¿Cuándo fue la última vez que actualizaste Facebook? Según la App Store de mi iPhone, fue el pasado día 16 de junio, hace cuatro días. En ese momento, se descargó de forma automática y mediante WiFi los 399MB necesarios para instalar la nueva versión. Hace tiempo que me he fijado en el espacio necesario para las apps que tengo en mi terminal y, aunque tengo la mitad de los 128GB de mi iPhone 7 Plus libres, la sensación que tenía es que no han parado de crecer.
Era más una intuición que una certeza que no he querido perseguir, pero ahora tenemos datos que lo confirman. El tamaño de las apps más populares de iOS no ha parado de crecer. En concreto, un 1.000% en cuatro años. Es decir, que han multiplicado por 11 su tamaño en ese tiempo.
Unas apps con mucho apetito
El estudio, recogido por Apple Magazine y lanzado por Sensor Tower, está realizado sobre las 10 apps más populares de iOS en la App Store de Estados Unidos. Estas apps son: Snapchat, Uber, Gmail, Facebook, YouTube, Netflix, Google Maps, Instagram, Spotify y Facebook Messenger. Entre todas han pasado de ocupar 164MB en mayo de 2013 a pesar 1,8GB en mayo de 2017.

En el gráfico superior podemos ver el ritmo de crecimiento del peso de estas apps en su conjunto. Hay dos momentos que se señalan en la imagen. El primero es la eliminación del límite de 2GB por app impuesto por Apple y que ahora es de 4GB, un incremento necesario debido a que algunos juegos y apps superaban el límite anterior con creces.
El segundo punto a destacar es la introducción de iOS 10, que por alguna razón ha provocado un aumento enorme del tamaño de las apps. Es cierto que justo en ese momento, los terminales vendidos por Apple pasaron a tener 32GB mínimos (64GB en el caso de los iPad Pro) y tal vez esto ha tenido algo que ver. Pero el resto de usuarios con capacidades básicas de 16GB van a sufrir este incremento más que nunca.
De las apps "sospechosas", el crecimiento individual es de la siguiente manera:

Snapchat ha multiplicado su peso por 51 pero lo ha hecho desde una base muy pequeña, ya que su app pesa ahora 125MB (lo cual significa que nació con unos diminutos 3MB aproximadamente). El caso de Facebook si que es el más llamativo porque multiplica por 12 su tamaño y ahora alcanza un total de 399MB (por lo que empezó con unos 30MB).
Esto se nos ha ido de las manos

Este peso resulta ya absurdo. Más cuando apps como Facebook lanzan actualizaciones semanales que pesan casi medio giga. Las consecuencias las paga el usuario y son evidentes:
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Excesiva carga en el ancho de banda de la red WiFi o de datos del usuario. Una cosa es tener una tarifa de datos más o menos ilimitada y otra es malgastarla.
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Uso y gasto innecesario de batería de los dispositivos. Según la red WiFi o datos que se tenga el impacto en la batería es significativo.
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Incomodidad para el usuario, que acaba por no tomarse en serio las actualizaciones.
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Según la conexión que se dispone, supone un tiempo importante en el que no se puede utilizar la app.
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Como es lógico, ocupan un espacio en los dispositivos que no para de crecer.
Apple ya cuenta con una forma de descargar apps de manera escalonada cuando son muy grandes. Se inauguró con iOS 9 y se conoce como app thinning. El propio iOS dio el salto hace tiempo a actualizaciones ligeras que ya no necesitan el sistema operativo al completo. La compañía de Cupertino necesita protegernos del apetito de los desarrolladores. Por el simple hecho de que genera un impacto negativo en la experiencia de usuario y eso es algo que siempre ha protegido.

