Han pasado dos semanas desde que Apple presentó a los desarrolladores iOS 11 y con ello su introducción a la realidad aumentada. Para ello Apple pone a disposición de los desarrolladores ARKit, un SDK con el que es muy sencillo crear juegos y aplicaciones de realidad aumentada para el iPhone y el iPad.
Pero la pregunta que se hace todo el mundo: ¿tan buenos son los resultados que ofrece? Los desarrolladores ya han hecho sus primeras pruebas, y lo que podemos ver en los siguientes vídeos es una nuestra de lo que nos espera en iOS 11 dentro de unos meses.
Ejemplos de realidad aumentada en iOS 11
Recuerda que hacer uso de la realidad aumentada no es posible con todos los dispositivos, tan sólo algunos son compatibles. Como puedes ver, algunas demostraciones son tan buenas que parecen reales. De ahí que ARKit esté limitado tan sólo a los dispositivos más potentes.
En Applesfera | Todos los iPhone y iPad compatibles con ARKit, la realidad aumentada según Apple
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reisa
Todo es impresionante desde luego, y para jugar a un juego en el que ten tengas que andar moviendo mientras sujetas el iPhone o el iPad de forma ocasional, está bien. Aunque ya hemos visto el éxito de Pokemon, y como la peña a estado no pocas horas al día buscando bichos con el iPhone en la mano.
Pero yo insisto en que esto cobra sentido con unas gafas tipo "Hololens". Que los zombies estén en la pantalla de tu dispositivo en la que se ve tu jardín o tu habitación, está bien, pero que el zombi esté a tamaño real en tu jardín es la pera. La realidad virtual y la realidad aumentada, y aunque esta ultima no es tan necesario para ciertas aplicaciones..., en mi humilde opinión, mejor con las "Appleglasses", al menos hasta que seamos capaces de hacer hologramas en plan la Guerra de las Galaxias... ;-)
ornstr
Independientemente de quién hizo qué primero, que Apple ponga a disposición de un gran público esta tecnología es un gran paso.
Mapas será una aplicación que sacará gran partido de la realidad aumentada, así como las de diseño o educación.
Hay que recordar que el campo de visión será la pantalla del dispositivo (iPhone o iPad), lo que para conseguir una mayor inmersión sería necesario otro dispositivo como las rumoreadas gafas que Apple estaría preparando. Veremos a ver en qué acaba todo esto, aunque Tim ya comentó que para ellos la realidad aumentada tenía mucho potencial y que estaban trabajando en ello.
Personalmente, me gustaría ver algún día la realidad aumentada en las llamadas de Facetime, algo así como proyectar la imagen de la persona con la que estés hablando a modo de holograma.
mauriiculasso
Se me ocurre un gran ejemplo para la educacion. Un iPad de un profesor conectado a un Apple TV mediante AirPlay, y ese Apple TV conectado a un proyector para que toda la clase este viendo como se llevo a cabo una determinada guerra o hecho historico, o un grafico de Algebra en 3D. Es muy amplio el campo que puede tener la AR, esto se pone lindo
alejandro.martin.129
Tiene buena pinta, esperemos que finalmente no se limite a un par de juegos clones de candy crash sobre la mesa...
tigerhunt
Parece que el iPhone6s es compatible, pero no se si la CPU/GPU sera lo suficientemente protente para moverlo con fluidez suficiente (decente?) como en los dispositivos superiores.
tercuato123
Desde mi completa ignorancia, a parte de para fardar con los amigos durante un rato, ¿qué utilidad pude tener esto?
Lo veo como el 3D en los televisores.