10/GUI, una posible solución para las interfaces con tecnología multitáctil Facebook Twitter Flipboard E-mail 16 Octubre 2009 Actualizado 16 Octubre 2009, 14:49 Miguel Michán Miguel Michán twitter 2894 publicaciones de Miguel Michán Desde que pusimos los dedos encima de nuestro primer iPhone, el sueño de muchos maqueros ha sido poder disfrutar de las ventajas de la tecnología multitáctil en sus equipos de sobremesa y portátiles. Todos parecen estar de acuerdo en que las interfaces del futuro dejarán de lado el ratón colocando todo el control en las puntas de nuestros dedos así que, ¿por qué no es una realidad ya? Como podéis ver en este vídeo, uno de los motivos está en la dificultad para encontrar una fórmula que garantice el confort del usuario evitándole tener que andar con el brazo en alto para tocar la pantalla (caso de un posible iMac multitáctil) o generarle problemas de cuello al utilizar durante largas jornadas un equipo colocado sobre nuestras piernas o paralelo a la mesa (como el rumoreado iTablet). ¿La solución? Pues según la gente detrás del proyecto 10/GUI podría estar en algo similar a las nuevas tabletas de Wacom combinado con una interfaz gráfica que viene a ser una mezcla entre las pantallas deslizables de la Palm Pre y los gestos desarrollados por Apple solo que llevamos a los cinco (o hasta diez) dedos de la mano. Echadle un ojo, podría ser el futuro. Vía | Genbeta Vídeo | Vimeo Facebook Twitter Flipboard E-mail Temas Curiosidades interfaz multitactil 10/GUI Comentarios cerrados Los mejores comentarios: Ver 8 comentarios 8 comentarios Opciones Ver primero mejor valorados Primero más antiguos Primero más recientes otto.st * * 16 Oct. 2009, 13:17 3 La solución de hardware lo es a medias, yo eliminaría el teclado adelante por el mismo tema de ergonomía, y aprovecharía y pintaría el teclado sobre la superficie, o que tu mismo definas tu ángulo de apertura al estilo de los ergonómicos de Microsoft, por que nuestra forma natural de presentar las manos frente al teclado no es recta y el ángulo para todos no es igual. Por otro lado, de la misma manera que el borde derecho e izquierdo son funciones alternativas, dejaría una banda inferior para activar este teclado y volver a desactivarlo para que entren en juego las otras funciones, esto en virtud que pienso que nadie hace ambas cosas a la vez. La solución de software es inteligente. Una solución parecida la presenta el centro de investigación de Microsoft con prototipo de ratones Microsoft Research multitouch mice En general: impresionante. Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos, karma: 15 Vota positivo Vota negativo Usuario desactivado 17 Oct. 2009, 16:31 9 En el supuesto de que se traslade la tecnología táctil a más ámbitos, tales como los ordenadores portátiles o de sobremesa, creo que esas funciones táctiles siempre deben ser complementarias y optativas, no podemos ir con la mentalidad de Jobs y decir "todo lo que no es táctil lo quitamos porque está obsoleto", eso es lo que han hecho con el iPhone y en ese caso puede ser razonable, pero no lo sería en un ordenador de todo uso. Añadir funciones táctiles a nuestros ordenadores puede ser positivo, pero que no se les ocurra quitarnos un teclado tradicional y un ratón o touchpad, si tiene uno de cada clase, pues vale, pero cuando se quiera deberíamos poder utilizar uno tradicional. Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos Vota positivo Vota negativo Rekkeb * * 16 Oct. 2009, 12:57 1 No me convence mucho la forma de organizar las ventanas. Me parece que hay mucha información que queda oculta y que se tarda un tiempo en encontrar la ventana que estas buscando. Aunque como concepto hay que reconocer que resulta interesante Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos, karma: 10 Vota positivo Vota negativo Jorge Paul * * 16 Oct. 2009, 15:07 5 No me parece viable, que diferencia existe con el multitouch de la Macbook Pro?, la posición del dedo es localizada, si, pero aunque tenga la posibilidad de usar los diez dedos en el video se ve que no lo explota, usa un solo dedo por acción, solo usa varios dedos en caso de interacción con las ventanas, como con la tecnología multitouch de Mac; La tecnología es interesante, pero no aplicable para los sistemas operativos que manejamos actualmente. Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos, karma: 10 Vota positivo Vota negativo 2 Comentario moderado santifer * * 16 Oct. 2009, 15:03 4 Sencillamente, impresionante, lo veo como una tendencia clara. Me ha gustado mucho como visualizamos nuestros dedos en la pantalla y vemos cuando hacemos presión, para que no sea necesario estar mirando a la superficie multitáctil. Tiene razón en cuanto a la distribución aleatoria de las ventanas y que soluciones como Exposé (a la que menciona indirectamente) no solucionan el problema del todo. Lo que no me convence es la solución de Hardware para integrar el teclado a la superficie multitáctil, que como bien se comenta, no parece muy ergonómico. Respecto a esto yo vería tres posibles opciones: a) Que la pantalla se pudiese convertir de capacitiva a resistiva por software (me parece que eso queda a muchos años luz) de tal forma que ofreciese resistencia para las teclas (además de iluminarlas). b) una solución más ergonómica sería tener a ambos lados del teclado las superficies táctiles para cada mano, desde mi punto de vista. y c) Que sólo dispusiésemos de superficie multitáctil, y que el teclado sea flotante sobre la pantalla, mostrando los dedos apoyados sobre la superficie multitáctil tal como lo hace en el video, lo que por otro lado implicaría una escritura más lenta pues tendríamos que ir arrastrando los dedos hasta dar con la tecla correcta y pulsarla, pero no sería mala opción para dispositivos portátiles. Un saludo. Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos, karma: 5 Vota positivo Vota negativo Vii * * 16 Oct. 2009, 21:52 6 No me convence nada, esto de las interfaces multitáctiles parece como la nueva moda a la que todo el mundo quiere apuntarse como sea porque ve ahí la revolución del siglo, como pasó con las redes sociales y el reconocimiento de voz. Algunos fails que me han chocado así a primera vista: No lo veo tan ergonómico. Para mover los dedos sin hacer click, (y por tanto para ver a qué estamos apuntando) hay que mantener los dedos en el aire (imagino que dejarían reposar la palma, porque si no ya sería de risa). Sistema a la derecha, aplicación a la izquierda. ¿No sería más lógico aplicación a la derecha, al menos para los diestros? Ese menú sería mucho más utilizado. El menú de aplicación es un amasijo de texto, además en un primer momento parece que podemos seleccionar "open" directamente pero no, primero hay que darle a "file" ¿?¿?¿? El dispositivo de entrada es monstruoso. Difícilmente cabría en mi mesa. Y no hablemos ya de mesas con bandeja para teclado xD Que levante la mano quien se vea capaz de manejar una aplicación con la mano derecha y otra con la izquierda. El texto en vertical es incómodo. Eso sí que provoca dolor de cuello. Y por último… no sé yo si esto pasaría el test de la abuela. Y creo que la gracia del multitáctil es que tocas directamente los elementos en pantalla, y no "virtualmente" como con un ratón. Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos, karma: 5 Vota positivo Vota negativo Vii * * 16 Oct. 2009, 21:55 7 Joer, me curro la lista bien bonita con HTML y luego sale todo arrebujao (y encima yo hablando de usabilidad xD). Reposteo: No me convence nada, esto de las interfaces multitáctiles parece como la nueva moda a la que todo el mundo quiere apuntarse como sea porque ve ahí la revolución del siglo, como pasó con las redes sociales y el reconocimiento de voz. Algunos fails que me han chocado así a primera vista: - No lo veo tan ergonómico. Para mover los dedos sin hacer click, (y por tanto para ver a qué estamos apuntando) hay que mantener los dedos en el aire (imagino que dejarían reposar la palma, porque si no ya sería de risa). - Sistema a la derecha, aplicación a la izquierda. ¿No sería más lógico aplicación a la derecha, al menos para los diestros? Ese menú sería mucho más utilizado. - El menú de aplicación es un amasijo de texto, además en un primer momento parece que podemos seleccionar "open" directamente pero no, primero hay que darle a "file" ¿?