Acabas de comenzar a programar tu primera aplicación, estas consultando la documentación, guías de estilo y formas de hacer todo lo que está en tu mente. Pero puede que sin darte cuenta corras el riesgo de que Apple la eche para atrás.
En Venturebeat publican 9 motivos por los que Apple puede rechazar tu aplicación. Razones que pueden parecer algo absurdas pero que mejor conocer y evitar retrasos con el lanzamiento.
-
No uses la palabra Beta, podría indicar que está inacabada.
-
Que inicie de forma rápida, no debe superar en ningún caso los 15 segundos.
-
Nada de usar sistemas de pago que no se base en el propio sistema In-App Purchase.
-
Aun con versión para Android o Windows Phone no lo menciones ni dentro de la aplicación ni en la descripción de la App Store.
-
Tu aplicación podrá recorrer el mundo. Hay que evitar que aparezcan problemas de formato según la localización como precio en euros o dólares, coordenadas en un mapa,…
Estos son sólo los cinco primeros motivos que exponen. El resto los podéis ver en la web de Venturebeat. Son consejos que seguro os vienen bien a los que os estéis iniciando en la programación para iOS.
Luego, para quien encuentre vuestra aplicación a través de Google, Bing o Yahoo entre otros buscadores no está mal saber cómo crear la web que la presente. Para ello, aunque ya hace tiempo que se publicó hay ideas que siguen vigentes, cinco claves para diseñar una buena web sobre tu aplicación. Y por supuesto, podéis consultar Genbeta Dev donde seguro que encontráis información interesante.
Vía | Venturebeat En Applesfera | Trabajar en Apple revisando aplicaciones para la App Store no mola nada
Ver 33 comentarios
33 comentarios
afsoons
Aun con versión para Android o Windows Phone no lo menciones ni dentro de la aplicación ni en la descripción de la App Store. ¿Es una broma no?
aingel
No se si habéis visto en el App Store la aplicación F1 2021 para iPad que estaba sobre el puesto 31 del top..hay muchas quejas de que la aplicación no se parece en nada a las imágenes mostradas. Independientemente de la descripción.. Apple debería fijarse más en eso también.
Diego Ramírez
Y por supuesto nunca useis API privadas, ya me han tirado atrás alguna....
DIESELO
¿Te permiten aplicaciones en modo trial?
melibeotwin
Hay algunos que son lógicos como no usar la palabra Beta.
Luis
Mono-Polio
josemzgz
No uses la palabra Beta, podría indicar que está inacabada.
En la App Store no se permiten versiones beta. Poner 'beta' en el nombre de tu aplicación es pedir que te la rechacen.
Que inicie de forma rápida, no debe superar en ningún caso los 15 segundos.
En el mismo artículo se puede leer: "All mobile operating systems – iOS, Android, and even Windows – enforce a maximum app startup time." Vamos, que esto pasa en todas las plataformas (lo cual no es raro por que la gente podría achacar el que un programa tarde treinta segundos en ejecutarse a la plataforma)
Nada de usar sistemas de pago que no se base en el propio sistema In-App Purchase.
Esto no es nada nuevo, ya se ha hablado mucho aquí de aplicaciones que han tenido problemas con esto (por ejemplo, Prey).
Tu aplicación podrá recorrer el mundo. Hay que evitar que aparezcan problemas de formato según la localización como precio en euros o dólares, coordenadas en un mapa,…
Es lógico pensar que si vas a vender tu aplicación en otros países deberá estar preparada para ello. No creo que sea de recibo vender un programa donde 300 € aparezcan como $300 en EEUU.
El resto de motivos son bastante obvios. Por ejemplo: si le deniegas a una aplicación algún permiso (como, por ejemplo, acceder a la agenda) la aplicación no puede colgarse. O el que tampoco puedas utilizar iconos 'estándar' de la interfaz para tareas para las cuales no fueron diseñados.
sergio.becerrilgonza
Sí sólo fueran esas. Hay algunas muy absurdas, algunas de ellas:
-No pongas iOS en la descripción.
-Que tus iconos dentro de la App no sean cuadrados, pues estarás copiando el Springboard del iPhone.
Luego está el tema de la funcionalidad, si al revisor de turno le parece que tu App no tiene la suficiente calidad en cuanto a funcionalidad, no te la aprueban.
Pero es que además, si no tienes una interface vistosa, y al revisor le parece algo insulsa, tampoco te la aprueban.
La experiencia me dice que tu hagas la aplicación a tu gusto, y mira a ver que pasa, creo que la suerte también influye aquí.
Saludos.
desmosedici
Hola, no viene mucho al cuento pero os dejo mi duda:
Estoy realizando mi primera app con PHONEGAP. Esta app solo es una llamada a una WEBAPP, ¿son este tipo de app rechazadas en la Store??
Gracias y un saludo
bigboss0310
Hay algunas que son muy basicas. Me parece perfecto que no se ponga Beta junto al nombre de la app, Apple no lo hizo con los mapas, asi que por ello dan ejemplo.
murderdentist
Las betas las venden ellos "siri y maps".
jordelito
Lo de los 15 segundos no lo entiendo. Que le importa a Apple el tiempo que tarde en abrirse una app?
Luis
menuda tienda de aplicaciones nazi, es un monopolio en toda regla