Tampoco es algo muy digno de tener en cuenta, porque el dispositivo de Sony se trata de una consola portátil totalmente ideada para jugar, y el iPad es un dispositivo portátil que no sirve únicamente para jugar. Aún así resulta curioso que el iPad supere gráficamente hablando a la Playstation Vita en los tests realizados por AnandTech sobre su GPU (y rendimiento del dispositivo en general).
La consola portátil de Sony fue lanzada en febrero de este mismo año y fue anunciada como lo que es, la consola portátil más potente que hay en el mercado hasta la fecha. Y en realidad sigue siendo así, ya que el iPad no es una consola al uso, aunque se pueda jugar en ella y cada vez existan más y más juegos disponibles.
Evidentemente, en cómputos generales, la PlayStation Vita es superior, puesto que dispone de mandos físicos y no simulados en pantalla, o accesible a través de giroscopio. También podemos decir que el catálogo de la consola de Sony es mayor, aunque cada vez más y más desarrolladores se encuentran volcados en iOS, y el iPad mini, a medio camino en pantalla, entre el iPhone y el iPad, puede resultar muy interesante para algunos desarrolladores.
Vía | TUAW
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Usuario desactivado
La verdad es que no entiendo muy bien estas comparativas, dicho sea con todo el respeto; es como decir que el iPad 3 supera en capacidad de proceso a mi reloj casio, me parece un poco absurdo; cualquier día de estos comparan el rendimiento de un mac book con una aspiradora
Rodri
El problema de las portátiles es el precio de los juegos.
darien
Pues ya puede superarlo en lo que quiera, mientras no supere en jugabilidad ... y no en un par de juegos, deberían ser todos.
escai
Hombre, un producto cuesta 270 euros y el otro 500... Además, no sólo los gráficos, lo que más cuenta en los juegos es su jugabilidad...
Gatobus
Y de que sirve? luego ves el NFS Most Wanted de iOS y el de PS Vita y no hay punto de comparación.
El de PS Vita es un juego de verdad como dios manda, mientras que el de iOS es un puñetero insulto a todos los niveles.
Y el NFS es solo un ejemplo. La inmensa mayoría de juegos para ipad basados en juegos de consola son una basura, que poco o nada tienen que ver con la versión original del juego.
Por mucha potencia bruta que tenga el ipad, los juegos para este tipo de dispositivos sin mandos físicos seguirán siendo los angry birds, cut the rope, etc...
daniel.plaza.52
no sobra esa coma en el titulo?
51891
Eso de que el catalogo de Ps Vita es mayor que el del Ipad... Yo diria que es al contrario, porque el catalogo de la Vita es absolutamente ridiculo.
HitMaker
Como bien dice el artículo en capacidad sí, pero en realidad no porque le lastra la pantalla.
Rudyboy
Me gustaría ver cuánto se calienta y cuánta batería le queda a un iPad después de jugar 1h seguida a Uncharted: Golden Abyss...
deiv
resumen juegos ipad: angry birds, infinity blade, resumen juegos vita: uncharted, assassin creed, gravity rush, little big planet...como de costumbre tenéis que tirar mierda al resto para creeros que tenéis lo mejor, por esa regla de tres el ipad 4 se queda en bragas comparado con la NEXUS 10 !!!
mikeltru
Es increíble que cuando un producto de Apple super en algo a otro lo pongan como que es lo mejor, un ejemplo es éste post. Pero cuando pasa lo contrario ejemplo por ejemplo el Nexus 4 y el iPhone 5 acaban poniendo que la potencia no es todo y bla, bla, bla. El chiste es que siempre tienen razón ustedes y los demás son una porquería.
nmlss
Mira que soy anti-Sony y pro-Apple, pero esto me parece una chorrada. Los juegos de iPad podrán tener muy buenos gráficos, pero controlarlos es terrible. Simplemente, NADA puede igualar un control físico. Además, lo de PS Vita son VIDEOJUEGOS, lo de iPad son juegos de cagadero.
abucazu
Ya puede tener más potencia pero si no se aprovecha no sirve de nada. El problema que tienen los juegos del iPad es la jugabilidad, esta es siempre un poco incomoda y en lo unico que vale son en los juegos de coches. Creo que si realmente se quiere exprimir el potencial de los juegos se tiene que crear un mando como accesorio.
l0b0
Donde más se aprovecha esa potencia en graficos es en los juegos, y las interfaces tactiles son perfectas para juegos sencillos como angry birds, plantas vs zombies o cut the rope.
