Aunque soy un firme defensor de las pantallas táctiles en lo que a videojuegos se refiere, es cierto que no todos los géneros se prestan igual y que si bien títulos como Rayman Jungle Run o LostWinds se adaptan a la perfección a un dispositivo móvil sin controles físicos, otros muchos juegos se beneficiarían enormemente de un pad.
Desde 2007 hemos visto tímidos intentos de comercializar mandos inalámbricos para iOS (como el Duo Gamer de Gameloft), pero la ausencia de un estándar impedía que la compatibilidad con todos los juegos fuese ni tan siquiera un sueño para los más optimistas. Todo esto está a punto de cambiar con iOS 7.
Entre las 1500 nuevas APIs de iOS 7 encontramos el nuevo Game Controler Framework, con el que los desarrolladores pueden detectar y configurar mandos MFi (Made for iPhone/iPod/iPad) para utilizarlos sin esfuerzo en sus apps. El framework soporta tanto mandos conectados físicamente como de forma inalámbrica a través de Bluetooth, y no solo está presente en iOS 7 sino también en OS X 10.9 Mavericks.
Apple ha definido unas especificaciones comunes para que los fabricantes las utilicen en sus accesorios que contempla tres tipos distintos de gamepad:
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Mando ajustable estándar. El dispositivo iOS se acopla dentro del mando y el jugador puede acceder tanto a la pantalla táctil como a los controles del mando. Los controles incluyen una cruceta, cuatro botones principales, un botón de pausa y dos gatillos.
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Mando ajustable extendido. El dispositivo iOS se acopla dentro del mando y el jugador puede acceder tanto a la pantalla táctil como a los controles del mando. Los controles incluyen una cruceta, dos joysticks analógicos, cuatro botones principales, un botón de pausa, cuatro gatillos y una hilera de cuatro indicadores LEDs (por ejemplo, para indicar el número de jugador o la autonomía del mando).
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Mando inalámbrico extendido. Un mando que se conecta mediante Bluetooth a un dispositivo iOS o un Mac. Cuenta con los mismos controles que el tipo anterior.
Comienza la cuenta atrás para que Logitech, Belkin y compañía empiecen a presentar sus productos. ¿Qué puedo decir? Una excelente noticia para los jugones y la respuesta perfecta de Apple a dispositivos como Nvidia Shield, Ouya y sus mil y un clones.
En Applesfera | Guía completa para utilizar un mando de juegos en iOS y OS X [Especial Mac + iOS]
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36 comentarios
carlosjimenez
Menos mal!!!! ahora si mi apple tv sera una videoconsola!
moby13
Mandos compatibles para iOS 7... Watch Dogs en cada rincón de la web... ¿VidaExtra, eres tu?
Daniel Sanz
Una foto de entrada mal elegida hace que de 11 comepntario solo 2 sean objetivos, jajajaja.
Creo que se le pueden sacar tantos fallos como a la famosa foto de la NES con el SuperMario fuera y la familia delante de la tele.
Ahhh y la morena tiene el pelo como un búfalo
agrecan
¡¡Ya era hora!! ahora con un mando y el air play del Apple tv tenemos una consola en condiciones en la TV.
sergi_poma
Solo de pensar en un mando extendido para el iPad Mini se me cae la baba...
melibeotwin
Me suena arcaico esto de los mandos.
kadosibz
Cada vez que veo esa imagen me recuerda a esta otra...
http://www. imagelogistic. com/images/2013/06/11/h0XP5.jpg
xD
krisnova
Que tal si apple sacara su propia consola con el diseño de la MAC PRO. Para mi las de sony y microsoft parecen videocaseteras VHS o BetaMax
sangregorio
Efectivamente, esto tiene mas relevancia de la que a simple vista parece. Se acaba de dar el primer paso para convertir el Apple TV en una video consola.
neo.sennin.5
Ahora lo lógico es que dentro de poco se anuncie o un nuevo Apple TV o que IOS 7 abre muchas nuevas opciones a Apple TV entre ellos el mando y la App Store donde descargar juegos. Espero que sea así porque entonces me lo compraré
maria444
Ella se rie x no llorar.
danielgm
Es muy difícil jugar con un control
erzemi
Quizás sea que yo no tengo visión de "jugón", pero ¿de verdad hay gente que se gasta una pasta en un mando para jugar en el iPad? O lo digo de otra forma: ¿quién se compra un iPad para jugar?
Yo, si me compro un iPad, no es para jugar. El juego será un añadido que tenga y serán juegos táctiles. Si quiero juegos de botones, me compro una consola (PSP, PSVita, Nintendo DS...)
Pero bueno, para gustos los colores.
victorpan77
Ya era hora. Ademas las proximas Navidades Apple lanzara su propio gamepad a 200 euros. Eso sí, sera muy zen ;-P
Usuario desactivado
¿Soy yo, o todo el iOS 7 es una copia de windows?
Porque yo ya juego en mi windows surface con el mando de la Xbox a juegos como Starcraft II, League of Legends...
Ahora, seguro que las demás empresas copian a Apple...¿o esta vez no? (ironia)