La cuarta versión beta de iOS 6 nos trajo la sorpresa del fin de la aplicación YouTube como programa nativo incluido en el propio sistema (hablé de la posibilidad que pasara hace poco más de un mes, así que no me parece nada inusual), y a medida que los desarrolladores siguen curioseando se encuentran detalles que nos pueden resultar interesantes. Hoy ha aparecido otro: el simulador de iOS 6 se adapta sospechosamente a una resolución para iPhone ligeramente más alargada que la habitual.
En la imagen superior tenéis la prueba: en el simulador del iPhone con iOS 5.1 (derecha), al indicar una resolución de 1136×640 pixeles (la actual son 960×640 pixeles), vemos cómo las cuatro filas de iconos se adaptan a la nueva resolución repartiéndose entre la altura de toda la pantalla y dejando más espacio libre entre ellas de forma equitativa. Sin embargo el simulador de iOS 6 (izquierda) detecta de forma más inteligente esta resolución y coloca una quinta fila de iconos para aprovechar más el espacio.
La verdad es que no hay lugar para muchas dudas: iOS 6 está preparado para exactamente esta nueva resolución, o quizás ha aprendido a redistribuir mejor los iconos para ser más dinámico en más resoluciones de pantalla. Aún no se puede confirmar nada, por supuesto, pero es la primera vez que no estamos ante un rumor sino ante un hecho que nos sugiere que la pantalla del próximo iPhone va a ser más alargada.
Los que quizás no reciban con ganas esta noticia van a ser los desarrolladores, que verán cómo tendrán que adaptar sus aplicaciones a una nueva resolución adicional. Por lo menos en Apple ya están proporcionando las herramientas necesarias. Me da que tendremos un otoño muy interesante.
Vía | MacRumors
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91 comentarios
vrp
Que se las apañen los desarrolladores, por eso se llaman desarrolladores. Si no, se llamarían "vividores de rentas". Y no, se llaman desarrolladores.
Pablo Sanchez
Guauuu critica en este Blog a Apple y verás como te votan... (#2 #3 y #5)
tobe9
No creo que sea que haya aprendido a distribuir mejor los iconos, ya que si utilizas una resolución diferente a 1136x640 el efecto es el mismo que con iOS 5.1, siguen habiendo 4 filas de iconos con más espacio entre ellas. Las 5 filas de iconos sólo se distribuyen así con esa resolución en concreto, por lo que sería una resolución con la que Apple tiene pensado trabajar, o por lo menos ha hecho pruebas.
sergi_poma
Yo hubiera preferido una pantalla de 4" pero manteniendo la proporción, creo que la usabilidad de las app es mejor en el 80% de los casos. A parte, si mantienes la proporción con 4" el ancho es más grande, lo que quiere decir que tienes más espacio en escribir en el modo vertical del teléfono.
Tengo ganas de ver que es lo que dice Apple al respecto.
Un saludo
Josep Escobar
Para mi facilitarnos la vida, seria darnos un sistema para diseñar la interfaz responsive dessing...
mientras tanto... es una tocada de cojones, y no para las apps convencionales, sino para los juegos, que un tableview, es fácil de adaptar pero un juego....
cumbre_87
Esta claro que la estrategia de Apple con este diseño es convertir el iphone en un mando a distancia con todas las ventajas que la pantalla tactil y siri aportaran a su televisor y a su Apple tv. Es exactamente como un mando a distancia y la forma mas logica, comoda y barata de aplicar siri a un televisor. Increible Apple una vez más. No se puden ni imaginar las capacidades de un mando a distancia de estas caracteristicas y conexión NFC en vez del actual y desfasado infrarrojo. He ahí otro de los motivos x los que Apple no ha apostado x la pantalla de 4 pulgadas tradicional ya que sería demasiado ancha para este uso. Ya dijo steve jobs algo asi como que el principal problema de un Tv actual era el mando a distancia. Y el resto de marcas de televisores haciendo cosas como kinect y pero en cutre siendo el iphone la manera revolucionaria de controlar un Tv. Cabeza chicos cabeza
virusmantis
creo que la salida de ese iPhone sera mi oportunidad de comprar un iPhone 4S, eso es lo unico bueno que tendra
essien
De lo que se puede deducir que la pantalla no será mas grande, sino mas larga, ¿que ventajas tiene esto en realidad para el usuario? yo solo veo dolores de cabezas para los desarolladores que ya tienen sus apps en la calle. Este iPhone solo me huele a decepciones y maquillaje barato de lo que ya tenemos...
krinlam
Pues como siempre. Los desarrolladores a re-adaptar todo y si te quejas, si abres la boca o si no te adaptas a las nuevas especificaciones de Apple, es tu problema (o te adaptas o mueres). Estamos hablando de Apps que ya funcionan perfectamente ahora mismo, no de nuevas Apps. Lo que esta claro es que cada vez cuesta más mantenerse como desarrollador iOS:
4 generaciones de iPod touch con 2 resoluciones diferentes
5 generaciones de iPhone con 2 resoluciones diferentes
3 generaciones de iPad con 2 resoluciones diferentes y no proporcionales con las de los iPhone.
Aún recuerdo lo fácil que era crear una App y que te la validaran para el iPhone EDGE, 3G o 3GS. Que tiempos aquellos.
