Hoy en día, y más con la agenda que tengo y que seguro que tenéis muchos de vosotros, soy muy exigente con los juegos para iOS. O me atraen desde el segundo uno, o no permanecen instalados en mi iPhone y/o mi iPad durante mucho tiempo. Y juegos que hayan pasado esta barrera hay muy pocos: Plants vs Zombies, los juegos de los Angry Birds y Metal Slug... pero hay un título que aún es relativamente reciente en la App Store y ha batido toda clase de récords. Ese título es Clash of Clans.
Apareció en la tienda de aplicaciones de Apple el 2 de agosto del 2012, y desde entonces no ha parado de subir. Siempre está en los destacados de la Apple Store por su cantidad de descargas, y es una aplicación gratuita pero genera medio millón de dólares en ingresos cada día. ¿Cómo? Pues de la misma forma con la que los usuarios gastan dinero en otros juegos como Plants vs Zombies 2: con la impaciencia de los jugadores.
h2. El "Age of Empires de iOS"

Así comienza Clash of Clans: una aldea desde la que poco a poco ir mejorando utilizando los recursos que recolectamos.
Para entender la estrategia de monetización de Clash of Clans hay que saber su modo de juego. Básicamente empiezas con una aldea muy simple, con un ayuntamiento, la casa de un constructor (que es el único que puede construir edifcios) y edificios para extraer recursos naturales. Poco a poco, con los constructores que tengas, vas subiendo el nivel de los edificios, creando defensas y tropas para atacar a otros jugadores... se parece mucho al Age of Empires, aunque aquí los constructores son fuertemente limitados y puedes tener hasta un máximo de cinco. Y conseguirlos es tremendamente difícil... o tremendamente caro.
Cada vez que queremos subir el nivel de un edificio o una tropa, tenemos que esperar. Los edificios más básicos tardan meros minutos en completarse, pero a medida que avanzas en el juego esas esperas se convierten en horas, días e incluso pasan a ser de más de una semana en cuanto empiezas a tener un nivel alto. Lo mismo pasa con la creación de tropas: las más simples tardan segundos en entrenarse mientras que las más fuertes exigen una espera de una hora.

pasar de la fotografía anterior a esta comporta más de un año de juego, o gastarse miles y miles de dólares. No exagero. Ésta, por cierto, es la aldea del mejor jugador de España.
Pero hay una moneda de cambio: las gemas. Conseguimos una media de dos gemas a diario quitando arbustos y piedras de nuestra aldea, y nos sirven para acelerar la mejora de edificios y el entrenamiento de las tropas. Al principio el modelo parece equilibrado, pero a medida que subimos de nivel vemos que los precios se disparan. La solución: comprar más gemas con dinero real, a través de una compra in-app. Compras el ahorrar esperas, es el freemium en todo su esplendor.
Y aquí no estamos ante las inocentes compras del Plants vs Zombies 2 para desbloquear niveles antes de tiempo: subir de nivel una aldea desde sus inicios hasta lo más alto nos cuesta, literalmente, decenas de miles de dólares. Una trampa mortal para todo jugador, aunque afortunadamente la desarrolladora Supercell lanza avisos en cuanto se hacen repetidas compras in-app en prevención de que las esté haciendo un menor sin darse cuenta de que está vaciando una cuenta bancaria.
h2. Lo mejor no es la meta, sino el camino que recorres

