Desde que se presentó el SDK del iPhone en Febrero siempre hemos tenido presente que muchas aplicaciones serían de pago, pero lo que no hemos sabido hasta hace poco es el precio que tendrían esas aplicaciones. De momento desconocemos como evolucionará el mercado pero las pocas presentadas en la Keynote parten de un desorbitado precio de 9,99$.
¿Es un buen precio? Sinceramente no. Las aplicaciones del iPhone serán por lo general muy sencillas con una utilidad realmente limitada por lo que es un precio bastante alto para una aplicación que seguramente no nos salve la vida y la cual se acerca peligrosamente al precio de aplicaciones de Mac OS X.
Pero en el fondo la culpa de todo esto la tiene Apple. La razón es que tal y como publicamos en su día, Apple se queda con el 30% del precio de la aplicación por gastos de distribución y marketing así que los desarrolladores tienen que elevar el precio de la aplicación para que esta sea rentable.
El precio ideal sería el de los juegos del iPod, es decir unos 4,99$. Un precio realmente tentador para una aplicación simple, ya que tal y como he dicho lo más seguro es que casi ninguna aplicación del iPhone sea tan compleja como para merecer un precio tan alto.
Por suerte siempre nos quedarán los desarrolladores que quieran distribuir sus aplicaciones de forma gratuita, aunque el problema es que incluso a ellos Apple les tienta con vender sus aplicaciones a un precio simbólico, es decir, las aplicaciones es el nuevo motor generador de dinero del iPhone.
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30 comentarios
Miguel López
Creo que si la aplicación lo vale, 9,99 dólares es un buen precio. Faltaría ver a qué precio lo tendremos que pagar en europa… ya no juegan con sus precios, sino con los que les han dicho los desarrolladores independientes, y lo de aplicar la paridad euro = dolar no sé yo si les parecería muy bien a todos los que tienen una aplicacion lista para la AppStore.
De todos modos, yo siempre me fijo en las alternativas gratuitas, de modo que a los que lancen las aplicaciones de pago, tendrán que tener buenos argumentos para ello.
Samuel Campos
Chicos tendría que haber comentado un ejemplo pero para mi es caro una app medica del iPhone por 10€ cuando por 13 tengo VisualHub, un programa sin el cual no podría vivir.
Samuel Campos
Chicos yo no se donde veis la desinformación. El precio no me lo he inventado lo dijeron en la WWDC, podéis ver el vídeo y comprobarlo vosotros mismos:
http://www.applesfera.com/2008/06/09-video-de-la-w...
Samuel Campos
@Lady Madonna: efectivamente no tiene nada que ver, el tema es que una aplicación en el iPhone por muy buena que sea, siempre será menos útil que una para el Mac por sus mayores funciones y opciones.
De momento todo es una especulación y solo el tiempo dirá si son caras o baratas, pero tal y como has dicho yo no pagaría por ninguna aplicación del installer.app.
RCC
Lo de que sea caro me parece algo muy relativo, la verdad. No me parecen baratas, pero tampoco exorbitadas de precio. Muchas cosas, muchísimas, a las que les daríamos menos uso valen hoy en día más de 6,5 €, y no nos quejamos. En todo caso, esperemos que en las apple store europeas nos cobren 10 €, por pardillos, claro. (U^_^)
Además, primero, habrá algunas aplicaciones gratuitas, ni que sean pocas. Luego, tampoco hay que gastarse mucho dinero en programas si uno no quiere y en tercer lugar, mientras se trate de un pago único, y no haya que ir pagando suscripciones (como se hace en tantas cosas), me parece aceptable.
black_ice
OJO!!!!!!!!!!!! que quedarse con el 70% del total es un NEGOCIAZO, ya que apple distribuye y gestiona la venta de la aplicacion, y el coste de tener semejante infraestructura NO ES NADA DESPRECIABLE.
Normalmente estoy de acuerdo con vosotros, pero hoy, absolutamente NO.
