El año pasado ya empezaron a aparecer señales de esto, y ahora se confirma: Nintendo y Sony tienen sus razones para estar asustadas. Según los datos recopilados por Flurry, Apple ha conseguido acaparar un 19% de los ingresos del mercado de videojuegos portátiles a base de robarle terreno a estas dos grandes empresas japonesas.
Como podemos ver en el gráfico la gran afectada es Sony, que ha perdido más de la mitad de sus ingresos con su PSP. Nintendo sólo ha perdido un 5% de su mercado con la Nintendo NDS, pero el enorme crecimiento de Apple no hace más que advertir al gigante japonés de que Apple está cambiando la industria.
Y sólo faltaba el iPad: Con la llegada del tablet y su compatibilidad con todas las aplicaciones de la App Store las previsiones apuntan a que Apple poco a poco irá consiguiendo más parte del pastel. Será interesante ver las reacciones y medidas que toma la competencia para intentar frenar este crecimiento.
Vía | Appleinsider
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allfreedo
Y conseguiria más mercado si sacaran un pad con botones acoplable.
lesan
Hay que tener en cuenta que las consolas van destinadas en su mayoría a un tipo de jugadores y el iphone/itouch va enfocado a otro tipo de clientes. Puede darse el caso de que existan clientes para ambas plataformas, pero en su mayoría, los clientes son de distinto grupo.
Lo que esta claro es que la applestore es una plataforma que incita a comprar de manera sencilla y a veces piensas "que caray, por 2€ tengo un juego para pasar el fin de semana".
milancete
Soy asiduo a los foros de algunas páginas de videojuegos (Meristation y 3D Juegos, principalmente) y siempre que sale el tema del iPhone/iTouch la gente se te echa al cuello y te dice: "Estás flipando si crees que Sony/Nintendo ha de temer algo de Apple", "sólo hay juegos chorras en la App Store", "La cuota de mercado seguramente es bajísima en el iPhone/iTouch y no se puede comprarar", "¡¿cómo va a tener un móvil algo que hacer frente a una PSP/DS?!" y más cosas de este estilo (la mayoría son adolescentes muy fanáticos de su plataforma). Pues estoy deseando mostrarles estos datos, a ver qué opinan ahora...
maiky
A ver, esta comparación no es real y es sin duda malintencionada o bienintencionada según se mire. iPhone no se puede comparar con una consola porque son dos dispositivos distintos. Uno es un móvil que como extra te da la posibilidad de jugar, pero su función principal es la de teléfono (bueno y más cosas claro). Evidentemente los teléfonos están mucho más extendidos que las consolas portátiles debido a la necesidad real que se tiene de un móvil hoy en día, una consola portátil es un elemento de ocio y que no genera una necesidad real como un móvil, por tanto un complemento para jugadores. No hace falta recordar que la PSP es exclusivamente una consola.
Otro dato importante.. cuanto vale un juego en la App y cuanto vale un juego de PSP? Por el precio de un juego de PSP te puedes comprar 7 u 8 juegos de AppStore...¿o más no?
Es que vaya tela de comparaciones...
lesan
Ahora compara los juegos para iPhone con los que hay para PSP/NDS. Ahora compara la batería de unos y de otros. Ahora compara el manejo del juego táctil vs botones.
En fin, la discusión de siempre. Pero para jugar cómodamente es necesario disponer de botones, por mucho que guste lo táctil.
maiky
Pero lo comparas realmente? tu no has tenido una PSP en tu vida.. estas comparando realmente la jugabilidad de la PSP con el iPodT o el iPhone? estas comparando la calidad de los juegos de la PSP con los de la AppStore? dices todo esto en serio? Por eso se llevan los jugadores (de verdad) las manos a la cabeza cuando se comparan, porque es como comparar un seat con un mercedes
Manuel Villalobos
Considero que hay que analizar mas ese grafico, por ejemplo, si esos porcentajes representan los ingresos en compras de videojuegos, entonces Sony tendra que replantear su estrategia porque el futuro no es muy bueno...
Pero si los datos se refieren a la cantidad de juegos vendidos, me parece que tiene algo lógico tomando en cuenta que los juegos para el mercado del iPhone rondan en promedio los $3, mientras que los del psp andan por los $40 ó $50, es decir, un juego vendido de PSP representaria un aproximado de 13 juegos del iphone... Pero si esa relacion es real (1 a 13), signifca que por cada $57 que vende la AppStore, Sony vende $440, es decir, sus ingresos son casi 8 veces mas que Apple (tomando en cuenta solo ventas, sin utilidad)
Zarovich
Habría que ver como son los números de Apple en todo el mundo. Desde luego en vgchartz no veo yo a la PSP peor que como estaba hace un año. Más o menos sigue con un ritmo de ventas similar e incluso ligeramente más alto en videojuegos.
Es más el ratio de juegos vendidos por consolas está en 2.61... todo un record para la PSP. Y además tener en cuenta que los juegos de PSP cuestan 40 €, así que es normal que cueste más venderlos... también es cierto que la inversión en un juego de PSP es muy superior a la inversión en un juego desarrollado para iPhone.
20476
Esto se debe analizar bien, que PSP haya reducido su % de ingresos en el mercado de videojuegos no tiene que significar nada, porqué quizás al incorporarse el iphone se han aumentado mucho los ingresos en este mercado, y este 9% traducido a $ puede ser mayor que un 20% del mercado anterior, es decir, estos datos no sirven de nada si no se ven además los numeros en $. Me explico: puede ser que ahora el mercado total sea de 1.000.000.000 de $ y en el 2008 de 500.000.000$, por lo tanto haciendo el cálculo de los % daría que PSP ha aumentado sus ingresos. En general mi opinión es que los juegos de Iphone poco tienen que ver con los de PSP, y nocreo que le afecte mucho a su mercado, no creo que alguien deje de comprarse un juego como un final fantasy o un god of war para jugar a un street fighter de Iphone o un Tetris... los juegos de PSP son mucho más elaborados y complejos (algunos claro)
andresfdez
Hombre, eso de que sony ha perdido más de la mitad... Ha pasado de tener 20 a tener 11%, es decir, ha perdido el 9%, que según tengo entendido y si las mates no me fallan, es menos de la mitad.
Igualmente, estoy de acuerdo con el post y habrá que ver el futuro de la industria y sobre todo, que nos aporta iPhone 4 OS, ya que claramente, está marcando un antes y un después en el mundo del Videojuego a nivel internacional, y es un hecho ya demostrado que grandes empresas cada vez apuestan más por este pequeño dispositivo (EA, GameLoft, UbiSoft,...), así que la gran 'N', Sony,... y el resto de empresas que se dedican al mundillo de las consolas y dispositivos portatiles para el entretenimiento y el ocio, tendrán que ponerse las pilas para ser rivales para el iPhone.