Apple ha publicado una nueva página en su sección oficial para los desarrolladores, donde detalla los diez motivos más comunes por los que una aplicación no se aprueba para su lanzamiento en la App Store. Pueden parecer pocos, pero están presentes en el 58% de todas las solicitudes denegadas.
Así que, siendo tan comunes, en Cupertino deben haber decidido publicar esta página en un intento para que dejen de serlo. Lo que más me ha sorprendido es el más común de todos los motivos: se necesita más información. Nada menos que 14 de cada 100 aplicaciones rechazadas no ven la luz debido a eso.
Esta es la lista completa:
- 14%: Se necesita más información
- 8%: Aplicaciones con errores
- 6%: Aplicaciones que no cumplen con los términos de la licencia del programa de desarrolladores de Apple
- 6%: Aplicaciones que tienen una interfaz "compleja o menos que 'muy buena'".
- 5%: Aplicaciones con capturas de pantalla, nombres o descripciones que no reflejan suficientemente bien sus funciones y características.
- 5%: Aplicaciones que tienen iconos, nombres o características sospechosamente similares a otras aplicaciones.
- 4%: Aplicaciones cuyos nombres en iTunes Connect y en la App Store no son similares
- 4%: Aplicaciones con texto o imágenes de prueba o inacabadas
- 3%: Aplicaciones con valoraciones inapropiadas
- 2%: Aplicaciones en beta, demos, trials o tests.
Ya sabéis: si sois desarrolladores y tenéis una aplicación, los revisores de la App Store se pondrán las manos a la cabeza si caéis a merced de una de estas reglas. Cuestión de revisarlo todo una y otra vez para no tener ningún atraso.
Vía | 9to5Mac
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19 comentarios
AGG
Pues si aplicamos ese filtro a las apps que hay ahora mismo en la tienda, muchas de ellas desaparecerían. Y creo que se debería hacer una limpieza general, por que se ha colado más de una que deja bastante que desear, cada vez es más complicado encontrar algo útil en la App Store... :(
Jose Mª Martínez
Te faltó una muy importante: intentar vender algo sin pasar por caja. Lo digo porque hay muchos app builder que te dan la opción de crear tu app para vender algo y poner una pasarela de pago paypal y te aseguran que se puede utilizar sin problemas, pero a la hora de publicar Apple te dice que naranjas de la china, que si vendes pases por caja (creo que era un 70/30)...
Para nosotros la primera publicación fue una odisea, tardamos más de dos meses.
Cada vez que subes tardan una media de 5 días en revisar e informar si aceptan o rechazan...
Aland
Pues aplicando esto a rajatabla no se libra ninguna de mensajería instantánea, los iconos se parecen más que sospechosamente todos
lpm
Debería añadir como causa que no cumpla con el diseño actualizado y claro del iOS vigente.
videl
Yo ya me he encontrado alguna vez con algún juego que se cerraba seguido de abrirlo, o con gente que comentaba que les pasaba lo mismo en otros juegos. También hay juegos que aunque hayan sido aprobados son una beta claramente, como el recientemente famoso Godus.
theinquirer
Falta la mas importane: PORQUE a la secta no les sale de los "collons".
Por eso seguirán siendo en este mundo el 2%.. y bajando.
ksan
Aplicaciones con errores... todo un coladero en la apple store.