Los fans de los RPG están de fiesta. Square Enix ha lanzado el legendario Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito en la App Store por primera vez para iPhone, iPad y iPod touch tras vender cerca de cinco millones de copias en la consola PlayStation 2 de Sony una década atrás.
Dragon Quest VIII fue el primer título de la franquicia en apostar completamente por el 3D y también el juego que lanzó a la fama al estudio de desarrollo Level-5 (El profesor Layton, Ni no Kuni...). La versión para iOS se presentó en Japón este invierno pero su llegada a occidente no se ha materializado hasta ahora, adaptado completamente a una interfaz táctil y con mejoras en el sistema de tensión, los puntos de habilidad, los equipos de monstruos en la Arena o los casinos donde conseguir fabulosos ítems y armas.
Su precio, 17,99 euros, está definitivamente muy por encima del promedio de juegos para iOS, pero al menos en esta ocasión Square Enix ofrece el paquete completo a un precio cerrado en lugar de martirizarnos con las impopulares (aunque suculentas) compras dentro de la app.
Para disfrutar del juego se recomienda al menos un iPhone 5 o superior, un iPod touch de 5ª generación o un iPad con pantalla Retina o superior. El iPhone 4s, iPad 2 y iPad mini (su primera generación) también están soportados pero la propia Square alerta a sus usuarios que en estos modelos es posible encontrar algunos cuelgues de forma ocasional.
En fin, que sí, muy bien, ¿para cuándo Radiata Stories? Eso sí que era un RPG con gráficos que siguen luciendo incluso hoy día tan bien como entonces. Take My Money!
App Store | Dragon Quest VIII (17,99 euros)
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29 comentarios
populus
Para mí, uno de los mejores jRPGs de la historia. Y uno de los juegos que más he disfrutado y con más cariño recuerdo. Su banda sonora es sencillamente inigualable a día de hoy, y sólo escuchar unos acordes ya me transporta a aquel dulce 2006 en que lo jugué. Era una etapa dorada para la PS2, y también para mí en lo personal. Y este juego es como aquel perfume que te evoca tiempos inolvidables, que han quedado aletargados en un rincón de tu memoria.
Llevo años esperando un remake en alta definición para las consolas actuales, ya sea PS3 o PS4. Mientras tanto, esta versión de iOS, a falta de conocer cuán acertado está el control, podría ser una buena opción. Eso sí, quizás yo lo hubiera dejado a 9,99€.
visnuh
¿¿10 años hace ya?? Joder! Y yo sin terminármelo...
khlav
Siempre me ha resultado curioso como la gente se queja de los precios de los juegos en tabletas y smartphones.
Estoy seguro que más de uno pagará 50€ por un juego de PC o de consola, pero 18€ por un juegazo para iPad le parece caro.
Si el juego está bien adaptado, da igual cual sea, el formato tableta es genial y te permite mucha movilidad.
Estamos acostumbrados a juegos gratis o a 0.89€ y nos pensamos que debe ser siempre así. Detrás de un juego hay mucho trabajo.
Yo he pagado por juegos en la applestore, como por ejemplo el Warhammer Quest, Macinarium... y me parece hasta barato lo que he pagado por la gran cantidad de horas que me han dado de entretenimiento.
Creo que vemos el precio de las aplicaciones desde el punto de vista equivocado. Creemos que por ser para tablet o smartphone deben ser gratis, y creo que nos equivocamos de pleno.
JB
Como se flipa Square Enix con los precios siempre... No me extraña que tengan problemas financieros, no digo que lo pongan a 0,89€, pero si analizan que juegos son más rentables en la App Store poco van a ganar con estos precios.
Que si, que los juegos de la PS4 y la XBOX valen 70€, precio también desmesurado para mi gusto, pero yo preferiría poner un precio más bajo y que lo disfrute más gente como con Minecraft, además el estudio ganaría mucho más dinero.
Y todo esto lo digo sin ser un hater ni nada por el estilo, que yo compro CD's verdaderos, voy a conciertos, y no tengo mis consolas pirateadas. Pero por eso mismo me parecen caros los precios de la industria, porque los pago.
melibeotwin
Como pasa el tiempo.
PabloMIngles
Estaba deseando aprovechar la salida en iOS para volver a jugarlo pero por 18 euros vas a ser que no. Es un gran juego, un juego genial, pero no paso por el aro.
jomjom1985
y en perfecto inglés...
Jorge
Sólo el trabajo que supone adaptarlo a iOS vale sus 18 euros. A todos esos que os quejáis del alto precio, no os imagináis ni de lejos el curro que tiene desarrollar de nuevo todas las texturas, mapas, efectos, mvs, etc. en unity3d. Eso es re-escribir unos 23.000 archivos aprox. Es una jodida locura digna de unos japos muy pirados. Evidentemente no es "copiar/ pegar" y luego programar unos controles táctiles.
Tras escudriñar un poco el juego he averiguado que, aunque viene en inglés, tb existen los textos en francés y en japonés. De casualidad han colado algunos en español, tales como los nombres de skills, los de los monstruos, las técnicas de los persons, todo lo del casino y algunos diálogos. Gracias al jb he conseguido ponerlos en español. Más info. próximamente.
sefirotx
Pienso lo mismo, y encima no se han dignado ni de sacarle en castellano cuando el original de ps2 si que lo esta.
yondaime88
Yo que estaba esperando un para psvita..
Rodri
Square Enix no se qué previsiones tiene para sus juegos de la App Store, pero yo no pienso comprarles ninguno más y eso que los FF me encantan. Unos están traducidos, otros tienen versiones para iPad o iPhone y otros sin embargo son universales (lo ideal si te gastas 15€ como poco) pero es que luego las dejan años sin actualizaciones.
Creo que por el precio que se pide (caro, dentro de lo que se mueve la App Store y teniendo en cuenta que no son precisamente novedades) los usuarios se merecen más y una estrategia con mejor planificación que la que tienen.
Son los Tapbots de la sección de los videojuegos.
bboyoliva
De mis juegos favoritos para PS2. Me lo acabé entero con todos los personajes al nivel 99
joseromaa
Le ha costado! sin duda alguna el juego en play2 era muy bueno, pasé grandes ratos jugando y seguro que le daré una oportunidad de nuevo aunque solo sea para recordar viejos tiempos.
oriolamoros
En vertical? que despropósito para la vista... y 18 Eurazos... parece como si siguieran un manual de como no hacer bien las cosas.
aingel
Square siempre pone sus juegos de vez en cuando en oferta, habrá que esperarla para pillar el juego, porque es un juegazo pero 18/20€ es lo que pagó yo por juegos de la One, así que ni pensarlo para un juego de iOS.
fever
18€ por un juego de hacer 10 años y encima sin localizar?, luego se extrañan de que la gente prefiera su version TPB...