Hace sólo unos días nuestro compañero Miguel Michán nos comentaba la más que factible posibilidad de que Steam, la plataforma de distribución de Valve, llegase finalmente a Mac OS X.
Hasta ahora todo lo que teníamos era esperanza y algunas pistas dentro de la última versión del SDK, hasta ahora claro, ya que la propia Valve se ha encargado de distribuir entre los medios unas imágenes que relacionan directamente su plataforma con Mac.
Una de ellas es la que acompaña esta entrada, no es ningún montaje casero, es la estrategia de marketing que ha decido llevar la compañía para acercar su producto al mundo Mac, una estrategia genial desde mi punto de vista. Básicamente se han dedicado ha fusionar imágenes de sus productos con iconos de Apple como sus míticos anuncios, logos o frases.
De momento la compañía no dice nada más a excepción de un escueto “próximamente“. Se espera que el anuncio se haga oficial y ofrezcan más información la semana que viene durante la Game Developers Conference de San Francisco. Tienes el resto de imágenes después del salto.





Vía | MacRumors
En Applesfera | Steam, la plataforma de videojuegos de Valve, ¿próximamente en Mac?
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asceta28
En los viejos tiempos la gente tenía que ir a las tiendas para comprar juegos. Era penoso. No mucha gente sabía como. Y no mucha gente tenía ganas de aprender. Seminarios. Instrucciones para usar la cartera. Clases de andar. Recordatorios de llevar el dinero. Era tan difícil que tendrías que haber sido un experto vendedor de videojuegos para haberlo entendido todo. Pero entones, en un brillante día en Bellevue, Seattle, la gente que no iba a las tiendas a comprar juegos se juntaron con la gente que hace cosas por dinero para buscar una solución. Tras media hora nadie parecía tener una idea y el ambiente se empezó a caldear. Entonces alguien tuvo una gran idea: debían pelearse. Más tarde, en el hospital, un doctor dijo "Eh chicos, deberían inventar algo para no tener que salir de casa para comprar juegos". Todo el mundo le dijo que se callara la boca si no quería llevarse una tollina". "Yo no quiero una tollina", pensó el doctor, así que se calló. Unos cuantos días después, creo, todo el mundo estaba de acuerdo en que el Doctor Bocazas tenía la clave. Así que inventaron una cosa para comprar juegos para sus ordenadores sin salir de casa. "Hay diferentes tipos de ordenadores" dijo un tío. "Ya nos pondremos en ello más tarde" dijo otro. Y años después lo hicieron.
Lo que me he podido reir. Os lo he traducido por si estáis vagos.
Edion86
Q quereis que os diga? MEJOR NOTICIA Q EL IPAD!!!
(portal torret: are you still there windows?) XD
De donde puedo descargarme las imagenes Samuel??? Necesito esa torreta diciendo I'm a PC!! XD
madlotus
Game Developers Conference
eso suena muy pero que muy bien ;$
AirieFenix
Realmente las imágenes son increíbles, simplemente perfectas. Muy graciosa la de la torreta de Portal con el otro aparatejo al lado. La de Alyx lanzando la barreta es épica.
Ahora hay que ver que portan, aunque viendo las imágenes, yo me arriesgaría a apostar que Valve les dará el gusto a los maqueros con todos los Half-Life y sus derivados, de muy buenos para arriba todos ellos.
MacRubi, no cuentes con ello. Seguramente los requerimientos seguirán siendo los mismos que para PC o similares.
Dacedoga
Esperemos que nos ofrezcan sus juegos Half-Life y Counter Strike en Mac OS X. Antes jugaba bastante a ellos, pero desde que empecé con Mac, se puede decir que apenas he jugado a ellos, simplemente por la pereza de arrancar en BootCamp.
Ya si portan también el GTR Evolution o Race On, vamos.... que me olvido de WinXP y de BootCampo para siempre...
Usuario desactivado
por favor, PORTAL en Mac OS X ya!!!!!!
