El pasado mes de diciembre Apple ya había vendido más de 55 millones de iPads, 15,4 millones sólo durante el último trimestre. Comparativamente, consolas como PlayStation 3 o Xbox 360 han puesto en los hogares 62 y 65 millones de unidades respectivamente, pero mientras que estas llevan en el mercado desde finales de 2005 y 2006, el tablet de la manzana mordida aún no ha cumplido su segundo año de vida. ¿Cómo vamos a sorprendernos de que los principales nombres de la industria de los videojuegos estén mirando con ojos codiciosos al nuevo iPad?
Apple está definitivamente desarrollando sus dispositivos como si le importara mucho los juegos triple-A. Es muy sencillo imaginar un mundo donde el iPad es más potente que una consola, donde se comunica de forma inalámbrica con tu TV y con tu mando y se convierte en tu nueva consola.
Mike Capps, presidente de Epic Games (Gears of War, Infinity Blade), lo tiene claro. El iPad aspira a conseguir la atención de los estudios de desarrollo para que se vuelquen en títulos triple-A, aquellos con presupuestos millonarios y los mejores gráficos. El nuevo iPad ya cuenta con más resolución y el doble de memoria que las consolas de la generación actual, aunque su procesador gráfico sigue estando muy por detrás (256 GFLOPS del procesador Cell de PS3 frente a los 32 GFLOPS del A5X).
¿Casual o hardcore?

No son pocos quienes opinan que para que el iPad pueda superar las fronteras de los juegos casuales es imprescindible dar la espalda a la interfaz multitáctil y el uso de los acelerómetros y el giroscopio mediante un tradicional mando Bluetooth, y aunque para la mayoría de títulos es un pensamiento válido, videojuegos de Nintendo DS como The Legend of Zelda: Phantom Hourglass o Spirit Tracks demuestran que también hay espacio para este tipo de controles en mecánicas que más allá de Angry Birds.
Frank Gibeau, presidente de Electronics Arts (Battlefield 3, Star Wars: The Old Republic), asegura que su compañía tiene puesta la mirada en Apple siguiendo muy de cerca sus movimientos.
Cuando el iPad consiga una potencia de procesamiento equivalente a la de una Xbox 360 y se conecte a la televisión no será ningún problema para nosotros. Pondremos el juego a través del iPad y lo mostraremos en la televisión. (…) Solía ser, oh bueno, el espectáculo es sólo de Nintendo, Sony y Microsoft, pero ese ya no es el caso.
Crytek (Far Cry, Crysis) está trabajando en su primer título para iPad, Fibble, pero aunque se trata un juego de puzzles (que utiliza el Cryengine 3, eso sí), la compañía ya advierte de que “conforme más personas se acerquen a estas plataformas, ellos seguirán a sus fans”.
Evolución constante

Evolución gráfica en menos de un año de Real Racing 2 para iPhone 4 (arriba) y Real Racing 2 HD para iPad 2 y iPhone 4S
Las consolas no van a desaparecer del mismo modo que siguen apareciendo títulos de primer orden para PC pese al éxito de estas. Sony vive su momento más dulce en lo que a la PlayStation 3 se refiere y Microsoft logró arrebatarle a Apple el récord del producto de electrónica de consumo que más rápido se había vendido colocando ocho millones de Kinect para Xbox 360 en la calle en tan solo 60 días… aunque más tarde se ha especulado con que Apple lo recuperó vendiendo 29 millones de unidades del iPhone 4S en 78 días.
Sin embargo, es difícil ignorar los datos que apuntan a que Apple va a convertirse, si es que no lo ha hecho ya, en el cuarto poder dentro de la industria de los videojuegos con tanto o más peso que los demás.
Mañana se pone a la venta la tercera generación del iPad con una GPU prácticamente idéntica a la de la reciente PlayStation Vita apenas dos años después de su primera versión y el apoyo de los desarrolladores es total. Firemint ya está trabajando en una versión mejorada de Real Racing 2 y Electronic Arts actualizará algunos de sus principales títulos como Dead Space o Mass Effect: Infiltrator para soportar la nueva resolución de 2048 × 1536 pixeles.