Para juegos que realmente utilizan esa potencia grafica como son los juegos 3D son horribles usando la pantalla tactil, se necesitan botones, así que como yo lo veo esa superiodidad de potencia es desperdiciada.
khaine.nadie
El problema de los juegos para mobiles, o para tablets porque para el caso es lo mismo, es que son de usar y tirar. Y las desarrolladoras son conscientes de ello. Ubisoft, por decir uno, no se gastara un paston para sacar un juegazo para iPad. Porque sabe que entonces lo tendria que poner a 10 o 15€ Y los usuarios de iPad juegan a un juego unas cuantas horas y lo dejan por otro.
Estoy seguro que habra un estudio que determina cuanto tiempo pasa de media entre que un usuario se instala un juego y lo desinstala. En cambio el de PSP si que lo va a explotar al maximo. Buscara hacer todos los logros, explorar todo lo posible y si le sacas un DCL seguramente te lo comprara. Ubisoft hace juegos para jugadores.Rovio en juegos para casuales. Y ambos saben muy bien que aventurarse en el terreno del otro le puede salir muy caro.
watuse28
la verdad que los dispositivo moviles van a comerse el mundo de las consolas portatiles, he visto y un Note 2 y es brutal como se juega con el dispositivo, y yo que tengo el iphone 5 estoy pero mas que impresionado, Ya te digo para que comprarse una consola portatil si ya con tu movil de ultima generacion le da mil vuelta.
juangarcia
Efectivamente es más potente, pero la vita necesita mover gráficos a 960x640 y el iPad a 2048x1576. Vamos que para la misma calidad gráfica necesitaría ser al menos 5 veces más potente su GPU. Eso sin contar que en vita se programa a bajó nivel a diferencia de ios que es OpenGL.
De hecho ni siquiera el iPhone 5 es tan potente como la vita, consola que salió el año pasado, el lanzamiento de este año fue en Europa, pero el que debéis usar para comparar es el lanzamiento de la máquina en el primer territorio.
33157
Que lo demuestren.
elnoel
Me quiere decir alguien donde esta esta comparativa de Anandtech?
Seamos realistas, comparemos el Fifa13 de PSVita con el de IOS o el NFS o cualquier otro juego. Los juegos de PSVita son juegos de consola portatil y los de IOS siguen siendo juegos de movil con mejores graficos.
dokidokisuki
Entonces para cuándo sale gravity daze? ....mi alegro solo con la salida de shemmue 3....
Dudo mucho basta comparar need for speed de la PSvita con iOS, no tiene color ......
La versión del iOS esta más para una del Nintendo 64 .... ya de la PSvita esta más para una del PS3 .....
Para juegos no hay color
iOS es = android con 3000 núcleos .... Mucha potencia y poco hacer
cabal
La potencia grafica es muy importante para un juego, pero no solo eso, hay muchos otros factores que son necesarios para los video juegos mas completos, Angry Birds es para pasar el rato, Un God of war es algo un poco mas complicado con buenas escenas y eso, ademas en mi opinion personal los controles fisicos todavia no son superados por los de las pantallas tactiles, ya que hay que estar mirando el molvil o tablet para saber si estoy tocando el boton, puede ser que en un futuro las consolas tal y como las conocemos desaparezcan pero todavia les queda rato en este mundo, por ahora Microsoft, Sony y Nintendo estan bien, y han estado evolucionando sus productos para estar a la altura del mercado, y en mi opinion personal no es lo mismo jugar en una tablet que jugar en una consola protatil o consola home.
