Seguramente mucha gente ya no se acuerda, pero el 6 de Marzo del 2008 fue un gran día para Apple y el iPhone. Tras miles de rumores, dudas y problemas, Apple anunció de forma oficial el SDK del llamado en su día iPhone OS, más conocido ahora por todos como iOS.
En aquella presentación, hace ya casi 2 años y medio, Apple dejó claro que el SDK marcaría el futuro de la plataforma y de sus dispositivos, curiosamente Apple sabía perfectamente a que “jugaba” y quedó claro en la presentación.
En ella mostraron un montón de aplicaciones pero las que sin duda alguna dejaron con la boca abierta fueron los juegos, juegos que situaban a un terminal móvil a la altura de las consolas portátiles de su día, las mismas que ahora.
Apple sabía lo que se jugaba y supo mover ficha para codearse con las altas esferas del software, Sega y EA pusieron la nota de color a una presentación esperada por todos.
Tanto Super Monkey Ball como Need For Speed dejaron atónitos a público y al resto de mortales que seguíamos la Keynote desde nuestras casas. Dos juegos simples, pero dos juegos que sentarían las bases de todo lo que vendría después.
La compañía de la manzana supo adelantarse, una vez más, a sus competidores y aunque tarde y con criticas Apple llegaba con un SDK a la altura y una tienda de aplicaciones que sería la envidia del resto de fabricantes en cuestión de meses.
La App Store dos años después
Lo cierto es que poco o nada a cambiado en estos más de dos años, muchas aplicaciones (más de 220.000), nuevos dispositivos que hacen uso de ellas, nuevas opciones, pero en lineas generales lo mismo que se presentó en su día.
La principal diferencia en este tiempo es que Apple se ha posicionado como el líder del sector en venta de aplicaciones, en número de aplicaciones, en calidad de las aplicaciones, en facturación de las aplicaciones y en definitiva el caballo ganador de las tiendas de aplicaciones móviles.
El resto de compañías no dejan de ver como se les escapan usuarios e intentan poco a poco mover sus negocios a sistemas similares a los de Apple.
Nuestos “Migueles” apuntaban durante la presentación del SDK la emoción que suponía esta presentación, una presentación que situaría a los dispositivos iOS a la altura de consolas de reconocidas marcas, lo cierto es que ambos iban bien encaminados y el tiempo les ha dado la razón.
Sony ha intentado moverse en terrenos similares, su última creación únicamente es usable mediante una tienda de aplicaciones similar a la de Apple, mediante la cual acceder y descargar nuevo contenido. La diferencia es el éxito entre ambas plataformas.
Mientras Sony tiene que recurrir a nuncios que casi insultan a los usuarios del iPhone, Apple se limita a dejar a sus desarrolladores sacar aplicaciones gratuitas o por poco dinero que hacen sombra a muchas grandes producciones de Sony. Al final el precio y la variedad está marcando el negocio y en eso Apple gana por goleada.
Una última bala, Microsoft
Sony lo ha intentado y está fracasando, Nintendo no termina de despegar su plataforma, Palm lo intento pero los desarrolladores no apoyaron la iniciativa, RIM directamente se encuentra en otro mundo.
Pero nos olvidamos de alguien, Microsoft. Tras varias evoluciones de su sistema operativo móvil, la compañía de Reedmon decidió hacer borrón y cuenta nueva con su nueva versión de Windows Mobile.
Y por una vez, parece que una compañía va a poder plantar cara (aunque sea de lejos) a la idea propuesta por Apple. Microsoft lo está haciendo bien, de forma lenta y sin prisas.
Empezaron con un sistema operativo de cero, adaptado a los tiempos que corren y con un SDK acorde al mismo, a esto han unido las últimas tecnologías en 3D, una tienda de aplicaciones interesante, intentar reclutar a conocidos desarrolladores (incluso pagando por ello) y por último usar sus marcas para promocionar el conjunto.
Microsoft parece que lo esta haciendo bien y cuando salga al mercado su nuevo sistema, contará con un conjunto de aplicaciones y juegos muy interesantes para su plataforma. Sólo hace falta ver el vídeo que acompaña esta entrada para ver la buena pinta que tiene su propuesta.