Garnett
Grandisima noticia. En palmitas me tienen de ver que juegos pondran a disponibilidad de la manzana ^^
drez
Basandose en los juegos disponibles en Steam que tienen una version para Mac a día de hoy, estos son los posibles juegos que podriamos tener en el steam para mac:
Aliens versus Predator (original) Altitude And Yet It Moves Ankh: Battle of the Gods Ankh: Heart of Osiris Aquaria BioShock Braid Brainpipe Broken Sword: The Shadow of the Templars Broken Sword II: The Smoking Mirror Call of Duty Call of Duty: United Offensive Call of Duty 2 Call of Duty 4: Modern Warfare Championship Manager 2007 Championship Manager 2008 Championship Manager 2010 Civilization IV Civilization IV: Beyond the Sword Civilization IV: Colonization Civilization IV: Warlords Command & Conquer: Red Alert 3 Darwinia DEFCON Delta Force: Black Hawk Down Deus Ex Doom Doom 3 Doom 3: Resurrection of Evil Doom II: Hell on Earth Elven Legacy Enemy Territory: Quake Wars Eschalon: Book I Europa Universalis III Europa Universalis: Rome Final Doom Football Manager 2009 Football Manager 2010 Football Manager Live Freedom Force Grand Theft Auto: San Andreas Harvest: Massive Encounter Hearts of Iron II Hearts of Iron III Heretic Heroes of Might and Magic V Hexen Hexen II Indiana Jones and the Fate of Atlantis Indiana Jones and the Last Crusade LEGO Batman: The Videogame LEGO Indiana Jones: The Original Adventures LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues LEGO Star Wars: The Complete Saga Loom Luxor Luxor 2 Luxor 3 Machinarium Multiwinia Osmos Peggle Peggle Nights Penumbra: Black Plague Penumbra: Overture Penumbra: Requiem Plants vs. Zombies Prey Prince of Persia (2008) Quake Quake II Quake III Arena Return to Castle Wolfenstein Rome: Total War Samorost 2 Shaun White Snowboarding SiN Spore Star Wars: Force Unleashed Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy Star Wars: Dark Forces Star Wars: Knights of the Old Republic Tales of Monkey Island The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena The Dig The Graveyard TOCA Race Driver 3 Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield Tomb Raider: Anniversary Torchlight Unreal Unreal Tournament Unreal Tournament 2004 Uplink Virtual Families Warhammer Online: Age of Reckoning World of Goo X²: The Threat X³: Reunion X³: Terran Conflict
elbos
Emulado con Crossover también iba... Pero vamos, esto es una pedazo de noticia... Yo voy a ser más raro que el resto. Yo me alegro de poder jugar al Xcom: Terror from the deep en mi Mac :D
luar77
La preguntas son, podremos utilizar nuestra cuenta en nuestros macs? Tendremos que pasar por caja de nuevo para jugar los juegos que ya tenemos? Por que yo estoy jugando ahora mismo a Warhammer 40k II, y no creo que este juego antiguo este en la lista de Valve para Mac
citron
Grandisima noticia si señor, ya podre echar mis pequeñas partidas al counter para recordar viejos tiempos sin tener que tirar de BootCamp jejejeje
Enrique
JODER!!! Que buenas las imagenes!!! tremendisimos guiños al mundo MAC-ero!!!!
CapitanAmeba
A ver si lo leo bien y mi cerebro lo asimila...
¿Steam en Mac?, ¿de verdad que mis plegarias por fin se cumplirán?, ¿podré volver a jugar al Half-Life en un Mac sin necesidad de buscar un ordenador con Windows?, ¿por fin podré escuchar la jodida/fantástica canción de Portal?, ¿al fin podré probar las delicias de Left4dead o Team Fortress?...
Mi cerebro no asimila tanta felicidad y las 24 pulgadas de mi iMac van a reventar de emoción. ¡Ojo!, yo nunca lamenté el echo de que Mac OS X no sea una plataforma prolífica para videojuegos, que para eso tengo a mis queridas videoconsolas (Videoconsola > PC), pero que pueda tener estos juegazos pululando por mi disco duro me producen total satisfacción.
PD: ¿Algún día veremos la Orange Box en formato físico para Mac?, ojalá.
Vicent Vila
Porfiiiinnnn!!!!! Que ganas tengo de porder jugar a mi Counter Strike sin tener que instalar el bootcamp!!!! y creo que viendo esas imagenes no tardaremoss!!! VIVA VALVE!!! Esto es el principio de un cambio JUEGOS TAMBIEN EN MAC!!!!
ElHobbit
Está claro que todos los juegos de Steam no van a tener versión Mac. Y que muchos de los disponibles serán ports con Cider pero bueno todo los que sea facilitar y ampliar catálogo...
Espero ver versiones Mac puras de Diablo3 y StarCraft II y bajarmelos por Steam OUYEA! xD
pizte
Respecto a lo que he visto comentado ahí arriba con DirectX y OpenGL, no me he leído todos los comentarios, pero dejaré mi opinión:
En cuando a documentación, ambos están bien documentados, aunque la documentación de DirectX es más críptica que la de OpenGL.
Y respecto a que los juegos tiran de DirectX... no voy a ser intransigente, pero la mayor parte de videojuegos actuales están desarrollados en OpenGL por su portabilidad, aunque eso no quita que tengan sus correspondientes extensiones en Direct3D para aprovechar lo máximo que puedan en plataformas Windows. Aún así, las partes principales están en OGL. Y si no, siempre podréis preguntarle a los de Aspyr Media, que hacen la mayor parte de conversiones a Mac de los juegos.
