Mostrado durante la pasada WWDC 2013 en la misma conferencia técnica donde se presentaron los nuevos mandos Made for iPhone compatibles con iOS 7, The Collectables atrajo inmediatamente mi atención gracias a un apartado gráfico particularmente virtuoso y una jugabilidad presuntamente avanzada en base a haber sido diseñado desde un inicio con la posibilidad de jugar con controles físicos en mente.
Con el juego ya disponible en la App Store puedo certificar definitivamente que el motor CRYENGINE de Crytek, responsables de algunos de los títulos más vistosos para consola y PC, cumple dotando de vida a unos entornos 3D ricos en animaciones, iluminación y efectos. Las palmeras se agitan cuando el helicóptero llega al punto de extracción y las briznas de hierva responden a nuestro paso. Y las explosiones, el fuego, humo y polvo no se quedan atrás.

La excusa para todo este despliegue es ponernos al frente de un equipo de soldados renegados decididos a barrer de enemigos cada nivel por algún motivo sin importancia. ¿Historia? Bobadas. Ahora bien, las mecánicas del juego sí que forman parte intrínseca de la esencia de The Collectables (Los coleccionables) apostando por un sistema de cartas que definen desde los miembros de nuestro equipo hasta sus armas, habilidades y potenciadores.
Como todo coleccionable que se precie, hay sobres que podemos comprar y abrir, cartas más útiles (y escasas) que otras y un desarrollo que te invita a sacar la cartera y gastar más y más. Sí, lo habéis adivinado... The Collectables es un juego gratuito basado en microtransacciones, compras dentro del propio juego completamente opcionales aunque claramente diseñadas para ser el pilar central de todo.

Podemos avanzar sin gastar un euro, pero tendremos que echarle paciencia a la hora de repetir misiones con la esperanza de conseguir alguna recompensa de valor con la que fortalecer a nuestro equipo y superar el nivel en el que verdaderamente nos hemos quedado atascados.
En términos de jugabilidad, y sin haberlo podido probar aún con controles físicos, estamos ante un título que pide a gritos disfrutarse en el iPad. Al menos sin los mencionados mandos MFi como el Moga Ace Power o el Logitech PowerShell, la pantalla del iPhone se queda algo corta para seleccionar con precisión al miembro del escuadrón al que queremos controlar, pero más allá de eso, nos encontramos con una interesante fusión de acción, estrategia y gestión de recursos a través de nuestras cartas.

Probadlo, es gratuito y sirve a la perfección como ejemplo de la rápida evolución que están sufriendo los juegos para plataformas móviles. Ahora bien, cuidado con viciaros demasiado con los sobres que luego llegan los disgustos con el extracto de la tarjeta.
En la App Store | The Collectables Sitio oficial | The Collectables
Ver 17 comentarios
17 comentarios
nqsc
En gráficos ya está más que confirmado que los juegos pueden llegar a ser como este, espectaculares.
En jugabilidad la cosa cambia. Si te sales de un Angry Bird, flappy bird, o algún que otro jueguecillo que solo requiera un par de toques en pantalla, la jugabilidad se resiente demasiado. No se, todavía no consigo engancharme a los juegos para móviles.
Supongo que a muchos les pasará como a mi, son tantos años con un mando con botones físicos en las manos que acostumbrarnos a lo táctil para este tipo de juegos resulta muy complicado. Se dejan jugar, si, pero no es lo mismo...
ma_gen
Espectacular de gráficos, ahora toca saber si la jugabilidad está a la altura, descargando en 3,2,1...¡BOOM!
lokjear
Cada vez que aparece un juego nuevo con este modelo mi deseo es que no recauden un duro.
No me molesta pagar, pero eso de las compras in app lo encuentro detestable tratándose de jueguitos.
joselm65
Pregunto: ¿alguien sabe porque no es compatible con el iPod 5g?
cromperu
A mí no me gusta que el juego dependa de conexión a Internet. Si me muevo de un punto wifi, es imposible jugar. ¿Sabe alguien cómo se desactiva esta dependencia?
Aparte de eso, el juego se mueve genial en mi iPad mini. Los gráficos son muy buenos. Sí, se parece un pelín a Commando, por lo cual es interesante.
Saludos.
frankrmeran
De primera serán si aprovechan la potencia de los snapdragon 80x en android