Saludps
patton
La verdad es que últimamente chicos, tendéis un poco a desinformar al personal. Todos los desarrolladores están MUY contentos con ese 70% que se llevan ya que en otros canales, da igual que el teléfono sea Symbian y lo programes en Java la aplicación va firmada y el desarrollador paga, el margen de beneficios es muy inferior. A esto sumale que Apple se hace cargo de la distribución (alojar las aplicaciones en sus servidores, ellos ponen el ancho de banda), de publicitarla y encima de la gestión de pagos. Un chollo!
Qué para ti Samuel, VisualHub es un programa sin el cual no puedes vivir me parece muy bien, pero quizás esa aplicación médica para ver radiografías, tacs, que permite realizar mediciones, etc… le sea más que útil a un médico, alumno o institución médica que estar convirtiendo los capítulos de House para verlos en su iPod/iPhone.
Es normal y legítimo que Apple anime a cobrar por las aplicaciones, así ellos ganan dinero. Son una empresa.
Pero está claro que va haber un montón de aplicaciones gratuitas como indican los sondeos y seguro que Apple también quiere que sea así para que se popularice el aparato.
MacConguito
Creo que el precio irá relacionado con la aplicación. Recordemos que 999$ es lo más a lo que puede llegar. Pienso además que a medida que la oferta se amplíe los precios bajarán. Lo único es no precipitarse y aperar a que salgan aplicaciones buenas de verdad y útiles. Pero no olvidemos que se trata de un iPhone y no de un Mac. Que cosas tenemos pensado hacer en el gadget? Parece que queremos sustituir un Mac por un iPhone y no puede ser (en toda su magnitud). Sobre los juegos creo que los desarrolladores, por lo menos en juego, deberían fijarse en los precios de juegos y aplicaciones para otras plataformas móviles, pues si no la competecia y el valor añadido del iPhone no se notaría.
David Campos
Caro? pues en mi opinion si q lo es, pero por otro lado hay q recordar q si te bajas algun juego de esos q ves por la tele mandando un mensajito te dicen q necesitas 3 o 4 mensajes a 1,20 cada mensaje saliendote a unos 4 o 5 euros un juego bastante cutre en java. Eso me parece mas caro aun.
joselmoreno
¿Sacaran el tomtom por 10$? joder, pues es un precio cojonudo
Lady Madonna
No acabo de entender el criterio de los que han votado los comentarios de esta entrada :S (Dios mío! Está lleno de grises!!! :P)
Sobre el artículo, 2 cosas: 1. Como te han dicho por ahí arriba, exorbitado no existe… será desorbitado, digo yo ;) 2. Comparar una aplicación médica para un dispositivo móvil con una aplicación de conversión de vídeo para un ordenador me parece ridículo, primero porque son 2 cosas que no tienen nada que ver, y segundo porque obviamente a ti, por el campo al que te dedicas, la aplicación médica ni te va ni te viene (sin embargo a otros, como a la novia de Memphis grein (#11), les puede venir de perlas).
Yo creo que las aplicaciones pueden ser caras o baratas según lo buenas que sean; yo, como Christian (#2), no pagaría por ninguna de las aplicaciones del Installer.app, porque se cuelgan, la mayoría son inútiles y no son fiables, pero si sacan algo que realmente me merezca la pena, no veo por qué no pagar 10$…
salu2
garcia.christian
Yo estoy totalmente dispuesto a pagar por buenas aplicaciones, pero buenas de verdad. De las que existen actualmente en el Insataller.app no pagaría por ninguna. El precio, pues si la aplicación es buena no me parece mal esos $9,99 que con un cambio real a €uros estaría bastante bien. Lógicamente si fuesen $4,99 mejor pero creo que van a ser bien pocas las aplicaciones que van a merecer la pena pagar, espero equivocarme. En cuanto a lo del 30% que se queda Apple no estoy muy de acuerdo. He leído en bastantes sitios que los desarrolladores comentan que es un buen precio, ya que por otros canales los beneficios suelen ser bastante menores, sólo hay que ver el ridículo porcentaje que se queda un cantante por cada canción que se vende.
autoy
Creo que es pertinente mencionar un pequeño sondeo que hicieron los chicos de TUAW en la WWDC en el que obtuvo que un 70% de las aplicaciones serían gratuitas, con las excepciones rondando los 5$ por aplicación y hasta 9$ para los juegos. Teniendo en cuenta que los juegos van a ser las aplicaciones mas caras del app store podemos esperar que haya una buena cantidad de utilidades gratuitas y algunas mas avanzadas por las que se va a pedir un precio razonable. Además juega a nuestro favor el que el $ está muy devaluado, con lo que podríamos esperar unos 7-8 € máximo para juegos y en torno a 3-4 € para aplicaciones que estaré mas que contento de pagar si prueban su utilidad.
