Los videojuegos juegan un papel cada vez más importante dentro de los dispositivos móviles. La industria se ha dado cuenta de que los tiempos cambian, y si el año pasado los videojuegos de iOS y Android ya recaudaban más beneficios en los EE.UU. que los de las portátiles de Nintendo y Sony, durante el primer trimestre de 2012 su público se ha multiplicado por cuatro dando un protagonismo inesperado a los desarrolladores independientes.
La potencia gráfica claramente ha dejado de ser una limitación así que compañías de perfil cada vez más alto intentan encontrar soluciones al auténtico quid de la cuestión: el control. El nuevo mando para iOS de Duo y Gameloft pretende ser una de estas soluciones, pero se pierde por el camino por culpa de algunas decisiones bastante discutibles.
Primero, la compatibilidad. El Duo Gamer tan solo es compatible con cinco títulos: Asphalt 7: Heat, Brothers in Arms 2: Global Front, Modern Combat 3: Fallen Nation, N.O.V.A. 3, y Order & Chaos Online. La lista crecerá, no me cabe duda, pero desde su web ya adelantan que el mando es exclusivo de Gameloft y sólo funcionará con sus juegos. No importa que seas un desarrollador y quieras utilizarlo en tu juego, no puedes. Genial, siempre he querido tener un mando para cada desarrolladora.
Segundo, el diseño. Dos sticks analógicos, un pad direccional, cuatro botones, dos gatillos y una caja cuadrada de plástico diseñada para torturar tus pobres manos. ¿Ergonomía? ¡Tonterías! Menos mal que al menos no tiene cable y funciona mediante Bluetooth, aunque dado que no se menciona por ningún lado que se trate de la versión 4.0, lo más probable es que la autonomía tampoco sea un punto a favor.

Modelos que se emocionan a tope nada más ver la pantalla de inicio de N.O.V.A. 3
Y tercero, el precio. 80 dólares (algo más de 61 euros) por el mando y un soporte en el que colocar nuestro iPad, iPhone o iPod touch para liberar nuestras manos. Esto es, más que el mando de la Xbox 360, más que el mando de la PlayStation 3, e incluso más que el Remote Plus de Wii U. Vamos, que una cosa es que los usuarios de la manzana no tengamos problemas en sacar la cartera cuando la ocasión lo merece, y otra que nos regalen el dinero.
En fin, que no. Que se agradece el esfuerzo pero no. Por mi parte, sigo esperando a que alguien saque algo más interesante al mercado (¿no sería genial un simple receptor capaz de emparejarse con los mandos de nuestras consolas habituales?). Mientras, me conformo con los sistemas de control táctiles, los cuales, dicho sea de paso, están lejos de haber sido explotados como se merecen tal y como Nintendo ha demostrado durante años.
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Morlock
Quien debería sacar ese mando es Apple. De una santa vez. Entonces las desarrolladoras, al contar con un estándar y la seguridad de una continuidad en el tiempo, se pondrían a adaptar sus juegos para dicho mando y preparar los nuevos para él también.
Lo que comentas de sincronizar con los mandos de consolas... no se necesita ningún receptor, ya que tanto el de la wii, como el de la xbox 360 o el de la PS3 funcionan por Bluetooth. El propio iPhone y el propio iPad son los receptores... o lo serían si (una vez más) Apple lo permitiera (de hecho, en Android se puede).
Sobre el controlador de GameLoft... sospecho que lo han sacado porque los de powera están haciendo un controlador (http://powera.com/moga) para Android con una pintaza tremenda y ya han adaptado los juegos para esos controladores (si veis la web, los juegos prometidos para el Moga son los mismos que para el iPhone, si es que no se me ha escapado ninguno), y ya que adaptan los juegos para Android, por el mismo dinero hacen la misma adaptación para iOS, que el trabajo ya lo han hecho, y tan solo necesitan un mando. Así que sacan uno hecho a toda prisa y carretera.
Lo de que sea tan feo y cuadrado sospecho que tiene que ver con la idea de que puedas guardarlo en el bolsillo de la chaqueta o algo así. Y que, como decía, seguro que lo han hecho deprisa y corriendo :D
Bueno, y que son Gameloft :D
En cuanto al precio, si lo que dice este artículo es verdad (80$) y lo que dicen los de PowerA también (que costará lo que un mando de consola, o sea, unos 50-60$), la única razón que se me ocurre es que a los usuarios de iOS-X se nos considera de facto dispuestos a desembolsar más dinero por algo que a los usuarios de Android-PC-nitecuentoLinux. Lo triste es que a menudo aciertan...
mavanmarvin
Hace mas de 20 años tuve un Atari 2600, el mando de este sistema de video juegos usaba una "palanca" y un solo botón, era muy feliz con ello, cuando llegó a mis manos un control tipo PAD con la marca NINTENDO estampada en él, me costó un poco adaptarme, ya que la palanca estaba ausente, tengo un sobrino de 6 años, juegan con iPad todo el día y cuando le muestro un control convencional me dice que eso es para "mayores",.. y pues entiendo que personas como yo que rondan los 30 años nunca lo vamos a entender al 100%, que el uso de un "aparato" es cada vez mas ambiguo o anticuado para los jóvenes de hoy en día, agrego que mi sobrino jamás ha conocido un cartucho de video juegos... espero que puedan comprender la analogía! :D Siento que el iPad es muy poco ergonómico para jugar, pero eso a un chico de 6 años no le es importante, los niños de hoy serán parte de la generación que decida que es bueno y que no en el mundo de los videojuego en un futuro próximo.
mavanmarvin
¿Porque en las promos y en el Spot de T.V. a la chica no le permiten jugar?
