No es lo mismo un toque que una presión. Y lo sabe. El Apple Watch no solo detecta que tocas la pantalla sino también la presión con que lo haces, lo que añade una nueva dimensión a la interfaz. Los electrodos situados en torno a la flexible pantalla Retina distinguen entre un toque y una presión y te dan acceso inmediato a los controles que necesitas, como el menú de acciones de Mensajes o el modo para elegir las esferas. Force Touch es la innovación más importante en tecnología táctil desde el Multi-Touch.
Así describe Apple en su página web el denominado Force Touch, la segunda novedad en métodos de interacción del Apple Watch junto a la Corona Digital. El sistema es bastante prometedor, ya sea ofreciendo un acceso directo a la selección y personalización de las esferas del reloj evitando los clásicos paneles de ajustes, como ahorrando espacio al eliminar la necesidad de un botón dedicado a las acciones secundarias de la app en la que nos encontremos.
Toda la pantalla esconde un gran "botón derecho" esperando una pulsación más fuerte de lo normal para mostrar este menú de acciones. Esto convierte a Force Touch en un método de interacción perfecto para un dispositivo tan pequeño como el Apple Watch, pero su posible implementación en el resto de dispositivos de la manzana ofrecería oportunidades igualmente interesantes. Especialmente si se deja en manos de los desarrolladores.

Los electrodos que lleva la pantalla detectan la diferencia entre un toque y una presión y te dan acceso inmediato a distintos tipos de controles
Con el API WatchKit los desarrolladores de Watch Apps tan solo pueden definir una lista de una a cuatro acciones que se visualiza siguiendo el patrón de botones circulares que veis arriba, pero en las próximas generaciones de iPhone y iPad podría mejorar nuestra productividad enormemente al incluir un amplio rango de controles contextuales.
Es difícil predecir cuándo llegará Force Touch a pantallas mayores que las del Apple Watch, pero creo que la cuestión es esa, cuándo lo hará, no si lo hará.
En Applesfera | Apple Watch, las tres formas en las que los desarrolladores conquistarán nuestra muñeca
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iacm.9277
Las generaciones de iPhone sin "s", cambian la forma del dispositivo, su gran innovación -o no innovación- viene siendo el diseño en sí y la mejora de funciones que ya teníamos. Las generaciones con "s" incluyen la introducción de una tecnología/función que trata (si lo logra queda en cada usuario) de ser en verdad importante/innovadora. Con el iPhone 3gs fue el video; iPhone 4s, siri; iPhone 5s, Touch ID; en el iPhone 6s le apuesto a que incluirán Force Touch, con lo cuál Apple intentará abrir un nuevo abanico de posibilidades para los desarrolladores, dando otro valor agregado a iOS sobre la competencia.
nachicle
La verdad es que lo veo una novedad bastante interesante, más aún si incluyera una opción para que el usuario calibrara lo que entiende por "pulsación" o "toque".
También lo veo una excelente oportunidad para disminuir los bordes superior e inferior del terminal pasando el TouchID a la pantalla, como el lector de huellas de Samsung.
Aunque puede que sea el único que piense así. Que un móvil con todo pantalla fuese bonito.
macnaxito
Se complica. Aquí todos los presentes disfrutaremos de esto, pero a ver quién le explica a los que aún no controlan el "arrastrar y soltar" o a los que aprietan el botón home para desbloquear el iPhone por Touch ID y les salta Siri.
Si lo entiendes es una maravilla, explicarlo es un coñazo y si no lo sabes sientes que no funciona. Es lo que hay. No seré yo quien explique la diferencia entre tocar y presionar...
Creo que va a ser de las UI más complejas de Apple, porque recordemos que también tiene la "ruedita".... :S
mikedemoda
pues a la espera de probar como funciona realmente, a mi no me gusta mucho la idea... ya veo más de una vez accediendo a los ajustes porque le das sin querer un poco más fuerte a la pantalla
afleonc
Pues a mi me encantaria ver ForceTouch implementado como alternativa los botones "inalcanzables" con una sola mano en el iPhone 6 y 6 plus, que genial sería presionar un poco mas fuerte sobre cualquier parte de la pantalla y que emergiera un menu alrededor del dedo con aquellas opciones que están fuera de alcance
cfeapps
Esto en el iPhone ya se puede hacer, sólo hay que hacer uso de la clase:
UIGestureRecognizer // Y el método: minimumPressDuration cuándo quieres recoger que el usuario no ha hecho "tap" sino que ha hecho una pulsación y ha mantenido esa pulsación.
Y UITapRecognizer cuándo el usuario simplemente "da un toque"
Será una variante de esto, no conozco todavía el Framework WacthKit, pero me imagino que será algo similar.
Saludos.
edgardsgn
Magic Mouse con Force Touch, de nada apple.