Nintendo ha revelado su primer videojuego para smartphones a un día vista de la llegada a las tiendas del nuevo Apple TV, el asalto definitivo de la manzana al mundo del entretenimiento en el salón de nuestro hogar. Se llama Miitomo y de juego, a priori, parece que tendrá más bien poco, consistiendo realmente en una app de mensajería a través de personajes Mii. ¿Emocionados?
La verdad es que no. Miitomo nos permitirá crear avatares Mii a los que les contaremos cosas sobre nosotros mismos. El Mii compartirá estas respuestas con los Miis de nuestros amigos, lo que Nintendo denomina "un modo amistoso de iniciar una conversación", de forma que aquellas personas menos propensas a enviar mensajes puedan participar fácilmente.
Originalmente estaba previsto lanzar la app antes de que terminase el año pero finalmente este primer título se retrasará hasta marzo de 2016, dándole algo más de margen a la compañía para que termine de poner en marcha un nuevo sistema de cuentas de usuario, "Mi Nintendo", común para nuestros teléfonos, tablets, ordenadores y consolas, y al que podremos acceder utilizando un nuestro Nintendo Network ID, correo electrónico y contraseña o incluso las cuentas de Facebook, Twitter y Google.


Nintendo ha reiterado sus planes de lanzar cuatro títulos más para iOS y Android antes de marzo de 2017 creados en colaboración con DeNA, una empresa japonesa especializada en aplicaciones móviles y videojuegos sociales. Fuera de esta alianza, Nintendo también está trabajando junto a The Pokémon Company en una sexta app free to play, Pokémon Go, que apunta a ser bastante más interesante que todas las anteriores. Niantic Labs, la compañía iniciada por Google y responsable de Ingress, vuela ahora en solitario para ofrecernos una nueva experiencia ligada a nuestra posición GPS que, al menos, ya sabéis, es un juego:
Al final, la compañía nipona sigue empeñada en que "las consolas siguen siendo el núcleo de las experiencias de juego de Nintendo", algo muy loable que sin embargo no debería chocar frontalmente con lo que los usuarios están demandando: disfrutar de nuevos juegos protagonizados por los personajes clásicos de Nintendo como Mario o Link en nuestros iPhones y, por qué no, en nuestro Apple TV.
En Vida Extra | Preguntas, respuestas y dudas sobre Miitomo, el primer "juego" de Nintendo para móviles
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49 comentarios
noodle5
Leí el post e inmediatamente supe que los comentarios serían como serpientes acorraladas. Escupiendo ponsoña por todos lados.
dazon
Nintendo esta sentando primero las bases con esta app para después ya traer las grande, eso ya lo han dicho varios analistas, No entiendo por que la exigencia a Nintendo en móviles cuando a sony y microsoft no se les exigió y trajeron pesimos juegos que ya nadie recuerda
cesar.saracen
Se han puesto a pensar en el target? por ejemplo: a mi novia y a mí nos encantan los juegos de Nintendo, tenemos cada quién una consola de Wii U y yo tengo un 3DS con muchos muchos juegos y nos encantan los Mii, ahora ya que nosotros para comunicarnos usamos Messenger de Facebook, esta app nueva de Nintendo nos vino a caer bien, solo de imaginar a nuestros Mii interactuando entre ellos, para el ocio es genial. No esperábamos un Mario, un Metroid o un Zelda, porque para eso están las consolas de mesa y portátiles, ¿el móvil? Yo lo ocupo para todo menos para jugar.
En resumen, si no te gusta lo que presenta Nintendo, es que no va dirigido a ti.
Gatobus
¿Pero alguien esperaba que Nintendo lanzara algo decente? Si ni en sus propias consolas aprovechan todas las posibilidades de las mismas... menos iba a hacer en un dispositivo móvil, no sorprende que una vez más haga el ridículo.
melibeotwin
Han entrado en razón...
punk84
Decepcionante ! .. con la de posibilidades que tienen Nintendo y lo mucho que hubiera molado ver algún título clásico adaptado.
dokidoki2
Bienvenido al LINE de Nintendo.
isaias123
Pensaba que nintendo iba a venir a exprimir el potencial que de verdad tienen los moviles a la hora de jugar tanta cpu y gpu desperdiciadas...
rcc1979
Imagino que habéis puesto "Nintento" porque ni siquiera lo han intentado...
Bien jugado, señores. Bien jugado...
Y si no, corregid el gazapo.
Miguel
Pregunta off topic:
Veréis, tengo un iMac de principios de 2009 y quiero seguir amortizándolo al máximo posible el tiempo que me aguante (y mucho más aún viendo los precios de la nueva gama…).
Ya le actualicé a 8 GB de RAM y en este modelo no se puede instalar más, así que en ese aspecto he llegado al tope.
Pero me queda algo: el disco duro. El que tengo es de 640 GB y de 7200 rpm, y pensé en reemplazar la Superdrive (que ya está rota la pobre) por uno SSD para instalar el SO y algunas de las aplicaciones más pesadas y que más uso, manteniendo el HDD que tengo actualmente para almacenar todo lo demás.
El caso es que soy consciente de que habría un efecto cuello de botella, al no disponer mi equipo de un conector SATA III, sino que tengo el II., pero… Aún así, notaría bastante diferencia, aunque no fuese tanta como en ordenadores más modernos, ¿verdad? Me merecería la pena si quiero mantener vivo mi iMac algún que otro año más, ¿no es así?
Por último, ¿qué modelo de disco duro SSD y conversor de conectar SATA III a II me recomendaríais?
Muchas gracias de antemano.
pastoreo
Un dispositivo para jugar debe tener ya una pinta para eso, no parecer un aparato elegante para un ejecutivo. a Jonathan Ive y los demás de Apple le deben interesar un pimiento los juegos, y aquí creen que cualquiera puede hacer un AAA para un teléfono.
Los fanboys tienen un desconocimiento total de como es la industria del videojuego, la miran con desprecio como si de perritos falderos se tratara, y que tendrían que correr a poner sus títulos en sus teléfonos.
Se olvidan que en la actualidad es la principal industria de entretenimiento por sobre el cine, y que en el desarrollo de un AAA son años de trabajo con presupuestos muy altos, para luego ir y venderlos por un euro en una tienda de teléfonos.
Sigan soñando.