Desde su lanzamiento conjunto con el iPhone 3G y el firmware 2.0, la AppStore de Apple ha experimentado unas enormes ventas de sus aplicaciones. Nada más y nada menos que 60 millones de aplicaciones descargadas, y unos beneficios de 30 millones de dólares en el primer mes. Eso, si calculamos, es más o menos un millón de dólares al día en ganancias.
Son unos resultados excelentes, sin duda. El mismo Steve Jobs ha declarado que "Nunca había visto algo así en toda mi carrera de software" y añade que las ofertas "Podrían crecer hasta llegar a los mil millones de dólares en algún punto". Un ejemplo: Super Monkey Ball de sega ha vendido 300.000 copias, produciendo beneficios de 3 millones de dólares.
De momento yo sólo he comprado una aplicación de pago, pero echando un vistazo a la AppStore regularmente se puede comprobar que la oferta cada vez es más amplia, con software de pago que apenas cuesta un euro. Un modelo de negocio que, según mi opinión, no va a parar de crecer y será imitado.
Vía | Electronista, Appleinsider
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