Ahora que la App Store está funcionando a toda máquina, algunas compañías desarrolladoras han empezado a hablar acerca del futuro del iPhone (y el iPod touch por extensión) como plataforma de videojuegos y sus capacidades reales. Así, según afirma un miembro de Electronic Arts, el iPhone "se encuentra entre una DS y la PSP, aunque ligeramente más cerca de la PSP" por lo que podemos esperar grandes cosas (al menos a nivel gráfico) tan pronto las compañía se lo tomen más en serio y le dediquen el suficiente tiempo (más de 4 meses) y recursos (más de una decena de personas en el mejor de los casos). El presidente de SEGA America, Simon Jeffery, incluso se atreve a comparar la potencia gráfica del dispositivo de Apple con la última consola de la compañía, asegurando que está a la par con la Dreamcast.
Pero no todo podía ser bueno, y en la parte negativa tenemos lo evidente: la ausencia de botones físicos es un gran handicap. Según la fuente de EA, el acelerómetro del iPhone es comparable a utilizar un stick analógico que anda algo suelto y genera un montón de "datos aleatorios" que hay que filtrar. En cualquier caso, es evidente que podemos esperar grandes cosas en un futuro próximo y es que... ¿cuantos de vosotros ha jugado al Zelda: Phantom Hourglass de Nintendo DS? Muchos espero. ¿Y cuantos habéis utilizado la cruceta o alguno de los botones además de la pantalla táctil? ¿Ninguno? Me lo imaginaba.
Vía | TUAW También en Applesfera | Entrevista en exclusiva a Digital Legends, creadores del juego Kroll para iPhone
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