Epic Games está preparada para dar el siguiente paso con Infinity Blade: Dungeons, un juego mucho más ambicioso que las dos entregas anteriores de la saga en la que se ambienta tanto a nivel gráfico como de jugabilidad, y su presidente se muestra particularmente emocionado con las posibilidades que ofrece el nuevo iPad.
“El [procesador gráfico] de cuatro núcleos marca una gran diferencia en términos de lo que podemos hacer. Cuando piensas en ello, han multiplicado por cuatro la resolución de la pantalla y han duplicado el rendimiento gráfico, así que no podríamos pensar ‘Genial, vamos a tener un montón de rendimiento gráfico extra’. Pero también han incrementado la memoria y eso marca una gran diferencia. Uno: todos compartimos la memoria con el resto de apps que están ejecutándose. Y dos: va a permitirnos utilizar texturas de mayor resolución, que no son mucho más difíciles de dibujar. No necesitamos el procesador para eso. Sin embargo, ocupan un montón de espacio. Infinity Blade 2 ocupa unos 700 megas o algo así, es un juego grande. Y ahora, para dibujar algo con cuatro veces más resolución, necesitas aún más. Tener más memoria ha sido un verdadero triunfo para nosotros.”
No cabe duda de mover un juego a la resolución nativa pantalla Retina supondrá un reto para los desarrolladores, pero no hay que perder de vista que ni tan siquiera la PS3 y la Xbox 360 suelen trabajar a su resolución máxima, dedicando su potencia bruta a aumentar el número de polígonos y shaders (en pocas palabras, las transformaciones y efectos especiales de iluminación, fuego o niebla) realizando los cálculos a una resolución más manejable para luego reescalarla en pantalla. Quienes sí que podrán beneficiarse de un modo más sencillo de la nueva resolución serán los desarrolladores de juegos en 2D como Halfbrick (Fruit Ninja, Jetpack Joyride).
“Estamos extremadamente emocionados con esa enorme resolución. Va a suponer un montón de duro trabajo mejorar nuestros juegos pero siempre buscamos seguir avanzando y elevar nuestro nivel de calidad… La propia Apple dice que con un poco de dedicación los desarrolladores pueden hacer cosas alucinantes. Eso es definitivamente lo que queremos lograr, así que el equipo en Australia se pondrá a trabajar… ¡tan pronto se despierten!”
Nosotros estamos bien despiertos y tenemos muchísimas ganas de ver lo que se avecina. ¿Y vosotros?
Vía | The Verge y Reuters
En Applesfera | Nuevo iPad con pantalla Retina, brillante en todos los sentidos
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nqsc
Como no me pongan un buen mando de control yo personalmente no me voy a volcar con el ipad para temas de videojuegos.
Un saludo
antoniomotag
Una consola es una consola, una tableta es una tableta. ¡Las cosas como son! si le pones un mando ya deja de ser el dispositivo portátil que es.
afsoons
Ya me toca la moral este maldito tema. El iPad como mucho será una consola portátil y en algunos tipos de juegos. Me pondrá decir que el iPad o cualquier otra tablet mas potente que la PSX o XBOX YYY, pero seguire con la consola por una simple razones:
1- Los juegos que ahora son tripe A o gold es directamente inviable en una tablet, un ejemplo el God of War III es un juego Gold porque ocupo TODO el bluray, otro ejemplo GT5 ya hora me diréis que esta Real Racing 2 pero me comparáis ese juego con una franquicia como GT y encima que este último llevo como unos últimos 5 años de desarrollo y el modelado de los coches se usaba un cluster de servidores (si no recuerdo mal de un vídeo que vi, pero el renderizado y modelado de un coche llevaba días)
2-Potencia: Como he dicho me pondrá decir todo eso pero hay algo que nunca se nombra, una mayor potencia significa mas consumo y un calentamiento de este. La refrigeración del iPad para eso directamente es nulo (el que me diga que el iPad no se calienta, si le damos ese uso con los juegos nombrados u otros directamente se funde. Luego no hablemos del consumo, yo he visto ordenadores Gamers para durar años y tener una fuente alimentación de 900W-1200W, luego que la refrigeración que tienen no sea suficiente en algunos casos. Entonces es imposible pasar la máxima potencia de consolas (Quiero recordar las luces amarillas o luz roja de la muerte) o una tablet y en este caso el iPad.