CSSBlog ES
Si, autoy, lo malo que estos de Apple nos hacen la conversión 1 € = 1 $, así que lo del euro no nos beneficia, al contrario.
neutron1076
Y no seria mas sano esperar a ver las aplicaciones, y valorar su costo, antes que estar delirando…
Samuel Campos, me avisas cuando subas tus applicaciones, para ver si valen por lo menos 1$.
Saludos.
autoy
Según los precios que se filtraron la semana pasada es posible que el ajuste de precios $-€ sea mas realista en la App Store. En esta web todavía podemos ver la imagen que fue retirada por petición de Apple a Appleinsider en la que se muestra que el cambio no va a ser 1$=1€: http://www.planetaipod.es/apple-podria-rebajar-el-...
trumanbaltar
Parece que nos estamos volviendo todos locos. Qué manía de especular con cosas como si ya fueran un hecho y criticar a Apple por ello, como el del whisky ese con la parida del dock. Y tú, Samuel, espabila, que los pronombres interrogativos llevan tilde y exorbitado no existe, que para eso te pagan. Con Dios, señores.
Memphis Grein
Si Apple no gana dinero, no existen ni iPod's, ni iPhone's, ni iMac's ni nada de nada, eso es así. Lo que es vergonzoso es que se estén cobrando de 3 a 6 euros por un porque-tono del cantante de moda, y no nos demos cuenta de que esa aplicación médica a 6 o 7 euros ES UN CHOLLO… (si hubiérais visto a mi novia, técnico en radiodiagnóstico, viendo la keynote y como se le caía la baba con esa aplicación…).
Para los que no lo tienen del todo claro, tan solo hay que pensar en que en vez de comprar el iPhone a 150 euros o lo que sea, lo comprais a 180 euros y viene con 10 programas a tu elección de pago, ¿a que así no parece tanto?
Siempre TODO es cuestión del punto de vista.
pinwinomuerto
Bueno, las aplicaciones medicas no creo que vayan a ser vendidas por menos de unos 30 euros, pero ciertamente si existe una aplicacion nativa, segura, fiable y que aproveche al maximo las capacidades de mi touch, no estaria indispuesto a pagarla. (aun no he hecho el jailbreak precisamente porque no encuentro una buena aplicacion que me sea absolutamente indispensable.) Y si no se habian despejado antes, el motivo por el cual Apple cargara a los usuarios del iPod 10 dolares por la actualizacion, es porque con el iPhone, Apple recibe beneficios económicos a lo largo de los 2 años de contrato, por eso las actualizacions son gratuitas, en cambio al no poder cobrar un contrato con el iPod (que si lo hicieran…) pues los cobran en cada actualizacion importante. palabras del mismo steve en una rueda de prensa
ivanchi69
y digo yo, si ponen el soft gratis con opcion de donacion??
salu2
kiwiki
Coversutra para mac vale $14.95 y lo que hace es realmente "limitado" y aun así mucha gente paga por tener una pequeña útilidad com ésta. No veo en que pagar $4.99 o 9.99 para un soft para el iPhone es caro. Para nada. Seguramente habrá programas que no valgan el precio al que se vende y además seguramente haya la alternartiva gratuita al programa. $9.99 para un juego de la calidad de los que sacarán, vale realmente la pena. Spore por ejemplo. Se pueden hacer aplicaciones completísimas para el iPhone.