lordshin
No paro de oir que los tableta W8 tienen tarjetas SD por si no tienes espacio en el disco duro, pero me gustaría saber si se pueden instalar todas las aplicaciones en la tarjeta SD (en android no se pueden todas) o también instala cosas en el sistema y por lo tanto por mucha SD que tengas al final lo acabas llenando igual, porque parece ahora que las SD son el milagro del espacio infinito.
linkwashere
¿Pero qué importará algo así? Ahí tienes a 3DS, esa consola que iba a ser aniquilada por PS Vita ya que estaba técnicamente desfasada y está vendiendo a razón de 5:1 a nivel mundial. ¿Quién pregunta por la velocidad de procesamiento de un dispositivo que va a utilizar para jugar? Lo único que importa, LO ÚNICO, son los juegos. Juegos con lo que llegar a ese mercado portátil, que no es el mismo que el de sobremesa por más que se empeña Sony. Y no hay nadie como Nintendo en ese sentido.
El iPad, por su parte, es un dispositivo que no está diseñado para jugar. Es como un teclado y un ratón… son dispositivos que no están pensados ni diseñados para ello. Sí, puede haber géneros en los que se devuelvan bien… incluso pueden nacer nuevos géneros a raíz de ellos fruto de las limitaciones que imponen su uso, pero no están pensados para jugar y van a ser siempre dispositivos inferiores en ese sentido a los que sí están pensados para dicho fin.
WiiU también nace este mes "técnicamente desfasada"… ya veréis lo insignificantemente relevante que va a ser algo así.
Sargento Hartman
haceos un favor y no os engañéis. si bien el ipad puede superar a la vita gráficamente, no la va a superar en cuanto a jugabilidad.
los controles apestan, simplemente. un ipad no es una consola y nunca lo será, aunque se pueda jugar con él está a años luz de unos botones y stricks físicos
fernanjos
A ver jafj1987,
iPad básico 16gb sin ampliación de memoria y el modelo básico 499 euros, no trae ni teclado ni ratón. Microsoft Surface 32Gb básico 499 euros ampliable gastándote 18 euros en una tarjeta microSD de 16Gb (por que el sistema ocupa 16Gb así que tienes que comprar una tarjeta para tener 32Gb reales), sin teclado ni ratón (alma de dios, ¿quien te engañado de esa manera diciéndote que viene con ambos?) pero como quieres tener teclado suma 120 euros en una Touch Cover, total 637 euros. Te acepto que lo compares con el iPad de 32Gb para igualar la capacidad, este sigue siendo mas barato. Y no le hace falta comprar un teclado.
Y utilizando tu "argumentación", el Surface es un Zune grande. Pues como tenga el mismo éxito comercial lo llevan claro los de Microsoft. Venga ahora inténtalo de verdad aportando argumentos sólidos y creíbles, con un poco de suerte lo puedes conseguir.
La pena de todo es que ni siquiera lo has catado y no tienes ni idea de cuando lo vas a poder hacer por que no se comercializa todavía en España, o sea que hablas de algo que ni siquiera has visto. Que barato que es hablar.
martoonz
Si es cuanto a graficas la comparacion es correcta pero termina alli y se queda afuera un factor importante que es el gameplay. La psvita tiene y una tablet no, botones, analogo y cruceta. Que esto es lo que genera gameplay difente. Una tablet se limita a tocar y arrastrar la pantalla con el dedo o lo sumo fingir botones y analogos que ni por asomo se merece comparacion a un control fisico. Una tablet puede genera nuevo e interesante gameplay usando el
Three-axis gyro Accelerometer Proximity sensor Ambient light sensor de lo cual la psvita ya disfruta del axis gyro pero eso queda a mercer del creador.
alvaro.alba.946
No cambio mi Vita por mi iPad para jugar ni jarto de vino. El iPad es un aparato impresionante pero su experiencia jugable con videojuegos deja mucho que desear. Queramos o no los controles físicos son necesarios pues sólo táctilmente es imposible tener una experiencia jugable satisfactoria. Jugar a un juego de coches o lucha en un iPad es un chiste.
Así que dejaos de comparaciones chorras. Es como decir que los PC son más potentes que las consolas. Pues sí. Pero la mayoría prefiere una consola. Por algo será.