Que EA es una de las compañías más importantes de la industria de los videojuegos es algo que casi no hace falta decir. Y en unas declaraciones recientes, la compañía tiene muy claro que iOS se ha convertido en uno de sus mercados prioritarios, como demuestran las cifras. Así, al menos, lo dice el CEO de EA, John Riccitiello:
“Las consolas solían ser el 80% de la industria en el 2000. Hoy, son el 40%. ¿Por qué? Tenemos un nuevo hardware y estamos sacando cada 90 días. La plataforma en la que más rápido crecemos ahora mismo es el iPad y hace 18 meses ni siquiera existía.”
Riccitiello sabe que las ventajas de las consolas tradicionales siguen estando ahí, pero cree que esos aspectos en los que aún van por delante, como por ejemplo los gráficos, van a minimizarse o igualarse con el paso del tiempo. Y, además, cree que ya no serán determinantes a la hora de marcar el éxito de una consola.
“Creo que hay mucho más que darle al consumidor, en lo que a microtransacciones y experiencias sociales se refiere, y en llevar todo eso a una manera de jugar multiplataforma que una consolas, PC y dispositivos portátiles, en vez de centrarse sólo en mejorar los gráficos”.
EA ya ha demostrado, con juegos como ‘Dead Space‘, que no sólo está buscando ports rápidos y baratos para iPad y iPhone, sino que quiere aprovechar las posibilidades jugables de iOS.
Vía | TUAW
En Applesfera | ‘Infinity Blade’, ‘Real Racing 2 HD’ y ‘Dead Space’ encabezan el listado de videojuegos optimizados para el iPad 2
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31 comentarios
turbox
Hombre, de cajón...
No es lo mismo crecer de 0 a 10 que de 10.000 a 11.000
este análisis tendrá mas sentido en un par de años...
wingilot
Lo mejor que ha hecho EA en el iPad es ofertar sus juegos en varias ocasiones a 79 céntimos. Yo les he comprado muchos juegos solo por esas bajadas de precios, y algunos de ellos son incluso decentes.
Total, si al final acabo viendo juegos de IOS como el Asphalt 5 de 4€ en 3DS por 44€.... pues si las consolas ponen ese sobreprecio a los juegos que no les extrañe que la gente empiece a tirar por los juegos de IOS, que en muchas ocasiones son iguales que los de las consolas portátiles y encima infinitamente mas baratos.
PD: otro ejemplo GTA Chinatown Wars iPad -> 7,99€ y en NDS -> 39,90€ (en este caso no es EA pero el ejemplo habla por si solo)
rosel2357
Es que es eso. Tengo el ipad 2 con Dead Space, y aunque a nivel de graficos está bien (a nivel de una PS2), no pude con el control. AL principio parece que no está mal, pero enseguida ves que han hecho a los enemigos medio idiotas para darte tiempo a reaccionar, y se hace bastante mas incomodo e impreciso que el pad (no digo ya ratón).
Para las aventuras gráficas y estrategias está bien, pero en cuanto le metes un shooter o acción en 3D, olvidate
Lamentablemente, no creo que apple saque nunca ningun accesorio de este tipo. Aunque siempre nos quedará Onlive + mando bluethoot...
mktrefe
Mis primos pequeños tienen la 3DS y disfrutan más cuando les dejo el aifon
melibeotwin
EA ha perdido un poco desde mi punto de vista en iOS, pero no obstante aún así es un top ten en este sector.
H
EA Sports.. it's in the game!
gurumantra
Los graficos me parecen geniales, el juego tambiem...pero no puedo jugar con fluides en la pantalla tactil...no puedo acostumbrar...soy de la epoca del SNes y la Play1. Porque apple no saca un bendito joystick para Ipad.
kane74
si solucionan los problemas de jugabilidad derivados de la interfaz de Ipad, dejará de ser un Ipad... :-)
jcviolinista
Hasta tal punto que por ejemplo la saga Need for Speed la han dejado de lado totalmente, algo que no tiene ni pies ni cabeza... Los gráficos dejan mucho que desear, y esa "jugabilidad" tan "tremendástica"... sin comentarios
perkins123
Si EA tiene claro que Phone/Ipad/Ipod Touch se distribuyen de una manera mas rapida y masiva que cualquier consola de juegos y que cada 12 meses se renueva, solo falta que Apple de el paso(creo que nunca lo dara)incluir un joystick y botones para poder jugar como de debe, hasta entonces no creo que IOS sea una plataforma solida(yo se que tiene todos los elementos y potencia etc.)para jugar comodamente.
rosel2357
Es que es eso. Tengo el ipad 2 con Dead Space, y aunque a nivel de graficos está bien (a nivel de una PS2), no pude con el control. AL principio parece que no está mal, pero enseguida ves que han hecho a los enemigos medio idiotas para darte tiempo a reaccionar, y se hace bastante mas incomodo e impreciso que el pad (no digo ya ratón).
Para las aventuras gráficas y estrategias está bien, pero en cuanto le metes un shooter o acción en 3D, olvidate
Lamentablemente, no creo que apple saque nunca ningun accesorio de este tipo. Aunque siempre nos quedará Onlive + mando bluethoot...
David
Llegará el día que las tablets tipo ipad, superen en jugabilidad a las consolas, y será cuando en la caja venga un joystick o similar por bluetooth.