3-Tiempo de vida de una generación: Este es uno de los mas importantes, cada cuanto tiempo se renueva un iPad, cada año. La Xbox 360 lleva 10 años ya en Europa y la PS3 unos cuantos años. Bien, si Sony o Microsoft hiciese lo del iPad con las consolas, renovarlo cada año ya vería todo el mundo insultando a estas pero como es Apple. Luego vendrá la gente diciendo pero el iPad se usa para mas cosas pero estamos hablando que va a ser una futura consola, no debería de cumplir esto Apple también. Porque recordemos ahora todos se están centrando en el nuevo iPad y el iPad 2 pero dejarán atras el iPad 1. Antes de que salga alguno con las renovaciones de PS3 y Xbox 360, juraría que esas renovaciones la PS3 puede jugar los mismo juegos que la PS3 Slim y lo mismo para la Xbox 360. Una consola debería durar años y renovarse por la generación cuando se ha dado el máximo de la generación como esta empezando a ocurrir con la PS3 y la Xbox 360. Yo no veo a Apple haciendo un tablet (o "consola") que dure lo que dura una generación de consolas.
Aún falta la razón económica de super-producciones y la jugabilidad que si siguiera el comentario sería demasiado largo. Yo solo digo la 2 razón que la cumpla un Tablet es imposible actualmente y la 3 Apple no va a parar sus gallina de huevos de oro
Sphinx
Si apple creara un mando blanquito bluetooth (para iPad/iPod/iPhone) y metiera los drivers control en el SDK. Temblarían las consolas, ..
Y no se vosotros, pero si como dice el artículo la industria se vuelca en el juego softcore. Yo diré adiós a 20+ años jugando para pasar a coleccionar sellos o hacer castillos con palillos. XDDD .. Encuentro absurdo el juego softcore.
eduardoelrico
No dudo que el iPad (2012) sea una bestia parda, pero tanto como para ponerlo al nivel de PS360...
256GFLOPS del Cell son 8 veces más de los que se saca con el iPad (2012). El rendimiento del iPad es brutal para ser un dispositivo portatil...
Supongamos que en 2014 sacan el iPad 5G, con una potencia de cálculo brutal, con lo último de RAM, VRAM, memoria sólida de última generación y etcétera... La PS4 ya estará presentada y casi seguramente sea 8 veces mas potente que la PS3 actual.
Tambien hay muchas compañías que no ven al iPad como una consola de videojuegos. Juegos AAA para iPad, creo que se pueden contar con los dedos de una mano (dejando afuera a los casuales), nos quedan los Infinity Blade (cuyo argumento se queda en dar tumbos por un castillo/cueva, y acuchillar a los que se te ponga por delante hasta matar al bicho mas feo y robarle el cuchillo), algún que otro port de las consolas a iPad (Assasins Creed, Dead Space, los Sims 3), los ports a los gitano de las consolas (Shadow of Guardian [Uncharted], Shadow Gun [Gears of War])...
Mientras que casi todas las consolas disfrutan de un amplio catalogo, y aparte sus exclusivos, Wii con sus marios, PS3 con los Uncharteds/inFamous, y Xbox 360 con los Gears y Halo. ¿Que juegos que te mantengan un par de días jugando como si te fuera la vida en ello hay en el iPad?.
Todo eso se arregla cuando el iPad parezca una plataforma segura, como lo son PS360 (a Wii le quedan dos telediarios, y sus Triple A se cuentan con los dedos de las manos y los dedos de los pies). Las desarrolladores de abalanzarán sobre el iPad, e indirectamente sobre todo el ecosistema Android(dudo que se pierdan todo ese mercado), ¡así que al final ganamos todos!
Las desarrolladoras no se atan a un Hardware obsoleto como son PS3 y Xbos (que tienen sus buenos 5 y 6 años...), directamente eligen a cuantos clientes quieren llegar... ¿Quiero sacar el juego mas bestial en gráficos? Pues solo desarrollo para el iPad/Phone de última generación. ¿Quiero forrarme vendiendole el juego a todos los que tengan un iPad actualizado? Pues desarrollo un juego para el iPad de hace dos generaciones y a las versiones de los otros iPad les pongo mas texturas y efectos de sombras a medida que pasa el tiempo.
