Una de las críticas de los usuarios de las gafas de realidad virtual Oculus Rift es que no funcionan con los Mac, algo que a casi todos los gamers no les va a importar demasiado ya que los PC siguen siendo los estandartes para los más jugones. Pero aún así, no estaría nada mal que estas gafas sean compatibles con los cada vez más jugadores que usan OS X.
Eso es lo que le han preguntado al fundador de Oculus VR, Palmer Luckey, en una entrevista a ShackNews (reflejada por MacRumors) que podéis ver en el vídeo superior. Y Palmer no se ha cortado, porque ha dicho que Apple necesita "sacar un buen ordenador" si quiere que las gafas Oculus Rift sean compatibles con él.
Este es el fragmento de la respuesta de Palmer traducida:
Depende de Apple, y si sacan un buen ordenador lo haremos. Todo se resume en el hecho que Apple no prioriza las GPUs de alto rendimiento. Puedes comprar un Mac Pro de 6.000 dólares con las mejores gamas de las AMD FirePro D700, y aún así no llegas a lo que piden nuestras especificaciones recomendadas. Si vuelven a priorizar las GPUs de alta gama tal y como lo hicieron en su día creo que nos encantaría dar soporte a Apple.
Ahora mismo no hay ni uno de sus ordenadores que sean compatibles, así que aún siéndolo desde el frente del software simplemente no hay una audiencia de personas que puedan ejecutar la vasta mayoría de software que hay ahí fuera.
¿Qué especificaciones debería tener un Mac para soportar las Oculus Rift?
Pues básicamente se recomiendan las tarjetas gráficas NVIDIA GTX 970 o AMD 290 para poder renderizar aproximadamente 400 millones de píxeles cada segundo. Y lo normal para un juego a 1080p a 60Hz son 124 millones de píxeles por segundo, así que nos quedamos cortos. Los juegos que usan las Oculus Rift trabajan a resoluciones de 2160x1200 a 90Hz, además de tener que coordinar dos pantallas (una para cada ojo).
¿Quizás Apple debería sacar un Mac especial para los gamers? No estaría mal, aunque de momento el enfoque que le funciona mucho mejor a la compañía es lanzar ordenadores cada vez más delgados y finos (sacrificando potencia) para hacer la vida de sus usuarios más cómoda.
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Koji
Pues nos podemos olvidar del soporte para oculus, porque ese ordenador que pide Palmer lo llevamos pidiendo algunos usuarios de Apple desde hace muchos años, y a la marca de la manzana no le da la real gana de sacarlo, seguramente por rentabilidad, posicionamiento de mercado o a saber que razón.
Desde siempre se le ha criticado a Apple que no tuviese en su gama una torre tipo pc, y no tendría que ser la típica torre, bien podrían hacer un macpro de los actuales o un nuevo y precioso cube, con componentes standard menos profesionales en procesadores, memorias y gráficas (nada de xeones, memorias ecc y gráficas firepro), y si algo mas orientado a juegos y potencia en el hogar.
Apple ha apostado por los todo en uno con gráficas de portátil o integradas en la gama de consumo con los imac, y no parece que tenga intención de bajarse de la burra.
Y conste que a mi el iMac siempre me ha gustado mucho como equipo para el hogar, de hecho escribo desde un iMac blanquito de 24" del 2006. Pero hay que reconocer que se quedan desactualizados con mayor velocidad, sobre todo en el tema de las gráficas. El mio por ejemplo se ha quedado con Lion por culpa de una efi de 32bits, y la gráfica no da para muchas alegrías actualmente.
Me gustaría ver un nuevo cube/cilindro con Osx pero orientado al hogar, con componentes de sobremesa y que fuera medianamente actualizable, pero sé que es un imposible, y los hackintosh me dan pereza/problemas, aunque cuando muera mi actual macpro ampliado, van a ser una seria opción a considerar.
Cuchu
Si yo fuera Cook, compraba Oculus y mandaba a Palmer a trabajar de peón en el nuevo campus de Apple. Calderilla...
Rodri
No quiero un ordenador para jugadores de Apple, pero creo que nos conformaríamos ver mejores tarjetas gráficas en todos los productos que venden. Clama al cielo lo que valen sus portátiles y sólo uno de sus modelos lleva una tarjeta dedicada, y hay que desembolsar un dineral por la mierda de tarjeta que presentan. Digo mierda porque por 2500€ podrían poner algo bastante mejor.
