Parece que el regreso de Autodesk a Mac con AutoCAD les ha ido tan bien como para atrajeres con nuevos lanzamientos para OS X enfocados al mercado profesional. La compañía californiana ha presentado la versión para Mac de Autodesk Inventor Fusion, una aplicación de CAD para el modelado rápido de prototipos digitales que combina la sencillez de los sistemas de modelado directo con el control del modelado paramétrico.
La aplicación se lanzó en 2009 para Windows pero hasta ahora no había contado con una versión para OS X, disponible actualmente próximamente para descarga gratuita en forma de una preview plenamente funcional hasta el 1 de mayo. Autodesk Inventor Fusion pretende hacer la vida más sencilla a los diseñadores industriales y promete incluir algunas novedades como el soporte de superficies, un asistente de simplificación de geometrías, una interfaz más intuitiva y acceso a la nube para el almacenamiento, colaboración y visualización web de proyectos.
En fin, creo que estaréis de acuerdo conmigo en que es una buena señal que empresas como Autodesk estén apostando de nuevo por nuestra plataforma. Esperemos que más se animen a subirse también al carro y doten al Mac de un ecosistema de aplicaciones profesionales que vayan más allá de los usos habituales en diseño o edición de vídeo (por mencionar los que me tocan más de cerca).
Vía | MacRumors
Sitio oficial | Autodesk Inventor Fusion
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24 comentarios
infoparayas
Los que usamos AutoCAD a diario aún estamos esperando a que Autodesk saque una versión de AutoCAD para OSX que no sea de juguete comparada con la de Windows. En la de OSX faltan cosas fundamentales como creación de cámaras para renders, cámaras de trayectoria, mejoras en las luces, creación de materiales... cosas básicas que incomprensiblemente no están disponibles tras tres años.
xelita1
Vega, SolidWorks! ¿A qué esperas?
leix_99
Como sea parecida a la broma de autocad para mac ahi se queda...
Diego Felipe Mejia Ruiz
Concuerdo plenamente con los comentarios anteriores, donde esta solidworks y Catia? pero la apuesta de autodesk no desmerita para nada, me da gusto ver que por fin tenemos programas de este calibre en mac, ya se habian tardado demasiado
linkc@rrer
umm creo que no me quedo muy claro, el link es para descargar Autodesk Inventor Fusion para windows o mac? solo me aparece un exe no veo un dmg
carmela_1986
El autocad para mac es una coña. Tenerlo es para nada. Se cuelga, le faltan infinidad d funciones básicas, es complicado de usar. Se han preocupado tanto por el diseño que se han olvidado de lo importante, que es su fin, yo para render uso vray para rhino, obviamente virtualizado pero bueno, al menos la beta d rhino aunque se parezca mas al paint que al programa de windows, es parecida al prgrama, con cad, ni eso. Y como este se le parezca, larga vida a rhino y cad en mi mac virtualizado con vmware, aunque me fastidie...
Borja Orts
A ver si la gente de CATIA también se anima...
ma_gen
Que descuidado nos tiene a lo que software 3D se refiere, yo llevo años esperando el Softimage para OS X, hasta que no salga seguiré usando Bootcamp con Windows.
baiba
No está disponible aún, en el mismo artículo de mac rumors (al parecer la fuente de esta noticia) dice que llegará pronto... osea que falsa alarma
idrocas
Vaya este tipo de anuncios parece que siempre llevan doble intencion, desafortunadamente estamos aqui para hablar del uso y la experiencia con estas aplicaciones.
Resumiendo, creo que todo mundo sabe que la animacion y el 3D nunca han sido el fuerte de Apple, para realizar este tipo de trabajos Apple necesita incorporar mas tecnologia de controladores a las computadoras y no lo ha hecho, ademas parece que no lo hara, otro punto importante es la tarjeta de video que Apple sigue manejando en los equipos de entrada y solo se puede conseguir una tarjeta de video profesional comprando una Mac Pro, pero del tope de linea y por supuesto a un precio escandaloso.
Ya han publicado las pruebas de edicion de video 4K en Mac y Thunderbolt, si con una Mac Book Air... ¡¡¡pero corriendo Windows 7!!!, solo por el soporte de controladores de los dispositivos de edicion y los programas que Apple no tiene y parece, segun los fabricantes, no tendran.
Lo anterior viene a colacion debido a que se empezaba a hablar de tarjetas de video externas via Thunderbolt para agregar potencia a las computadoras.
Parece que el camino que siguen los programas de 3D sera el mismo que el de los programas de video: Ir hacia Windows por la falta de soporte por parte de Apple y su sistema operativo Mac OS X.
No se puede crear contenido en una computadora con un sistema operativo "normal" o "limitado" para nuestras aplicaciones, necesitamos que esten realmente preparadas para ejecutar cualquier aplicacion en mayor o menor medida, porque ademas de la animacion, el modelado, la infografia y los planos en 3D, tenemos los motores de render para foto-realismo como el V-ray y algunos mas.
Los comentarios surgidos alrededor de las pruebas de la Mac Book Air son en torno a si es necesario tener un equipo Mac Pro para estas tareas, pero yo me pregunto, ¿Que hay del soporte de Thunderbolt para los diferentes dispositivos?, Apple no tiene esa capacidad de implementarlos aun cuando Thunderbolt es o era un proyecto de la misma Apple con Intel.
Pero los mas importante para mi, ¿Windows 7 Pro 64-bit? ¡OK! Lo entiendo, ¿Pero en una Mac Book Air? ¡Vamos Apple! ¿Que pasa? Esto no le da ningun credito a Apple incluso me atreveria a decir que demerita tanto a la computadora como a la marca, como se podria justificar la compra de un equipo tan caro para terminar corriendo Windows 7 Pro 64-bit habiendo tantos equipos similares -tecnicamente hablando- con las mismas posibilidades de implementar un puerto Thunderbolt para realizar las mismas tareas, pero de precios muy inferiores a los que nos marca Apple.
En fin, Apple es la marca pero afortunadamente hay mas posibilidades en estas cuestiones que solo la manzanita, solo aquellos que piensen que un equipo 'bonito' los hace mas profesionales serian tan tercos como para no ver la realidad.
69581
quizás no existan aplicaciones Autodesk para Mac por que Microsoft y Autodesk esta en un acuerdo que no se puede romper hasta pasado el límite de dicho acuerdo, no?
brocoli.verde
Hola, compre una ,macbook pro con core i5 y 4 en ram, instale windows 7 ultimate 64 bits con bootcamp, y uso autocad 2012, pero constantemente la pantalla se pone negra y luego regresa la imagen, apareciendo un mensaje que dice que el controlador de pantalla tubo problemas y se restableció correctamente, o algo así. como puedo hacer para mejorar el rendimiento y no tener esos problemas? o de plano no se puede debido a la pobre tecnlogia en controladores de mac. si alguien puede ayudarme con esto se lo agradecería mucho