Supercell ha procurado que la mejor manera de disfrutar del juego es no comprando esas gemas y sencillamente disfrutar viendo cómo nuestros constructores están ocupados mejorando alguno de los edificios de nuestra aldea. Esa es, precisamente, una de las claves que han permitido a Clash of Clans tener el éxito que tienes.
A esto hay que añadirle también el factor de que puedes tardar tranquilamente más de un año, o incluso más de dos, en subir al máximo toda tu aldea. Y cada momento de todos esos meses, con ataques a diferentes jugadores con aldeas de diferentes niveles, es completamente distinto. Y por supuesto, cada vez más difícil. Con todo, también hay que decir que los desarrolladores del juego procuran actualizarlo una vez al mes para que la carrera hasta el final se alargue y nadie pierda las ganas de seguir jugando una vez ha llegado arriba del todo.
Resumiendo: actualizaciones muy frecuentes, un juego que dura literalmente años y que te consigue que jamás te olvides de él a menos que te simplemente te hartes. Pocos han conseguido algo así, en especial el punto de la duración que no igualarían ni miles de niveles de Plants vs Zombies o de Angry Birds unidos. Clash of Clans es uno de los juegos más adictivos no sólo de iOS, sino de todas las plataformas a las que he podido jugar.
Por eso os recomiendo tanto que lo probéis como que tengáis cuidado con él sin caer en el error de calificarlo como un timo. Recordad: lo mejor de todo es no comprar nada y disfrutar del entretenimiento que nos da.
Descarga | Clash of Clans en la App Store
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marcmerli
Yo estoy enganchado desde hace más de un año y medio. Estoy completamente de acuerdo con el post: lo ideal es dejarse llevar e ir aprovechando los escudos para evolucionar la aldea sin tener que pagar nada.
En estos largos meses de desarrollo de mi aldea no he gastado ni un solo euro, y el disfrute es constante e infinito.
Completamente enganchado a Clash of Clans
aobispof
A mi ya me ya han agotado la paciencia en unos 4,99 euros... cabrones
Ignacio Noguerol
Yo estuve jugando hasta que cada vez que quería hacer algo tenia que esperar varios días. No estoy dispuesto a pagar para poder jugar.
Prefiero que el juego sea gratis o que tengas que pagar algo por comprarlo, pero no que te saquen los cuartos cada día que quieras jugar.
black_ice
Juego desde febrero, y le dedico al menos 20 minutos diarios, porque cuando no tengo mucho por hacer, estoy todo el día haciendo tropas y atacando para robar recursos.
No me he gastado ni un euro en el juego, aunque tentado he estado, pero decidí que antes de hacerlo prefería dejarlo.
Para mi es un juegazo, muy bien pensado y ejecutado, y además para todos los públicos.
Miguel Angel
Age of empires no te pide dinero por subir de nivel...
Creo que los juegos deberían de ponerlos a un precio real y dejarse de tonterías.
El que lo quiera que pague 20€ por el y dejen una version demo para probarlo gratis antes de decidirse a comprarlo que dure 48 horas y ya esta.
joselote
En estos juegos así (Y lo sé porque he estado 8 meses enganchado al Tribez), llega un momento en el que no juegas, simplemente ESPERAS. Y siempre picas en alguna compra, que lo único que hace es proporcionarte 20 minutillos de juego hasta que vuelvan las esperas tipo 6 horas para crear un soldadito o 12 horas para subir una choza de nivel o 16 horas para construir una empalizada o un mes para conseguir el oro que te cuesta ese terreno...a no ser que lo aceleres con algunas gemitas compradas in-app, además del bombardeo contínuo y exasperante de "ofertas!" y "2 por 1!" y "oportunidad!" y "aprovecha, tontaina!".
Además, como el juego está siempre chupando de procesador porque sigue progresando aunque no lo juegues, reducía enormemente la vida de batería del iPad.
Cuando me di cuenta de haber perdido 8 meses de mi vida (y algún dinero)en este juego, lo desinstalé y me prometí que ningún "free to play" más iba a entrar en mi iPad.
Esperemos que esta moda insulsa de los Free to Play (que ni son Free ni te dejan Play a gusto) pase pronto.
SAC
Me encantan y odio estos juegos, cuando he perdido unas cuantas horas de mi vida con ellos me viene el arrepentimiento (logico) y los elimino directamente para no tener tentaciones
deberian prohibirlos
alemoreno
Buen post
Pero gracias de parte de los desarrolladores de la AppStore por la perla que has dejado al final
"Recordad: lo mejor de todo es no comprar nada y disfrutar del entretenimiento que nos da."
isans
El cabroncete tendrá ya todos los logros en el Game Center... Tengo que ponerme las pilas xD
guille37
Enganchado desde abril. Solo gaste 4,49€, al principio, en un arrebato de impaciencia, pero se disfruta de lo lindo sin gastar nada si no quieres.
La clave, en mi opinión, está en lo social. Ya no solo porque te enfrentas contra otros jugadores y no contra la maquina, lo cual lo hace impredecible y siempre cambiante, sino por la posibilidad de integrarte en un grupo de jugadores, un clan, con que progresas unido, con el que chateas y con cuyos miembros terminas trabando cierta amistad. Esa es la clave del éxito de este juego.
izizu
Que os parece si hacemos el clan applesfera los que juguemos???
La verdad es que yo no echo cuenta al clan, y nunca pido tropas, pero si la cosa se anima...
izizu
Que os parece si hacemos el clan applesfera para los que juguemos?? Yo no echo mucha cuenta al clan, ni tampoco pido tropas, pero si la cosa se anima...
Usuario desactivado
empece a utilizarlo casi desde el principio y para mi es el mejor juego de la app store. Para el que le pique la curiosidad decirle que es un juego que es perfectamente jugable sin pagar un solo céntimo, y no necesitas pagar para subir de nivel (si que puedes consumir gemas para acelerar las mejoras de las construcciones, acelerar los entrenamientos de tropas o comprar mas constructores, en definitiva pagas para acortar tiempos de espera). Otro aspecto fundamental del juego, y que apenas se menciona, es el carácter social y colaborativo, la existencia de Clanes es su punto fuerte ya que permite agruparte en equipos (hay cientos de miles), dialogar con los jugadores a través de chats, o permiten el envío mutuo de tropas de apoyo para defensas y ataques, fundamental para progresar en el juego. Los rankings por clanes o individuales también son un acierto y le da cierto nivel competitivo al juego. Ademas tiene un gran soporte en la red e información de todo tipo en foros dedicados al juego.
¿Conclusión? un verdadero vicio, jugable sin pasar por caja, muy entretenido y con un carácter social que lo hace mas atractivo... pd. en este tiempo solo he pagado una vez 4 euros y no porque lo necesitara para avanzar sino porque el desarrollador merecía esos 4 euros.
carlos237
Llevo desde que salio,soy nivel 90 sin haber usado una gema,estoy en el Clan Los Barbaros,el clan es fantastico uniros no os arrepentireis
seiosultan
Unios al clan --- EJERCITOPERDIDO
No os decepcionareis , buenas donaciones a máximo nivel y buena gente ! Un saludo !
mavagali
1 año y pico enganchado a este juego ,me encanta
eduardo.soriagalan
Uniros a mi clan llamado "Atl. Atalayos", y os haré ancianos.
javierortiz.javier
clash of clans sería muy bueno nos pudieramos donar elixir y oro seria muy bueno para la proxima actualización