¿Será la plataforma encargada de plantar cara a la App Store? De momento todo apunta a ello, aunque habrá que ver si el mercado responde, el Zune HD también era un producto 10 sobre el papel pero sus ventas no están siendo las esperadas.
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alexmakitto
"Mientras Sony tiene que recurrir a nuncios que casi insultan a los usuarios del iPhone, Apple se limita a dejar a sus desarrolladores sacar aplicaciones gratuitas o por poco dinero que hacen sombra a muchas grandes producciones de Sony. Al final el precio y la variedad está marcando el negocio y en eso Apple gana por goleada." "Sony lo ha intentado y está fracasando, Nintendo no termina de despegar su plataforma, Palm lo intento pero los desarrolladores no apoyaron la iniciativa, RIM directamente se encuentra en otro mundo."
Sin acritud Samuel, pero no tienes ni puta idea de videojuegos más allá de lo que Apple te ha inculcado.
27166
Joder cada vez que leo un post "flipado" es de samuel, si lles un post que dice apple se funde, apple es lo mejor en... es de samuel menudo flipi de la vida, esta claro que tanto psp como nds tienen mejores juegos que el iPhone sobretodo por que tienen botones, tu juega al fifa en el iPhone y luego en PSP y veras la diferencia abismal entre las dos plataformas y sobretodo la comodidad de uso, los juiegos de iPhone son la mayoria una mierda, sobretodo los que dibujan los botones en la pantalla, que sepas que nds se funde al iphone por todos sitios.
Por favor vamos a hacer una encuesta para que samuel vuelva a su "blog"sopmacs y salga de applesfera. No tiene ni puta ida de nada que no sea fanboismo, es como cuando dijo que Apple no se tiene que preocupar por android cuando las ultimas infos de agosto dicen claramente que android vende mas que ios, pero vamos que Apple no se preocupe que es la marca perfecta, para que van a mejorar???
Por cierto apoyo a los que dicen que este hombre no tiene NI PUTA IDEA de videojuegos. Es que el colega se cree de verdad que ni sony ni nintendo pueden plantarle cara a Apple en videojuegos yo con este muchazcho me muero de risa de verdad. Dios los post de samuel son como una conversación de recreo de niños de 5 años.
oletros
Jops, decir que la calidad de los juegos de iOS es del nivel de los de PSP o DS es, como mínimo, bastante arriesgado. Y no hablemos de la usabilidad.
gremio
Yo creo que por muchas aplicaciones y juegos que tenga la appstore, (que es una burrada ciertamente) sigo pensando que no se puede comparar en cuanto a calidad de catalogo de juegos con una consola portatil.
Si bien hay algun que otro juego divertido en la AppStore, el porcentaje de juegos de calidad es penoso comparado con lo que puede ofrecer Ninty o Sony en sus catalogos.
Son maquinas pensadas para fines distintos y por mucho que intenteis equiparar juegos del iphone / iPad con los de PSP o NDS, nada tienen que ver, quizas algun casual le guste más los juegos de la AppStore, pero creo que estais mezclando indebidamente la velocidad y el tocino.
luskao
Mi gran duda es:
¿Que ganamos con todos estos mensajes que lo único que buscan es la discusión y el ataque? ¿Acaso nos paga a alguno de nosotros alguna compañía por discutir en su favor?
Prefiero ver patentes chorra a ver mensajes de este tipo. No se porque pero, yo no siento ningún tipo de malestar hacia usuarios mac. Ni tiendo a vanagloriar mi equipo por encima del resto. Ni mi teléfono tiene mejores aplicaciones o blablabla.
Esto es infantil, es el y yo más. Y la manzana que me gusta más que la banderita va ganando. Pues muy bien, me alegro muchísimo!
Evidentemente esto seguirá igual. Y a lo mejor si algunos preferimos el sistema de Google u otras compañías es porque no buscan esta confrontación.
Ejemplos de confrontación de Apple recientes: Hablando de PSP y de Nintendo, metiendose con la cobertura del resto, metiendose con Adobe, hablando sobre Google(Android, Ads...), Microsoft. Es un gran ejemplo su forma de actuar
estoymazizote
Es la primera vez que al leer un articulo en Applesfera me da verguenza ajena. Una cosa es que te guste la marca, pero, ¿que es esto?