Los sobremesa siguen usando gráficas de portátil... y no hacen justicia a un iMac 5k, por ejemplo.
Creo que llevan desde 2007 así y no tiene pinta de cambiar, no priorizan los gráficos de sus ordenadores.
Usuario desactivado
Se habla mucho de los juegos y las limitaciones gráficas que hay en los mac, pero el problema de Apple en este segmento no esta en el hardware sino el software, en Mac no ha habido un DirectX que sea la referencia de la plataforma.
play
No creo que Apple saque un equipo de cualquier tipo preparado para gaming ... Eso sería sacar al usuario de su ecosistema de ventas (App Store) para llevarle clientes a steam y origin
lokalensejota
Hola!
Para mi Apple lleva unos anyos en lo que lo que mas le importa y a lo que veo que se enfoca mas es al disenyo... que no a los disenyadores... Cuando te ponen un anuncio de los suyos, lo mas importante es la estetica, la familia perfecta, el trabajador que lo hace todo con su ecosistema y disfruta, supuestamente, de una facilidad de uso. Pero que luce, pricipalmente, una imagen de marca.
Apple vende una experiencia, una manera de sentir y vivir incluso y por eso tiene tantos adeptos. Si bien todo esto es cierto, no por ello deja de ser gracioso que se recomiendo un equipo de esta marca para un disenyador cuando el hardware esta a anyos luz de lo que necesita y cuando se acerca, te has tenido que hipotecar para ello.
Apple tiene la gama de entrada con iPhones y iPads, que no son baratos pero es la manera de ser "maquero"... en cuanto quieres un portatil, la gama baja es cuanto menos insuficiente para algo un poco profesional (mi primer macbook pro de 2015 con pantalla de 13 retina, la grafica apenas daba para mover el escritorio... penoso).
Si trabajas en Photoshop (por no nombrar 3D todavia), necesitas un macBook Pro de los medios (y te vas a 2000$) y tampoco es que sea el pepino de la hostia...
Si quieres un ordenador para el comedor, conectarlo a la tele y eso, tienes los mini pero la grafica vuelve a dar pena, tanta pena que cuesta hasta jugar a un juego de construccion de puentes).
Y que mas queda? Pues irte a iMacs o la-cosa-esa-cilindrica-que-hace-anyos-que-no-actualizan.
Los iMacs molan pero son caros. Quizas son el equipo que mas me gustan pero en una epoca (y una edad) en la que no tengo la opcion de tener un despacho en cas para echarme unos vicios o trabajar en algo un poco serio (por hobby)... no tengo espacio para ponerlo. Y no, no me voy a gasta 3K o 4K dolares en esa-cosa-cilindrica que mola, pero que lleva un hardware que no necesito.
Total, que Apple no quiere que juegues (o trabajes en 3D), asi de claro. O te dejas mucha pasta o te comes los guisantes.
Bien sera por lo que habeis dicho de la tienda de apliaciones (sus verdaderos beneficios) o bien porque teniendo iOvejas como nosotros que vamos comprando lo que nos dejan... ya les va bien!
Ok, esto es todo amigos :)
P.D.= tengo que dejar de escribir tochos!!! ;)
Uti
Es un contrasentido, Apple era el referente en gráficas en sus comienzos, su mercado estaba en el mundo gráfico, infografía, publicistas, etc., y de ahí, ha pasado a la situación actual.
Parte de la culpa la tiene la imposibilidad de tocar el hard, en el mundo Windows, te construyes el clónico que te da la gana con los componentes que se te antojen o necesites, la otra parte es que a Apple no le interesa fabricar un ordenador "para jugar", el precio al que saldría sería prohibitivo y no mucha gente lo podría comprar, amén de que su margen de beneficio se resentiría.
Por otro lado, yo creo que Oculus también exagera un poco sus necesidades, tampoco puede salir muy barato tener un pc Windows con las características que ellos piden, aunque, al menos, es posible conseguirlo.
A mí esas gafas me gustarían para jugar juegos del tipo Call of Duty, o el último de la Guerra de las Galaxias, el que sale en el vídeo no me gusta.
l0b0
¿Apple deveria sacar Mac para gamers?, solo imagínate lo que costara esa cosa.
DSArranz
Es una verdad como un templo:
¿Quieres diseño, estabilidad y un precio desmedido? MAC
¿Quieres mal diseño, pero potencia a buen precio? PC
Yo creo que, con la diferencia brutal de precio entre un PC y un MAC... bien podrían ser los iMAC tan potentes como, al menos, un PC de 1000€. Pero ni de coña.
