Epic Games, creadores de la saga Gears of War, y el estudio de desarrollo ChAIR Entertainment, responsables de la primera entrega de Infinity Blade, vuelven a demostrar hasta qué punto son capaces de exprimir la potencia de los dispositivos de Apple con Infinity Blade II, un juego exclusivo de iOS con unos gráficos de infarto gracias al motor Unreal Engine 3.
No es de extrañar que en su primer día en la App Store Infinity Blade II no haya tardado en escalar hasta la primera posición cosechando además unas críticas más que positivas por parte de los usuarios, que destacan, además de los increíbles entornos y enemigos con texturas de alta definición e iluminación y sombreados dinámicos, una jugabilidad ampliada con nuevos estilos de combate, la introducción de objetos con los que forjar nuevas armas y una historia más compleja.
El juego cuenta con soporte de iCloud, permitiendo crear perfiles para sincronizar nuestras partidas guardadas entre varios dispositivos, y está disponible para iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPad, iPad 2 y los iPod touch de tercera y cuarta generación a un precio de 5,49 euros. La banda sonora oficial del juego con los temas de la primera parte y su secuela está disponible en iTunes por 8,99 euros.
Infinity Blade II, tráiler de lanzamiento
Infinity Blade II, gameplay
Sitio oficial | Infinity Blade II
App Store | Infinity Balde II (5,49 euros)
En Applesfera | Infinity Blade II, el videojuego exclusivo de iOS con gráficos de los que te dejan sin aliento
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32 comentarios
elmuymac
Gráficos = motor Unreal Engine 3
Jugabilidad = Fruit Ninja
23064
Puede tener los mejores gráficos, pero la jugabilidad en si, es un asco, el simple hecho de no tener libertad de movimiento ya arruina mucho la experiencia del juego. Las empresas deben saber que los gráficos no lo son todo.
demiguel
¿Menudos gráficos? Como los del 1, tampoco es para soltar tanta baba.
melibeotwin
Parece un juego currado, pero es muy caro. Prefiero esperar un tiempo y cogerlo a 0,79 euros.
albertomoreno
Yo no pretendo venir a defender plataformas, habrán muchos a quienes les guste jugar en un iPhone o iPad y otros a los que no, lo importante aquí son las razones.
Infinity Blade, en iOS es uno de mis juegos favoritos, y con razón de serlo, dejando de lado los gráficos (que como vienen diciendo, no lo son todo en un videojuego) es un videojuego que tiene una temática que a mi me gusta mucho, hablaré desde mi experiencia con el primero, ya que lo he jugado por meses y aunque sólo jugué Infinity Blade II por media hora, trataré de ser lo más conciso posible.
Infinity Blade I desde el momento que lo jugué dije: "qué buenas gráficas" pero desde que soy usuario de iOS (desde iPhone OS 3) han habido muchos juegos que aun teniendo gráficas equiparables al PSP (que en aquel entonces era la típica comparación) no había ese sabor de boca que deja un buen videojuego; y esto es muy independiente de que sea una plataforma portátil, ya que aun habiendo juegos casuales como Tiny Towers, Angry Birds, Cut the rope y muchos más, también hay muy buenos títulos, que ciertamente son los que más me gusta jugar, ya que no soy jugador casual.
Ahora, Infinity Blade I me hacia querer jugarlo diario porque levelear, ir dominando los objetos, desbloquear nuevos llegando a estirpes más altas o a nuevos juegos plus, crecer en la tabla de posiciones de Game Center y claro, competir en Multiplayer o en el Survival es lo que me hace adorar a este juego. No es perfecto, como todo, pero alguno estará de acuerdo conmigo cuando digo que para disfrutar un juego, hay que delimitar qué te está ofreciendo, desde que salió Epic Citadel (el demo del engine) la gente esperaba un juego parecido a Assassins Creed o Prince Of Persia (por decir algo, ya que me refiero que no esperaban que no hubiera movimiento libre) pero si no han escuchado a Donald Mustard (Co-fundador de Epic Games) no sabrán que el ha dicho varias veces que el no es creyente en que a una plataforma le hagan emular lo que no tiene (en este caso, un joystick al iPhone) y en cambio de eso, aprovechar las presentaciones que éste ofrece, y eso es lo que han hecho con Infinity Blade, y no se ustedes, pero a mi me da gusto ver diversidad, y realmente lo he disfrutado, ya que el problema de los controles no es del iPhone, sino del desarrollador, porque hay juegos muy buenos, pero que los controles no dejan disfrutarlo al máximo, en mi experiencia, puedo dar el ejemplo de Dead Space y Modern Combat 2 (digo 2 ya que el 3 no lo he jugado) Me refiero a que Dead Space tiene controles muy fáciles de usar y que no impiden que el juego se disfrute, al contrario, me gusta que para dar vuelta, en lugar de pasar el dedo tres veces, pulsemos dos y el personaje se voltea, al contrario de Modern Combat 2, donde yo sentí que el control dejaba mucho que desear y que aun siendo muy buen juego, los controles no fueron de mi total agrado.