CCartola
No os olvidéis que estamos hablando de un terminal.
En ningún caso Jobs y su equipo esperaban que se convirtiera en lo que es hoy, un "teléfono-consola".
Es algo que ha ido saliendo y que, en mi opinión, incluso les ha sorprendido a ellos por el nivel de aceptación, de ahí a mejorar en ese aspecto el hardware del teléfono: han visto que es una mina que hay que explotar.
Por lo demás, no es necesario compararlo con otras consolas portátiles como tal -PSP o DS-, pues no es su cometido principal.
turbox
La clave del éxito de la appstore en mi opinión son los precios. Pocos han competido directamente en ese aspecto.
También la facilidad para el desarrollador, que a pesar de tener que usar un mac, programar para esta plataforma es muy barato, y la distribución está asegurada.
Lo único reprochable es que Apple cogió lo que se estaba haciendo desde la Scene y lo hizo suyo. Y luego no paran de quejarse del Jailbreak, que supone para ellos la mejor fuente de inspiración que se pudieran imaginar.
Predator Wins
Bueno, decir que Nintendo y Sony han fracasado creo que es decir mucho, pero mucho mucho. Pero bueno, digamos, que es cierto que el iphone cumple con su función de entretenimiento por muy poco y no es necesario llevar más cacharros. Eso si, y como ya han indicado solo para pasar el rato en metro, autobus,etc.
Este exito, si bien tiene que ver con los precios de la appstore y otros muchos factores, espero que nadie de aquí niegue el hecho de que los productos de apple juegan con la gran ventaja de hay muchisima gente que es fan de la manzana, que en sus inicios (o incluso ahora) es gente con poder adquisitivo medio-alto (generalmente) y que por tanto pueden gastarse 600-700 euros en el telefono. En este caso esa gente estará dispuesta a pagar sin ningún problema el euro que vale la aplicación, sin menospreciar las aplicaciones, que muchisimas son muy buenas.
Desde mi punto de vista, el usuario de iphone está dispuesto a pagar por aplicaciones, mientras que el de android no. Esto hace que un desarrollador que quiera vender su aplicación sea más proclive a desarrollar para iphone y no para android, ya que tiene más posibilidades de venderla. Y de ahí tambien se deduce que se creen muchas más aplicaciones para iOS que para android.
Rodri
La clave del éxito de la AppStore ha sido el precio de sus productos, pero no solo de los juegos.
lesan
Esta noticia me parece un "déjà vu" de hace poco.
No es posible comparar plataformas distintas, porque tanto los clientes como los juegos, son de otro mercado. Mientras que juegos completos en una PSP te meten horas y horas de entretenimiento, en el iphone por 1€ tienes juegos entretenidos pero muy básicos.
Cada mercado es cada mercado, y a Microsoft le pasará igual, aunque igual tiene la ventaja de tener una futura clientala con usuarios de xbox. Los juegos en Wave de Samsung son espectaculares, pero no tienen el mismo manejo que una PSP. Y los juegos más complejos, implican mayor precio.
P.D a alguien mas le va mal postear en Applesfera con Chrome?
SolerMak
Yo dudo del potencial de los juegos que no poseen controles físicos... Para pasar el rato muy bien pero para JUGAR no he probado ni un solo juego de la Appstore que me haya convencido... Son juegos "chorras" todos y cada uno de ellos... Muy divertidos y entretenidos, pero "chorras" al fin y al cabo. Si la NDS peca de tener en catalogo juegos malos, la mayoría de la Appstore son mucho peor... Que conste que he tenido tanto la NDS como la PSP y se de lo que hablo.
eigual
No creo que se puedan comparar los juegos de consolas como PSP o NDSi, con los juegos del iPhone 4, o incluso del iPad, porque es totalmente diferente una cosa de otra.