Desconozco si desde el punto de vista técnico se puede hacer algo. Tal vez permitir (y después hacer obligatorio) que las apps descarguen las partes nuevas en vez de la totalidad de la app, al igual que sucede con las versiones nuevas de iOS. Por el lado de las políticas de la App Store sí que hay más espacio para maniobrar, como podría ser limitar las actualizaciones a 1 cada X días, permitiendo romper el límite en caso de emergencia.
iOS 11 eliminará el soporte a apps de 32bits, dejando fuera también a los dispositivos sin arquitectura de 64bits. Esto podría suponer un ahorro de espacio en el tamaño de las apps, aunque eso está aún por ver. Desde luego, este incremento en el tamaño de las apps palidece con el que sufrimos al pasar a apps retina hace siete años.
En Applesfera | Desarrolladores, es hora de actualizar: con iOS 11 unas 200.000 apps dejarán de ser compatibles.
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redheart
Lo que es disparatado es que apps que pesan 7MB acaben acumulando contenido multimedia cacheado hasta irse a los 500MB (como el caso de algo tan absurdo como la app de 20 Minutos o el Marca)
Al final con este tipo de apps toca eliminarlas cada cierto tiempo para que no crezcan hasta el infinito y reinstalar, con lo "sencillo" que sería poner un enlace/botón en el apartado de almacenamiento de "Eliminar caché y temporales de la aplicación".
chimi
Facebook es el cáncer de los terminales móviles.
Me gustaría saber qué hay dentro de esa aplicación para que pese tanto, además de estar constántemente comunicándose, devorando la batería de forma drástica.
Recomiendo pasar de la app nativa y tener un acceso directo a m.facebook.com
lordshin
En el caso de Facebook ya que lo veo aquí, os recomiendo friendly, que viene también con el facebook messenger, pesa muy poco y es multicuenta.
Ignacio Noguerol
Hace tiempo que utilizo la version móvil de la web de Facebook desde safari. La app es una basura que se cepilla la batería...
cmdq
Parte de la culpa la tiene Swift que hace que las aplicaciones crezcan al tener que incluir el runtime en cada una de ellas.
josebucaramanga
Han llenado de muchas funciones dichas aplicaciones, seguramente no las usamos, pero si persisten es porque un alto numero de usuarios si las utilizan, lo curioso es que ahora todas las apps propiedad de facebook tienen casi las mismas funciones, la app al momento de instalarse deberia preguntar que componentes queremos usar y desechar el resto o sacar versiones lite al estilo de android para los que solo requieren las funciones basicas, personalmente no me afectan el tamaño de las apps, pero por ejemplo con datos solo deja descargar apps/actualizaciones de maximo 200MB y aunque tengo una tarifa de muchas gigas, aveces se esta actualizando una app por wifi, me salgo de la cobertura y no puedo actualizarla con el servicio de datos hasta no llegar a otra zona wifi y por tanto no puedo usarla y eso si es molesto.
guillermorobledoc
Bendito jailbreak que hace lo que Apple debió implementar hace años, limpiar cache, increíble que a estas alturas aún no tengamos esa opción.
Icleaner cada semana y al menos se tapa el problema un rato, igual deben mejorar la optimización ,no han mejorado gran cosa para que ocupen tanto espacio.
m013
No se si se nos ha ido de las manos el peso de las apps, pero a Apple está claro que se les ha ido de las manos el estancamiento en la evolución de sus memorias de almacenamiento, es como si la tecnología no hubiera avanzado por ese camino y me parece absurdo por la propia Apple, porque cuanto menos espacio tienes menos apps descargas y consumes...
krollian
Twitterrific ocupa 10,6 MB y lo siguen adelgazando. Imagino que esta gente sabe aprovechar muy bien los recursos de iOS jejeje
Uti
Por suerte, yo en el iPhone no uso Facebook, al leer el artículo, he corrido a ver el almacenamiento, por si estaba ahí y no me acordaba, pero no jajajajajaja.
Tiene razón Eduardo, algunas app en iOS están adquiriendo un peso que es propio de aplicaciones de iMac, no de smartphone, también creo que Apple debería poner un poco de orden en eso, cada vez que se te actualiza una aplicación completa, pienso que algo de basura se va quedando en la memoria.
jesusramirez94
Recuerdo la primera app de facebook messenger pesaba como 7mb y tenia la función de usar el chat de facebook y tener stickers, me encantaba, nada que ver con el Frankeinstein de facebook messenger-snapchat-instagram todo en uno que es ahora y que ademas pesa mas de 250mb.
Otra de las cosas que odio es la cache de whatsapp, hace que la app crezca sin limites, tristemente instagram también va por el mismo camino.
perico.delospalotes.
Pasó lo mismo en los ordenadores hace unos años cuando un simple programa de grabar cd's y dvd's llegó a ocupar 1 DVD completo, lo cual era una absoluta barbaridad. Empezaron a aparecer programas alternativos a esos y algunos acabaron desapareciendo del mapa. Parece un evolución natural en el mundo de la programación, es curioso.
luiggis
A esto hay que sumarle que ademas de los 399Mb que usa Facebook en su aplicacion, va guardando todo el caché de lo que vamos viendo y no tiene una opcion de borrarlo como casi ninguna aplicacion (Dropbox lo incluyó recientemente)
Hace poco mirando el almacenamiento la App de Facebook pesaba 1.2 Gb sin contaba el caché, y la única manera de reducir eso fue desinstalar a App y volver a instalarla, para que pocos dias despues ya ronde los 700Mb.
wasubumaster3
Si
zorranco
"Toda aplicación de éxito tiende a bloatware"
2a Ley de Moore
angelight211
lo que se me hace mas absurdo es que sigan diciendo "PESA" cuando la palabra adecuada es "MIDE" ya que los datos de una PC no se "Pesan" en una báscula, sino se miden en el sistema de medida de bits, bytes, kilobytes, megabytes, gigabytes, terabytes, zotabytes, etc
pastoreo
Deja de quejarte, si encuentras que una aplicación es muy grande, NO la instales. Si encuentras que el móvil tiene poca capacidad, NO lo adquieras.