demil133
en mi umilde opinion (ya que no dispongo de un iphone/ipod touch) apple debería suvbencionar a ciertos desarrolladores… ¿que ocurriría si el grán público decide que $5 es mucho por una app? el dispositivo empezaría a perder cuota de mercado a favor de otros dispositivos. Como digo, en mi opinión, las apps deberían ser gratuitas con opcion a donar ya que son la "gasolina" del dispositivo
demil133
en mi humilde opinión (ya que no dispongo de un iphone/ipod touch) apple debería subvencionar a ciertos desarrolladores… ¿que ocurriría si el gran público decide que $5 es mucho por una app? el dispositivo empezaría a perder cuota de mercado a favor de otros dispositivos. Como digo, en mi opinión, las apps deberían ser gratuitas con opción a donar ya que son la "gasolina" del dispositivo
demil133
en mi humilde opinión (ya que no dispongo de un iphone/ipod touch) apple debería subvencionar a ciertos desarrolladores… ¿que ocurriría si el gran público decide que $5 es mucho por una app? el dispositivo empezaría a perder cuota de mercado a favor de otros dispositivos. Como digo, en mi opinión, las apps deberían ser gratuitas con opción a donar ya que son la "gasolina" del dispositivo
AppleGeek
¿Pero que dices Samuel? A mi me parece que no tienes ni puta idea. Como ya han dicho por ahí arriba en otros comentarios, los desarolladores vieron muy bien la forma de distribución y el reparto de beneficios.
Además, ¿9,99€ te parece mucho para un juego completo? Por ejemplo el Super Monkey Ball con 100 niveles de juego, o el Kroll de Digital Legends con unos gráficos comparables a los de una PSP. ¿Tú has visto lo que valen los juegos de NintendoDS y/o PSP? ¿En que planeta vives? Alguna vez compré juegos para móvil, en Java, con una duración media de tres horas de juego y costaba 3€, más los impuestos indirectos, más la conexión GPRS, más los datos descargados. Unos cuatro o cinco euros por una porquería de aplicación en comparación con las que saldrán para el iPhone/iPod Touch.
Lo que más me molesta es que publicas/publicáis esta y otras entradas en el blog, como hechos, como si fuese la verdad absoluta, desinformando a quien no tiene una opinión bien formada de lo que sucede, y sin dejar BIEN CLARO que, como mucho, son especulaciones y opiniones particulares de quien redacta el artículo.
Gabriel MacDurden
Completamente de acuerdo con #20, sobre todo en que no tienes ni p* idea a la hora de opinar, menuda entrada relleno has colado y encima sin sentido. Y el problema es que te crees que llevas la razón. Paso de escribir una parrafada para que caiga en saco roto, pero te has quedado con la parte de juegos a 10$ y lo extrapolas a todo, mientras que en realidad muchas apps serán gratis. Ale, sigue así, que llevas unas cuantas, en appleweblog ya metiste más de una gamba y aquí igual. Limítate al copy-paste y deja las opiniones a Pedro Aznar. Sin acritud.
patoimacgination
La verdad creo que apple esta tirando a vaciar a los consumidores , pero de una forma sutil para que nadie se de cuenta, por ejemplo, aqui en méxico el iPhone de 8gb saldra en $2500 pesos, pero a la larga tendras que pagar $10,660 por la obligacion de pagar el contrato, y con ese precio por las aplicaciones venga porfavor, apple no era asi, que paso???
Carlos González-Baquerizo Gómez
jajaja
Lo
Radioboy
exorbitado? con que?
con la millonada de la mierda de photoshop?
ejem ejem
si algo da un servicio se paga
KillYou
La razón de que las aplicaciones cuesten $10 definitivamente no es que el reparto 70-30 que ha decidido Apple. John Carmack, director técnico de id software –los del Doom, el Quake y sus respectivas secuelas– dijo literalmente que poder quedarte con el 70% del precio a cambio de poder distribuir tus aplicaciones en la iTunes Store está muy bien (comentario original, en inglés en http://mobile.slashdot.org/comments.pl?sid=478544&...)
Y digo yo que debe saber de lo que habla porque:
es un tipo muy inteligente lleva más años que la puerta en el negocio del software id Software empezó distribuyendo sus juegos como shareware uno de sus juegos más recientes (concretamente Orcs & Elves) es para teléfonos móvilesEn última instancia, somos los consumidores los que vamos a decidir si una aplicación vale o no vale el precio que cuesta, sea $10 ó $1.