Yo con el iPhone, juego a algunos juegos, pero en mi tiempo libre esperando en alguna cola, en el baño, en la cama, cuando te tiras un rato o en el sofá, y tienes el iPhone cerca y te pones y juegas. Pero para nada busco el iPhone o el iPad para fundirme a jugar solamente. Para eso tengo la XBox, la nintendo wii o la nintendo Ds, que es para mi forma de ver, la mejor forma de disfrutar de los video juegos.
Qué sí, que con un iPhone 4, juegas a unos juegos geniales y los disfrutas, pero ya está. Si de verdad eres persona de vídeo juegos nunca el iPhone 4 te aportará una jugabilidad perfecta, porque no es lo mismo un mando real de juego, que una pantalla táctil.
Es mi opinión. Qué conste que yo soy de las que se pasa jugando casi todo el día a los barquitos del iPhone 4, porque de eso, en las consolas, tan cutre y tan divertido no hay.
Un saludo.
darth_naito
A rio revuelto, ganancia de pescadores.. :)
chivotario
El gran problema es que el redactor parte de un planteamiento erroneo o sesgado llegando por tanto a conclusiones erroneas.Su razonamiento y error parte de haberse centrado únicamente en el mercado americano. Efectivamente, allí pierden una cuota del mercado de videojuegos para dispositivos mobiles tanto DS como PSP con respecto a los iPod, iPhone, etc.., de ahí el estupido anuncio del chaval mini gangster moreno de PSP que le hace más mal que bien. Y allí pierden cuota, seguramente por el hecho de que los americanos van colgados de su movil las 24 horas, es su herramienta de trabajo principal, porque la calidad del 90% de los juegos del App Store es bastante pobre (Salvo honrosas excepciones como el Monkey Island II). Sin embargo observando fuera de USA y sobre todo el mercado oriental (mayoritario) te das cuenta que Apple no tiene nada que hacer y la afirmación de que DS no despega, o PSP fracasa son frases dignas de un loco.
black_ice
Existen muchos buenos juegos en el App Store, pero ninguna obra maestra.
El iPhone / iPod touch necesita botones para poder pensar en ponerse a la altura en cuanto a calidad con juegos de DS o de PSP. Sin embargo la gente no siempre busca calidad. A pesar de que sé que en DS existen auténticos juegazos (y todo hay que decirlo: mucha basura), prefiero jugar sólo con el iPhone, y probar diferentes juegos por juegos irrisorios.
Quizás deje el iPhone 4 apartado en cuanto a juegos cuando salga la 3DS:
PD: Nunca hables de video juegos si no sabes que the cake is a lie xD
aresqui_1
Esta claro que usan el mismo negocio que nintendo pero... ¿por que a uno le funciona y al otro no ? personalmente pienso que por el precio tanto los juegos de nds ware, como los de cartuxo tiene un precio demasiado elevado para la calidad que ofrecen. Sin embargo en la app store nos encontramos juegos con una calidad increíble a un precio de risa.
lightblue
Apple está intentando estandarizar y lamentablemente, los movimientos de la competencia parece que lo único que hacen es ayudar a que sea posible. El iOS consigue que personas que nunca se interesaron por las tecnologías o que nunca jugaron a un juego en un pc en menos de 1 minuto puedan hacerlo como si llevaran toda la vida, eso sí, juegos mucho más simples en desarrollo que cualquiera de consola. Y algunos pensarán que la app store ha dado oportunidades a que cualquiera pueda desarrollar, pero eso es un gran engaño. La app store es un laberinto donde si no tienes experiencia (como la mayoría de estos nuevos clientes) sólo vas a ver los top o las nuevas aplicaciones. Esperemos al menos que hagan una actualización y mejore la organización de la tienda. Y todo esto lo digo siendo cliente de apple desde hace unos años.