Dicho esto, el principal problema a la hora de portar juegos a Mac es la (con perdón) gilipollez de los desarrolladores de meter mierda en sus juegos como Steam, una herramienta que limita al consumidor a una sola plataforma y a una usabilidad limitada. Y claro, si Steam no funciona, adiós juego.
Es lo que opino :)
david.lrf
Menos mal que habéis avisado, porque si no pensaríamos que esas imágenes eran un fotomontaje.
darkharlock87
No quepo dentro de mi, del gozo. En PC yo solo jugaba a Half Life (y derivados) y a juegos de Blizzard. No puede ser mas PERFECTA para mi esta noticia!
MacRubi
Molaaaa :DDD Aupa los MacGamers!!!
lukasdeschain
¿Podremos olvidarnos definitivamente de Windows? Definitivamente este es un progreso enorme, y sobre todo porque adoro los juegos indie de Steam. Viva Valve!!
striderhnd
Genial!! esperemos aver que juegos son portados o que titulos nos traen a os x!!!
Mike
Qué bien! Por fin!! Se acabó windows hasta emulado. Tenia windows 7 en boot camp solo por poder usar Steam. Gracias a esta noticia, dentro de poco ya no necesitaré windows para nada!!!
sergio.abrilherrero
Llevo unos días siguiendo los rumores en Macrumors, y la verdad esq es una noticia buenisima... Ahora solo falta que porten AutoCAD a Mac, y borro la particion de Boot Camp para siempre!
MacRubi
Eso si espero que optimicen los Recursos y no como hacen en Pc que cada vez te piden más memoria ram y gráfica a lo burro. Que yo tengo un MBP 2,2 y quiero sacarle algo de partido ;D
gabe.durden
Uauh!!, Steam y gráfica de 1Gb en el próximo iMac 27" y Windows en BootCamp reducirá sensiblemente su espacio en el disco duro (y las pegas de los gamers de PC).
HitMaker
Bueno, buena noticia.
Pero que vamos, como mucho portarán todos los juegos de Valve a openGL para que rulen en MAC, creo que los últimos episodios del Half Life estaban sólo bajo DirectX. Lo mismo con el Left 4 Dead...
De ahí ya no espero más, como va Valve a portar más juegos? sólo lo harán con los propios... es más una plataforma de venta que un portal de juegos. Vamos que o las desarrolladoras que venden juegos a través del Steam lo adaptan a openGL o dudo mucho que vayamos a ver algún juego "externo" en Mac.
Lo que sí servirá es que muchos de los juegos que salen a la venta 1-2 años después en MAC quizás se distribuyan por STEAM :)
wiredrat
A mi me jode tener que echarosos abajo vuestra alegria, pero esto del Steam para mac no me da buena espina. Son muy pocos los desarrolladores que portan sus juegos a Mac, y solo lo hacen algunas grandes empresas. Y no creo que las empresas que no lo hacian (Valve es una de ellas) lo vayan a hacer ahora. Alguna se pasara e INVERTIRÁ en portar sus juegos pero muchas otras no. Los juegos que ahora están en Steam están compilados para Windows, hacen uso de DirectX y sin un trabajo previo NO FUNCIONAN EN MAC de forma nativa.
Lo que significa que quedan dos alternativas para el Steam para Mac: a) Que la cartera de juegos no sea la misma. Será más pequeña y tendrá los mismos juegos que ya se pueden comprar en tiendas. b) Que se utilice una emulación de windows como el Crossover. Pues que quieres que te diga, no va tan bien como un juego nativo. A mi, personalmente me apesta esas cosas. Para eso sigo con mi bootcamp y el Steam de Windows de toda la vida.
Hay que esperar a tener más noticias sobre esto antes de echar las campanas al vuelo.
wiredrat
Si la portabilidad entre plataformas solo fuera OpenGL, en Mac estarían el 95% de los juegos de Windows. Pero son muchas cosas mas las que hay que portar: manejo de ventanas, acceso a sistema de fichero, periféricos, llamadas a sistema como el manejo de hilos o gestión de memoria...
Mi apuesta es que, cuando salga el Steam veremos muy poquitos juegos. Si los usuarios responden y ven mercado, empezaran a portar y desarrollar los juegos nuevos teniendo en cuenta la portabilidad, igual que hacen con las consolas. Cuando los desarrolladores de juegos tengas las APIs bien portadas para Mac, tendremos los mismo juegos que los PCs, pero para eso quedan un par de añitos...
naroh
Ese "ha fusionar", por dios, que va sin H... y además en negrita.