¡¡ Vivan las resoluciones desproporcionales !!!
bono_aem
En un principio, esta nueva resolución no debería causar muchos problemas a los desarrolladores, pues en la mayoría de las aplicaciones, la clase más utilizada es UITableView, es decir, vista de tablas. Esto supone que en vez de mostrar, por ejemplo 5 filas, pues se mostrarán 6 o 7. El alto de cada fila se mantiene.
De cara a los juegos, sí supongo que habría que hacer modificaciones. Pero la ventaja de tener una pantalla más alta, es que los sticks de mando ocuparían el nuevo espacio habilitado en la parte superior e inferior de la pantalla y nos dejaría prácticamente las 3.5" actuales libres, sin tapar nada con los dedos.
pastoreo
¿Que relación de aspecto es esa?
Según mis cálculos debería ser 71:40 o es que faltan pixeles para llegar a los 16:9 en el simulador.
melibeotwin
Una pista.
Sergi Solanellas
Y digo yo. No puede ser que Apple haya pensado en quitar el botón HOME, así tiene mas alto de resolución y no lo tiene que agrandar mucho ?
Un saludo! ;-)
Luis Henao
Amigos, perdonen lo atrevido de mi comentario pero..... esa pantalla de IOS 6 no es un montaje? se supone que Google maps ya no hace parte de esta nueva versión, entonces?
SerraCop
Que facil ha sido quitar 4 iconos y lanzar un nuevo rumor!!
Mk
el logo de Apple que app es? :S
dnlm92
Podrían usar esa linea extra para nuevos botones en las apps como por ejemplo angry birds que en la parte derecha, en la franga que sobra de pixeles pongan un controlador de zoom y asi no estamos batallando con que lanzamos un pajarillo al intentar hacer zoom out cosas como esas, creo que los desarrolladores podrian ingenearselas muy bien para utilizar ese espacio extra. Ps: si fuera diseñador haria una imagen de eso para mostrar como seria jaja
Saludos
kennysamuerto
Esto... y nadie se ha parado a pensar que tiene un motivo muy logico?
No se si pasaba ya con iOS5, pero creo que no, que uno de los problemas con el iPad, era que si tenias aplicaciones y lo girabas, en ancho te cabian mas que en largo, con el problema que conlleva...
Por lo tanto, han modificado esta opcion para que al girarlo, de la forma que sea, todas esten en la misma pantalla.
insisto, ya tengo el iPad con iOS6, y no recuerdo si ya pasaba con iOS5, pero imagino que es la razon logica...
hewitsonj
Pantalla mas larga, en la pagina del vendedor de cases spigen sgp no solo hay un producto para el Iphone 5 sino que tiene fecha de despacho desde el 15 de agosto por lo que al parecer el miércoles 15 seria lanzado el nuevo iphone 5
chrisf22
¿Se dieron cuenta que los iconos de Settings (ajustes) son diferentes? En la pantalla izquierda el engrane del centro es mas grande respecto al icono de la pantalla derecha.
80776
solo dire una cosa.Apple, se nota que Steve Jobs, ya no esta con ustedes
jorgetorre2
Jajjaja yo me descojono viendo a algunos con el iphone pegado a la cara dejandose los ojos para leer algo en su pantalla,y soy poseedor de 2 ipad.
artropod
Esta vez si que ha sido realmente interesante leer los comentarios, porque complementan la noticia y no se han puesto a pelearse los de android con los de apple ni tampoco se han puesto a criticar el post ni al autor.
carlospulido79
En mi opinión Apple hace bien en no hacer un cambio sustancial de IOS porque cuando las cosas funcionan no deben de cambiarse demasiado, pero eso sí, deben de mejorarlo y creo que es lo que van a hacer.
Algunas mejoras que para mi estarían bien en IOS son: - hacer una aplicación de camara mas completa, de manera que no tengamos que recurrir a aplicaciones de terceros para tener opciones como un temporizador, un disparador de de modo continuo, etc. Y también mejorar la velocidad de la cámara. - Hacer una multitarea real. - ofrecer de alguna manera la posibilidad de introducir música y canciones en el iPod de manera inalámbrica sin tener que pasar por el dichoso iTunes.
En cuanto al teléfono en sí: - creo que deberían hacer un modelo con cambios profundos huyendo de la estética del 4S. No solo basta con alargar la pantalla. Deberían de hacerlo mucho mas fino, achaflanar las esquinas... Etc. Lo cierto es que la gente se suele cansar de que estas cosas no cambien y al final se acaban aburriendo del terminal. En cierto modo es lógico que alguien que tenga el 4S no se gaste un dineral en cambiar al 5 si al final va a ser muy parecido. - la pantalla no deberían de hacerla solamente mas larga. Deberían hacerla también mas ancha para que sea proporcional a la visualización de fotos y vídeos. Tipo a la pantalla del galaxy SIII (aunque sea de menor tamaño pero que tenga esa proporción)
Jose
Evidentemente es para gustos, pero como fan de Apple digo que ahora hay terminales que por su pantalla (principalmente por el tamaño), molan mas que el iPhone. Si no hay un incremento significativo del tamaño de pantalla para el iPhone 5, o como quiera que lo llamen, se pueden perder muchos usuarios.
20883
Epa! ¿Simulador de IOS? ¿Cómo, dónde y cuándo? Me vendría bien correr unas apps en el escritorio con OS X.
¿Alguien tiene la amabilidad de explicarme como es esto? Saludos al equipo de Applesfera, paso por acá todos los días a mirar que hay. Saludos a ustedes también.