¿?¿? - El dispositivo de entrada es monstruoso. Difícilmente cabría en mi mesa. Y no hablemos ya de mesas con bandeja para teclado xD - Que levante la mano quien se vea capaz de manejar una aplicación con la mano derecha y otra con la izquierda. - El texto en vertical es incómodo. Eso sí que provoca dolor de cuello. Y por último… no sé yo si esto pasaría el test de la abuela. Y creo que la gracia del multitáctil es que tocas directamente los elementos en pantalla, y no "virtualmente" como con un ratón. Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos, karma: 5 Vota positivo Vota negativo atabey * * 17 Oct. 2009, 14:06 8 lo bonito de todo esto es que esta usando la version de windows 7 una cosa que nadie ha hablado aqui del tema ese es el interface de windows 7 para multitactil. Menú Reportar (spam, insultos...) Copiar enlace a este comentario 0 votos, karma: 5 Vota positivo Vota negativo Temas de interés iPhone 16 iPhone 16 pro iPad Air M2 (2024) iPhone 15 pro iPad Pro M4 (2024) Apple vision pro iOS 18 iMac M3 Qué iPhone comprar Chat GPT Iphone Qué iPad comprar Qué Mac comprar MacBook Air M3 (2024) Apple Watch series 9 MacBook Pro M3 Max Subir Webedia Tecnología Xataka Xataka Móvil Xataka Android Xataka Smart Home Applesfera Genbeta Mundo Xiaomi Territorio S Videojuegos 3DJuegos Vida Extra MGG 3DJuegos PC 3DJuegos Guías Entretenimiento Sensacine Espinof Gastronomía Directo al Paladar Estilo de vida Vitónica Trendencias Decoesfera Compradiccion Poprosa Ediciones Internacionales Xataka México Xataka On Xataka Colombia Xataka Argentina Xataka Brasil 3DJuegos LATAM Sensacine México Sensacine Colombia Directo al Paladar México Inicio Entra o Regístrate para participar en la comunidad de Applesfera Destacamos Premios Xataka Buscar Mac Applesfera Podcast Tutoriales AirPods Apple TV Apple Watch Rumores Ofertas WhatsApp MacBook iPhone 15 iOS 17 Ver más temas Recibe "Xatakaletter", nuestra newsletter semanal Suscribir Suscribiéndote aceptas nuestra política de privacidad Error: el correo electrónico no tiene el formato correcto Applesfera TV Equipo editorial Contacta con nosotros Entra o Regístrate Explora en nuestros medios Tecnología Móviles, tablets, aplicaciones, videojuegos, fotografía, domótica...XatakaXataka MóvilXataka AndroidXataka Smart HomeApplesferaGenbetaMundo XiaomiTerritorio S Videojuegos Consolas, juegos, PC, PS4, Switch, Nintendo 3DS y Xbox...3DJuegosVida ExtraMGG3DJuegos PC3DJuegos Guías Entretenimiento Series, cine, estrenos en cartelera, premios, rodajes, nuevas películas, televisión...SensacineEspinof Gastronomía Recetas, recetas de cocina fácil, pinchos, tapas, postres...Directo al Paladar Estilo de vida Moda, belleza, estilo, salud, fitness, familia, gastronomía, decoración, famosos...VitónicaTrendenciasDecoesferaCompradiccionPoprosa Ediciones Internacionales México, USA, Colombia...Xataka MéxicoDirecto al Paladar MéxicoSensacine México3DJuegos LATAMXataka OnXataka ColombiaXataka ArgentinaXataka BrasilSensacine Colombia Condiciones de uso Condiciones de uso de cookies Publicidad Inicio Reciente Jugar cartuchos de Nintendo 64 en el iPhone es algo que no esperaba hacer nunca: un emulador y un adaptador le ha bastado para hacerlo Hace 15 minutos Mis amigos me preguntan por qué se me escucha tan bien en las llamadas que hago con el iPhone. 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