Jaytower
Mis colegas me regalaron el iCade este verano y junto al iMame que me descargué en su día es toda una delicia. Pero para los retrogames está de lujo pero si los juegos cada día van cogiendo más peso dentro del argumentario de compra de un iPad (y que es esgrimido por la propia Apple) deberían cubrir esa necesidad.
karkamo
Hasta el dia de la fecha, puedo contar con los dedos de una mano los juegos realmente buenos para ios. Los demas son experiencias pobres y para descartar a los 5 minutos. Nada se compara con una nintendo 3ds, en diversion, rejugabilidad y profundidad. Es iilogico estos mandos analogicos, cuando la razon de ser de este tipo de dispositivos es lo tactil. Tengo el icade y es genial para el mame. Faltan mas cabezas que no solo piensen en el $$ de la appstore, y traten de imnovar en superficies tactiles. Las generaciones mas jovenes se adaptaran a lo tactil, porque es lo que les toca vivir.
McRob
En los dos primeros puntos podemos estar de acuerdo, pero que critiques el precio cuando mismamente te cobra 40 Euros por un simple cable A/V para iPad/iPod/iPhone me parece como poco hipócrita. Parece que los precios abusivos solo valen si vienen por parte de Apple.
anderetxeza
Sí, claro, Crysis 3 en un puñetero ipad...
Joanqui
"Modelos que se emocionan a tope nada más ver la pantalla de inicio de N.O.V.A. 3"
XD
danidrien
El pié de foto lo dice todo, me estoy partiendo toda la tarde!!!
Que falsos son Gameloft...
david.gimenez.beltra
¿Por qué intentan hacer que juguemos a juegos pensados para consolas en plataformas táctiles cuando el concepto es tan diferente? Menos botones y más giroscopio y acelerómetro que para eso están. Por cierto cagada de puesta de escena en el spot, encima que no juega la chica mientras uno juega los demás miran.... ah no!! que en iOs no hay juegos para dos jugadores simultáneos.... :D
into
Pero hay otras alternativas, creo haber visto varias por ahi y a menor precio. Estos tipos son genios, solo funcionan con sus juegos, ya con eso empieza sentenciada.
emanu526
Me encantó el título jaja, y como dicen, esta misma idea pero con un mando oficial de Apple, que se volviera un estándar para todos los juegos, con la posibilidad de que cualquier desarrollador lo adapte a sus juegos, un diseño bonito (cómo solo Apple sabe), ergonómico, y un precio un poco mas atractivo.. pfff..!!! En ese mismo instante se dejan de vender el Nintendo DS (en sus 50 versiones), el PSP y PSVita y se vuelve la mejor consola portátil el iPad, iPhone y iPod Touch. Juegos como FIFA serian perfectos para aprobechar ese tipo de mandos en vez de utilizar un iPhone como control, lastima que se desperdicie tan buena idea en un control tan limitado, costoso y deficiente. Ojalá Apple se ponga las pilas y junto con en el próximo iOS saquen un mando así.
arturogarmer
les voy a dejar claro algo y es que se hacen ideas y todavía ni saben como va lo del control este, los de ign hicieron un review igual y tuvieron platica con los desarrolladores de dicho controller, dijeron que no solo los juegos de gameloft serían compatibles con el dispositivo, ya que apple lo aprobó como producto, incluso lo venderán desde su web, Gameloft es uno de los que salen en lanzamiento exclusivo con el control, ademas soy de los que tienen la esperanza de poder configurarlo con algún tweak de cydia próximamente para jugar otros títulos como Fifa13 y otras compañia, además la compañia DUO estoy casi seguro que lo hará compatible con otras marcas de juegos, empieza como exclusividad de gameloft nada más, la fecha de venta del control es el 5 de octubre, ya se puede pre-ordenar desde Amazon, en lo personal a mi me va fascinar poder jugar el nuevo modern combat 4 con el, aca tienen el video review de IGN del control
http://www.youtube.com/watch?v=N84x0VKcp5U
william.himura
Sinceramente veo que la mayoría de los que comentan son bastante retrógradas; como alguien ya mencionó las nuevas generaciones de gamers simplemente toman un iPad o un iPhone y juegan sin importar ninguno de los argumentos que aquí y otras publicaciones similares esgrimen en contra del jugar con táctiles y acelerómetros y similares... Casi todo el mundo se burló de Nintendo cuando sacó su Wii con la lectura de movimientos como base de su experiencia lúdica y al final fue la consola más vendida en su momento por muchas razones aparte de los gráficos que no fueron tomados casi en cuenta. Por algo Microsoft y Sony copiaron descaradamente el concepto del Wii cada uno a su manera y tuvieron mayor o menos éxito después de burlarse bastante también de Nintendo. Ya veremos a los que critican cuando los juegos y la forma de jugarlos cambien radicalmente de cómo los conocemos en estos momentos. "Adaptarse o morir".
applewinandros
Si se dejaran de bobadas y dejaran usar el mouse ya estaba problema resuelto, para jugar lo mejor es teclado y ratón. Si tienes un mac no necesitas comprar chorradas para jugar en tu ipad.