Cada vez son más las empresas que no hacen juegos para MAC. Llevo toda la vida comprando todos y cada uno de los juegos que hace Blizzard y, por ese motivo, el OVERWATCH no voy a poder ni olerlo.
dubbylabby
Y si sencillamente sacarán una cajita thunderbolt con su fuente y compatible tal como hace la peña modder pero oficial? No se supone que este bus es como el pcie en conector? Al menos la versión 2 parecía ser la panacea en tasa de transferencia blablabla...
Es tan sencillo como querer hacerlo todo un poquito más modular. La otra es que apple saque sus propias gafas y API basada en Metal capaz de hacer lo mismo en Arm (a fin de cuentas las de Samsung ya van en esa linea) y sude de los hardcore gammers de momento para ir creciendo sobre su base de iDevices hasta que sus iPhones y AppleTv puedan con lo mismo sin despeinarse. Puede parecer útopico y descabellado pero no olvidemos que como estrategía de mercado ir de una wii hacía una xbox es más rentable que lo inverso.
furakuh
Pues yo no entiendo muy bien las palabras de este señor... El problema de Apple no son los ordenadores, sino que no tiene soporte para DX y los juegos corren bajo Opengl y ni siquiera tienen soporte para Crossfire en el caso del Mac Pro. En cambio metes bootcamp, instalas los drivers de ati y tienes una bestia. En mi caso tengo un Mac Pro como el que indica el señor Palmer con dos D700 y puedo jugar Battlefield 4 en high a 4k y 60 fps. Lo que vengo a decir es que no es un problema de Hardware, es un problema de software y API gráfica. Si el Imac, Mac Pro o el ordenador de Apple que sea llevara una 980 ti, seguiríamos teniendo el mismo problema bajo OSX.
wytzklaw
Eso nunca va a pasar. Apple no se plegará a las exigencias de un tercero. Antes bien, según se escucha, se prepara a lanzar sus propias VR
lumineer
Apple no hace ordenadores para nichos y los usuarios de oculus lo son y muy pequeño así que no creo que les interese. No me extrañaría que dentro de poco retirasen el Mac pro...
melibeotwin
Apple es inteligente y no se ha metido en batallas de este tipo.
A la realidad virtual le faltan aún unos años.
spacelord
Honestamente, intuyo que quienes nos gastamos dinero en un equipo de Apple, en lo último que pensamos es en el oculus o los juegos 3d de última genración.
luiseto
Apple sacara este año seguramente su propio sistema VR y será totalmente compatible con sus equipos.
rddrac
De que le falta actualizar mejor poder de hardware a la gama Mac no se discute, años se tienen pidiendo mas recursos, aunque con los que tenga flulla mejor que otros equipos con Windows con mas recursos que el equipo Mac esa actualización es necesaria por eso se supone que existe la gama Pro que no esta tan enfocada a ser lo mas delgado del mundo, esta esa diferencia para cubrir los dos mercados.
Pero igual que sean sinceros los de Oculus Rift esta pensado y creado para trabajar en Windows tal vez solo por el momento,que no digan que solo es cosa de los equipos que fabrica Apple, si fuera cuestión de recursos porque también dejaron fuera Linux algo que lleva años tomando terreno con equipos de alto hardware y una buena distro que hasta Steam lo ha reconocido como un mercado en crecimiento, y que ya vemos desde fabrica en muchas compañias, tambien es cosa de recursos en Linux o sera que no le han dedicado tiempo por enfocarse en Windows solamente que no saben aun como hacerlo trabajar al 100% en otro O.S. que no sea el de papi XD.
Uso los tres O.S. y cada uno cumple una función diferente en mi area laboral y personal, antes que digan que soy pro Apple o Linux, de que le falta hardware no se niega, pero pues se nota el favoritismo tambien.
danielfz12
Apple si tiene sus computadoras potentes me parece que Oculus exagera en su comentario, nunca hemos visto un Mac dedicado a los Gamers por varios factores Apple no le gusta depender de terceros y seria darle sus tan preciados usuarios de Origins, Steam y etc de plataformas
Visualizo mas bien a Apple sacando sus propias gafas VR en un futuro no muy lejano si están llegan a tener un éxito mediano entre las PC
Me atrevo a decir que mi Macbook Pro Retina de 15 pulgadas le pasa por encima a la gran mayoría de PC del mercado