Mario Bross.
ivanernesto.gonzalez
Se cuentan a cientos las reviews de usuarios que se quejan por el precio y es una pena porque el juego es muy muy divertido y muchos de los que se quejan tienen un móvil de varios cientos de €.Captura la esencia del Mario 2D de toda la vida a pesar de que corre automáticamente.Que es malo y está hecho con desgana es simplemente faltar a la verdad (compradlo y echad unas horas), ya que el diseño de las fases es muy ingenioso y dinámico, el juego está currado pese a quien le pese. El uso de internet es cuestionable,pero es que cuando salga en Android todo el mundo se lo querrá bajar por la cara;-)Ya sabemos como se las gasta (o mas bien no se las gasta) el personal.Tal vez la gente deseaba tener un Mario con la profundidad de un juego de consolas y gratis pero eso no puede ser y menos en esta plataforma. Encima en un juego donde lo importante es saltar con precisión parece un sacrilegio que hayan eliminado la opción de ir a izquierda o derecha (porque no hay más).Quien conoce los juegos de Mario en 2D sabe perfectamente que es lo que va a encontrar aquí.En fin...que sigan jugando a juegos mediocres con tropecientas compras.
harriiturrioz
Las compras en familia funcionan, yo he comprado la app completa y luego mi pareja y mi hermana han podido disfrutar de la app completa sin gastar un céntimo más.
Una vez que la compra está hecha, hay que ir a la pantalla de compra de otro usuario en familia y proceder a la compra. Parece entonces que vas a tener que pagar, y que las compras en familia no funcionan. Pero, después de meter los datos, te aparece un aviso de que el artículo que deseas comprar ya había sido comprado con anterioridad y si deseas descargarlo. Y listo.
El proceso no es el más claro del mundo pero funciona.
Por lo tanto, eso de que 40 euros por jugar la familia entera nada. En mi familia podría decir que la compra para mi pareja, mi hermana, su pareja y para mi ha salido a 2,5€ por cabeza... un gasto alocado y desbocado para un juego muy entretenido como pocos en la app store.
Alberto Navarro
Yo pagaria esos 10€ si pudiera compartir la app con mi hermano mi madre y mi hermana, pero como es una compra in app en vez de una app, esto no se puede, y comprar la app 4 veces son 40€.
Gran negocio tienen con las compras in app que no se pueden compartir en familia.
Si fuera un app y se pudiera compartir la habría pagado el primer día, ya que se que s a mi no me convence a cualquiera de la familia lo hará,
killperucita
El juego esta sacado a desgana y se nota, gasta muchísima bateria y se zampa los datos.
Y ya como punto totalmente en contra y el principal motivo porque lo he borrado sin llegar a jugar mas de 2 minutos es que la compra es inapp con lo que yo que tengo dos niños cada uno con su cuenta de itunes store, tendría que comprar 3 veces el juego.
Así que han perdido una venta mientras no lo pongan como pago directo en el appstore
killerrapid
Los 4 millones de dolares gracias a las 10 millones de descargas de donde os lo sacais o vosotros o App Annie??
Porque la descarga es gratuita y por tanto no genera dinero al no tener publicidad y como yo, habrá millones de personas que lo han bajado, probado en 2 minutos los 3 niveles ( porque es lo racanisimo que duran los 3 mierda niveles) y borrado...
Para ganar 4 millones de dolares con el juego han debido de comprarlo muchos millones de personas y ni Apple ni Nintendo le habrán dado los datos de la compra in-app a App Annie ni a vosotros...
alex.martinezshady
En mis 20 años he comprado una cantidad de juegos para todas las consolas increíble, por tanto sé apreciar y puedo afirmar que 10€ para un Mario portátil es un buen precio... Pero... Estás pagando por un Mario que a mi ver, no engancha nada, no tuve ni una vaga intención de comprarlo en ningún momento. Que sea online es un error descomunal, estuve un buen rato con problemas para conectarme hasta que pude jugar. Si el juego tuviera algún nivel más y fuera offline, les hubiera ido muchísimo mejor.
sasa847
resumen de usuarios 2 gloriosas estrellas y media
(ps. es por el precio exorbitante para un juego tan corto y con poco contenido)
estoy seguro que miyamoto se junto con los de blizzard y le dijeron "mira buscas un juego que ya exista gratis le cambias algunas cosas y lo vendes a un precio ridiculo y veras como pican y no solo eso sino que los incautos que lo compren lo defenderan mencionando siempre la marca y a puteadas y bueno tu solo esperas y miras como llueve el dinero jajaja que idiotas"
dokidoki2
Solo digo que las reseñas de 5 estrellas son de bots, típico comentários de empresa que hacen servicios de bots.
Esto si el juego tiene 1 estrella de 5 mismo lleno de bots pagados jajajaja
Miguel Angel
Fracaso total
Ya me gustaría a mi ganar todo eso, con solo un app de 10€ que seguro que se hace en unas semanas como el Flappy Birds.