Ivoriginal
Ah y, perdone, señor del artículo, Sony habra tenido su epoca de exito para despues fracasar estrepitosamente debido a la pirateria y a su PSP GO, pero Nintendo son los reyes indiscutibles del mercado de consolas portátiles... No se de donde se saca usted eso de "Nintendo no termina de despegar...", hay que joderse, estan en lo mas alto!
zarkos
Es increible la capacidad de apple de convertir en exito lo que se proponen, la competencia solo mira com cara de boboa pensando copiemosles y nos llevamos un buen trozo de tarta pero no se dan cuenta que los usuarios prefieren la creatividad, la calidad, la originalidad y unas cuantas "idad" mas que nos ofrece apple y que el resto por mas que lo intentan solo consigue hacer copias baratas.
wymelev
Sin duda la Appstore ha mejorado muchisimo, poseo gadgets apple desde hace mucho tiempo ( desde el primer ipod ) y he visto la progresion que ha tenido desde que fue lanzada. Ahora, con un iphone 4, y siendo poseedor de una psp y una nintendo DS, puedo asegurar que en materia de juegos estan a años luz.Ahora mismo disfruto de Monkey Island 2 y de Crimsom Gem saga, grandes juegos que no son mas que ports directos de otras plataformas...una de ellas PSP sin ir mas lejos. Para este tipo de juegos el control es decente, para otro tipo de juegos es complicado, y es que por muchas cosas que haga, al fin y al cabo "solo" es un telefono/reproductor de musica con muchisimas utilidades, y es dificil que supere a otros gadgets que se dedican exclusivamente ( o se centran mas ) en otras cosas. Aun asi el trabajo de apple con su store es encomiable y el de los desarrolladores tambien.
arconi
---------------Lo cierto es que poco o nada a cambiado en estos más de dos años, muchas aplicaciones (más de 220.000), nuevos dispositivos que hacen uso de ellas, nuevas opciones, pero en lineas generales lo mismo que se presentó en su día--------------------
porfavor eso ha cambiado con hache porfavor!!! duele de verlo.
gremio
Sin entrar en insultos ni flames, un ejemplo, no hay más que ser de mente abierta y por ejemplo hecharse una partida al Gran Turismo de PSP y cojer cualquiera de coches de App Store, la diferencia no es que sea abismal, es que uno es un juegazo y el otro se parece a un juego.
Jugabilidad, graficos no hay color, esta claro que un juego de la App Store es más barato, pero no comparemos el desarollo de muchos juegazos de DS o PSP con uno de la App Store, tiempo y presupuesto de desarollo.
Luego sin entrar en detalles, la PSP tienes la posibilidad de jugar a juegos de psone y que quereis que os diga, hay verdaderas obras de arte que ya le gustaria tenerlos la app store (Metal Gear Solid, FF7,8,9 por citar algunos)
No dudo que Apple va sobrada para mejorar y llegar a un exelente catalogo de juego en cuanto más tiempo pase, pero hoy por hoy mmm no.
Ahoraa bien, soy el primero en querer tener un iPhone (y espero tenerlo de aqui a navidad) o un iPad que caera el año proximo, pero hoy por si quiero jugar de verdad a una consola portatil, enciendo mi PSP Go o mi DS.
He dicho ^^
jaime.guillengarcia
Fuí a la conferencia de desarrolladores de winphone7 y me pareció bastante truñaco, eliminadno el zune que no se vende en varios paises entre ellos España, no me convenció lo que ví, ademas estamos con lo mismo de siempre, ahora con el iphone hay 4 modelos pero todos ellos muy parecidos, en el winphone 7 solo unos determinados moviles qeu tenian unas caracteristimas minimas que ponia microsoft pueden usar dichos juegos.
jaime.guillengarcia
Bueno esta generacion sony se ha llenado de gloria con las afirmaciones que hizo.
1- El precio de 600 euros (cuando salió a la venta) es el precio justo para la consola (se las comieron con patatas, tuvieron que quitarle de todo)
2-TODAS nuestras consolas han sido retocompatibles con el modelo anterior, MENTIRA, la mia no lo es.
3-Con PS3 llega la autentica HD, todos nuestro juegos correran a TRUE HD, MENTIRA
4-WII Es una moda pasajera, TOMA COPIANDO EL WIIMANDO POR EL MOVE.
5-Para que quieres hablar en el juego cooperativo? nosotros lo limitamos poruqe NADIE QUIERE HABLAR CON EXTRAÑOS??, pero si yo hablo solo con mis amigos que tienes la xbox 360 no con los extraños que nos quiere proteger sony.
que conste que tengo la ps3 y la xbox 360, y eso que dicen de la prepotencia de Apple pues la división de Sony de videoconsolas son los reyes.