A finales de 2016 Nintendo puso a la venta Super Mario Run, para iPhone y para iPad, exclusiva de iOS. La enrome campaña de promoción conjunta con Apple hizo que la app batiera todos los récords de descargas. Posteriormente llegó a Android, donde hay muchísimos más usuarios, pero los ingresos, una vez más, vienen en su mayoría de los usuarios de iPhone y iPad.
Según ha indicado Sensor Tower, Super Mario Run ha generado unos 60 millones de dólares de ingresos en todo este tiempo. De esos 60 millones, tres cuartas partes provienen de la App Store. Super Mario Run es un juego gratuito con una compra in-app de aproximadamente 10 euros. Si bien las cifras que ha conseguido Nintendo con el juego son envidiables, la compañía anunció que el juego no había cumplido sus expectativas de lanzamiento.
Más disposición a pagar, más contenido de calidad
Este dato que nos muestra de dónde viene los ingresos de un juego disponible en las dos grandes plataformas móviles, es sólo una reveladora curiosidad. Durante años Google Play Store se ha caracterizado por tener muchas apps y juegos, la mayoría de veces gratuitas y con una calidad dudosa. La App Store se suele ver como una tienda más estricta, con menos contenido y generalmente de más calidad. Los resultados de estas dos filosofías los acabamos de ver.
Los usuarios siguen estando más dispuestos a pagar en la App Store, porque las apps y juegos que ofrece tienden a ser de más calidad. En consecuencia, los desarrolladores tienen preferencia por la plataforma de Apple. Es un círculo vicioso, en el que se benefician desarrolladores, usuarios y Apple.
Vía | Sensor Tower
En Applesfera | Super Mario Run para iOS, análisis
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11 comentarios
asdfgh2
Una vez mas se demuestra que en los comentarios hay mas oro que en el propio articulo.
50 M$ generados los 3 primeros meses exclusivo para iOS y mas de 1 año después solo 60M$. Esto huele a chamusquina de la rica.
Que por cierto, parece que se os ha pasado por alto decir que son datos estimados por una de la muchas plataformas de análisis de apps, pequeño detallito para determinar la veracidad de lo que se habla.
Usuario desactivado
Tampoco es nada nuevo, la App Store factura unos 40.000 millones de euros anuales (el doble que Google Play) y es la tienda de aplicaciones mas rentable del planeta. En Android la pirateria ha sido, es y espero que deje de serlo un gran problema para los desarrolladores.
oletros
Supongo que los 6 meses de exclusiva no deben afectar absolutamente nada