Y para no explayarme más, quisiera hacer mención a Infinity Blade II, donde lo poco que jugué, me hizo desear tener un iPad 2 a mi mano para jugarlo y disfrutarlo totalmente, la historia me dejó con ganas de no parar de jugarlo, la interfaz me fascinó y el gameplay sólo me hacia querer jugar con enemigos más y más fuertes, y de gráficos no puedo hablar, ya que en el iPhone 4 que lo probé, el upgrade gráfico fue correcto, pero no me impresionaré hasta no verlo y jugarlo en un iPhone 4S o un iPad 2 (cualquiera conectado a una HDTV no me molestaría :) )
Para concluir, les digo que no se dejen llevar por un review (sin ofender a Miguel, hablo generalizando) ya que sólo nosotros podremos saber qué tan bueno es un videojuego para nosotros y si no lo es, no menospreciar lo bueno de éste, en mi caso, no me gusta Angry Birds, pero aprecio lo dinámico que es y cómo se disfruta en una pantalla táctil.
Pablo Sanchez Bosch
Lo he visto esta mañana en la App Store. Sin embargo, aún no he exprimido el primero, y no me corre prisa este. Los más de 5 € que cuesta no me compensan ahora mismo, viendo lo que jugué al 1; esperaré que pase un tiempo, que hagan alguna oferta y me haré con él. El tema de forjar armas y armaduras está bien, veremos qué tal trabajo ha hecho Chair con la segunda entrega, y si han hecho algo de caso a los que criticaban al primero de repetitivo (que tienen bastante razón).
aresx13
A mi este juego me engancha como ningún otro me puedo pasar horas y horas! llevo 5 horitas con el 2 y me encanta, tiene muchas más posibilidades que el uno, tres tipos de armas, aunque para mi gusto la más efectiva sigue siendo la espadita con el escudo! tiene muchos mas caminos, en gráficos si has jugado al 1 con antialiasing x2 en el ipad 2 no mejora tanto la verdad! En definitiva lo recomiendo al 110% para mi es el mejor juego sin duda alguna! la gente se queja de la jugabilidad! pero en el dos tienes 3 tipos de armas que cada una tiene una jugabilidad distintas, así como diferentes magias, gemas para los objetos y puedes ir retocando los puntos por cada nivel para hacerlo más agresivo o más defensivo! y lo mejor de todo como su propio nombre indica es infinito!
Saludos!
Rod
Joder como han reculado no? no se supone que sería exclusivo para el Iphone 4S e iPad 2?
dizzy1918
Probado en iPad 1 con 4.2.1, me pedia actualizar a iOS 5 para poder jugar, actualizaste?? -no, solo cambie unos nombres de un archivo con iFile ahora me reconoce que tiene el iOS 5 hehehehe.
vicenttoke
Haber si solo me pasa a mi o es en general... Tengo un iPhone 4 y la verdad es que en algunos momentos el juego corre a trompicones , como si el iPhone no pudiera con sus gráficos, bastante menos fluido que el 1. Me pasa solo a mi? Será culpa de activador que le quita memoria al iPhone o que? Gracias y saludos!
NAVRA
No veas, tiene que chupar una batería gracias en el 4S ,no? Sinceramente, espero que mejoren la duración de la batería con la 5.0.2 porque en mi caso, dura un rato...
Universal
lo he probado en el iphone de un amigo y la verdad q tiene muy buenos gráficos, aun que personalmente la jugabilidad no me gusta mucho... por cierto alguien puede explicarme esto...
http://techsmartp.blogspot.com/2011/11/la-guerra-continua-entre-ios-y-android.html
ya q estoy en un symbian y quiero mudarme y no me decido por cual, aun que mac os me gusta bastante, saludos
nikesamuel
Una preguntilla para los que tienen el juego, ¿alguien sabe como se venden las armas que ya se tienen dominadas? Es que no me sale esa opción. Gracias.
nanobot
pero si no me equivoco no es compatible con macbook pro or air no?¿¿ bueno almenos en itunes requisitos pone de todo menos portatil
60514
Yo ya me lo pase y debo decir que es de sobra el mejor juego de iOS en este momento. Ademas la historia a uno lo deja como :O. Recomendado 100%
eduardoelrico
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