Perdon por el tocho, pero me parece un tema muy interesante :)
Gran Post! Menos mal que Apple saco el iPad nuevo, asi nos libramos de rumores por una semana o dos :D.
Angel Custodio
Cuánta chorrada junta... El iPad no llega en calidad gráfica ni a lo que es PS Vita y ya sueltan algunos que si PS3/360... A freir espárragos...
rcdepor
Evolución gráfica en menos de un año de Real Racing 2 para iPhone 4 (arriba) y Real Racing 2 HD para iPad 2 y iPhone 4S...a 600 euros cada año.
Por el precio de un ipad te compras la xbox mas toda la saga Gears, Halo y Forza...y aun te sobra.
74007
El ipad solo necesita un mando, la potencia que tiene es capaz de correr juegos de psp, psone y posiblemente play station 2.
Si hicieran un acuerdo con sonny seria increible.
Miguel Michán
Os dejo un artículo muy interesante sobre el tema que acabo de leer (en inglés).
"Como los teléfonos inteligentes y las cámaras compactas, el iPad puede competir o superar a las consolas en especificaciones de hardware mientras que las barre absolutamente en flexibilidad de la plataforma y potabilidad. Desconozco cual es el equivalente de la consola a la edición de fotos integrada en el dispositivo, pero mientras que más apps, accesorios y periféricos soportan el iPad, las consolas tienen que trabajar duro para conseguirlos (Kinect fue un buen comienzo, Playstation Move no).
darien
La industria de los videojuegos no se vuelca en el Ipad, se vuelca en nuestros cuartos. Oye que si pueden hacer juegos y venderlos como rosquillas los venderán y si hace falta sacar mando lo sacarán y si hace falta una versión de ipad mas grande y con disipador lo sacarán, hayan dicho antes que el ipad es muy portatil o no. Actualmente el ipad dista mucho, para mi gusto, de servir para jugar medianamente bien, dentro de cinco años no tengo ni idea. Pero la idea es vender la moto ya y comenzar a sacar tajada.
roger.civit
Cómo perdéis de vista la realidad y el tema en cuestión en los comentarios, la verdad. Es que da risa. Consola? Sí, para casuals, como sería una wii o una 3DS. Actualizaciones cada año? Nadie te obliga a comprarte un ipad nuevo cada año. A parte, nadie, repito, NADIE se va a comprar un ipad SOLO por los juegos, sino para muchas más cosas, así que, aunque es cierto que es caro de narices, si lo comparas con los usos y la (nula) portabilidad de una xbox, por ejemplo, un iPad no sale precisamente perdiendo.
Me harta ver cómo hay tanto hater por ahí suelto que lo ve todo blanco y negro.
Al final, el que va a decidir es el cliente y su dinero. El que Apple se ha hecho con un lugar privilegiado en el mundo de los videojuegos para dispositivos portátiles no es algo sujeto a opinión: es un HECHO irrefutable que los datos económicos avalan y que tiene a la gran N y a Sony con los huevos por corbata.
Usuario desactivado
Pff, la industria no se vuelca ni se ha volcado ni se volcará pronto hacia el iPad, sooooooooooorry.
Por lo menos no hasta que se den lanzamientos serios (no solo remakes y adaptaciones baratas) de las grandes casas productoras (konami, namco, s-enix, capcom, sega, etc.) en el iPad y al mismo tiempo que en las consolas.
EA es la firma mas grande que trabajan con el iPad y no es por presumir, pero es sabido que uno de sus lineamientos es "mas vale cantidad que calidad".
Mejor ahorrarse los encabezados sensacionalistas para los rumores.
escritorde.pacotilla
Sin mando tradicional, no voy a ninguna parte.
quhasar
Vamos a ver… Pero es que la comparación de un iPad con una PS3 es absurda. Lo natural es compararlo con las DS y las PSP, pero casi que tampoco… Un iPad no va a ser sólo la consola de alguien porque tiene muchas más funciones y aplicaciones que las nombradas PSP y DS. Otra cosa sería que elevara su potencia y se utilizara como videoconsola en una tele, pero aún así, seguiría siendo un aparato portátil.
Personalmente, me veo más cerca de comprar juegos para un iPad que de hacerme con una DS o una PSP, y eso que las tuve las dos… Igual la combinación iPad + la futura tele de Apple podría ser muuuuy exitosa. Se me ocurren muchas ideas...
n5ane
Pues con un procesador A5X en el AppleTV, acceso a la sección de juegos de la App Store y un control bluetooth accesorio ya Apple tendría una cónsola.
Lo veo venir.
killerrapid
Si algo le tiene ganado este nuevo iPad ( en realidad todos los anteriores y el iPhone también) a las consolas de la actual generación...Es que este puede mostrar juegos con Antialiasing sin despeinarse y encima con muchisima mas resolución que PS3 y Xbox 360.
Vamos...Mi puto sueño humedo en la actual generación, lograr ver un juego sin putos dientes de sierra en consola.
Siento las malas palabras, pero es la forma que mejor me venía para expresar lo que siento cada vez que pongo el BF3 en la Xbox 360, pienso que los Serraderos deberían de contar con consolas, les saldría mas barato que mantener esas sierrillas....xdd
eduardoelrico
iPad: +500€ PS3: 229€
¿En serio piensas que alguien le comprarñia a su adolecente psicologicamente inestable un iPad antes de una consola hecha y derecha? Nada mas con la diferencia de precio te amortizas 6 juegos AAA de PS3 (y si sabes donde comprar, amortizas hasta 15). No vale que los juegos del iPad valen 0'79€, por que los juegos "buenos" no bajan de los 5'99€...
jonthanlopez002
Naaaa me quedo con una PS3 con un televisor de 42" Nada como eso.
discrepo
Veo dos vertientes en este tema: los que miran el presente, y los que ven el futuro. Dadle tiempo al iPad... Ademas ¿Alguien cree que Apple va a mirar desde fuera este sector de mercado tan suculento?
Nahuel Siviero
con comentarios contrarios a lo que vaticina este artículo entiendo mejor a lo que se refería SJ con eso de "...gente no más inteligente que tú...", y todos sabemos como le ha ido, si Apple te dice que algo es bueno, se equivoca? cuantas veces se equivocó Apple en toda la historia? 4% de las veces tal vez? espero éstos comments en VX que son todos unos retrógradas que sólo les interesa jugar y no SABER, lo esperaría en menos medida en sitios como Xataka ya que no están informados TANTO de Apple, pero aquí? U.U, impresionante lo retrógrada que es la gente
placoma
Les paso un link intersantísimo:
http://www.foxnews.com/scitech/slideshow/2012/03/14/12-awesome-accessories-for-new-ipad/#slide=1
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OFF-TOPIC: Alguien sabe a que juego pertenece la segunda imagen?
miguelc
los juegos de Ipad van a tener el contenido y la profundidad de un juego de pc o consola mañana , mañana mismo...
eso no se lo cree , ni el tato , ni perry , nadie.
miguelc
mirad esto no es ni mas ni menos que un nuevo intento de apple (que culminara con exito no tengo duda) de meterle en la cabeza a la gente como deben de jugar , donde , y con que dispositivo
mac no es para jugar , historicamente es lo que llevo leyendo cuando la gente se queja de las graficas pateticas que montan historicamente los macs
mac no es para jugar , claro
hasta que han sacado su ipad , ahora mac si es para jugar , pero mucho ojo ,como apple te diga , con los dedos , y a los juegos que apple te diga
y no , no creo que gente que compra consolas portatiles compren un ipad para jugar , porque la gente que es fan de sony o nintendo no van a dejar de jugar a sus cacharros por un ipad
las consolas de sobremesa o el pc? ipad no puede ser rival de ellos
porque? porque no tiene diferentes medios de control , porque no tiene juego online masivo , porque no puedes hablar con tus colegas mientras juegas online , porque los juegos no tienen ni tendran la profundidad o el contenido de juegos para pc o consola
todo lo demas , pataletas para meteros en la cabeza que el ipad sirve para jugar , cuando creo recordar hasta la saciedad que mac no es para jugar segun se ha comentado varios GRITONES de veces en este blog
mac es para lo que diga apple cuando ella diga....