Continuamos con nuestro especial PowerPC a modo de solemne despedida de esta plataforma con uno de los productos más desdichados que poseían el chip de IBM: la Pippin de Apple, una consola de juegos orientada al entretenimiento y a la educación que la empresa fabricó en colaboración con Bandai y se comercializó allá por los años 1995 y 1996.
Echémosle un vistazo a los datos técnicos. La Pippin contaba con un procesador PowerPC 603e a 66 MHz, 5 MB de memoria combinada de RAM y de vídeo, 2 puertos serie para conectar accesorios, un slot de expansión PCI, un módem de 14.400 bps, un lector de CD-ROM a 4 velocidades y una salida de vídeo para poder conectar la consola a un televisor de la época (soportaba resoluciones de 640×480 en PAL y NTSC). Algunos lo consideraban más un ordenador que no una consola, pero finalmente se comercializó como una consola de videojuegos.
En ella se podían ejecutar títulos clásicos como Marathon, también existentes para Mac OS (de hecho, la Pippin ejecutaba una versión recortada de Mac OS 7.5.2), aunque se lanzaron menos de 80 juegos para la consola, además de productos educativos, discos de arranque no oficiales y CDs de demostración de Bandai. En los vídeos de abajo podéis ver algunas demostraciones de esos discos y la interfaz de un juego llamado Pegasus Prime.
Desgraciadamente, Apple cometió algunos fallos fatales a la hora de lanzar esta consola. El primero de todos es que la consola se lanzó en pleno apogeo de la PlayStation, la Sega Saturn y la Nintendo 64, consolas mucho más potentes; de modo que la Pippin no supo hacerse un buen hueco entre el resto de consolas.
Además, el precio de la consola fue de 599 dólares de la época, algo que no muchos bolsillos fueron capaces de permitirse. El resultado fueron unas ventas tan pobres que obligaron a la empresa a finalizar la producción de la consola cuando no tenían fabricadas ni 100.000 unidades (y se vendieron tan sólo 42.000). De hecho, había más accesorios para la Pippin que Pippins.

Con unas ventas tan pobres y una presencia en el mercado tan corta, la Pippin ha sido posiblemente el producto de Apple más criticado de la historia, entrando en el puesto 22 de los 25 peores productos tecnológicos de todos los tiempos según la revista PC World Magazine.
En la actualidad, tal y como sucede con el 20th Anniversary Macintosh, los poseedores de una Pippin la conservan por su valor histórico más que por su funcionalidad, y con tantas pocas unidades realmente pueden sentirse orgullosos de poseer toda una pieza de la historia de Apple. A continuación podéis ver una galería de fotografías que pude tomar de una Pippin que pude examinar en Tarragona, propiedad de Xavier Pan.
Más información | Wikipedia (en Inglés)
Vídeos | Youtube (1,2,3)
En Applesfera | Pippin 2.0, ¿está Apple allanando el camino?
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16 comentarios
klaus.chaim
lo que les falto para que funcionara fue innovar algo diferente y que estrara en la epoca y al tipo de segnanto al que ivan enfocados.
Rodri
Esta consola ha sido sustituida por el ipod touch y el iphone, que no han cambiado las cosas ni nada. Y aunque apple ya tiene mucho terreno ganado en los videojuegos con esta ploataforma, no pongo la mano en el fuego por si les dea por intentar sacar una consola estilo Xbox 360 jejeje.
otto.st
Esta consola y el Apple Newton creo que han sido los mayores desastres de la empresa y casualmente ocurrieron durante la era "without Jobs".
Sin embargo pienso que son los fracasos que permiten aprender a las organizaciones, porque seguramente se quisieron atacar mercados o no preparados o perfectamente maduros donde se entra con algo rompedor o te quedas viendo para Singapur (el caso del iPhone como teléfono el mejor ejemplo).
Dacedoga
Pippin??? que nombre es ese???
Cúanto daño hizo la salida de Steve Jobs de Apple... él nunca habría permitido un nombre semejante...
Quien sabe si Apple en uno o dos años se anima a hacer lo mismo que Microsoft con su X-Box...
RCC
Sé que más de un purista / inquisidor me va a enviar a la hoguera por esto, pero creo que la estética excesivamente colorista de la que hacía gala Apple en la era pre-Jobs 2.0 (en resumen, lo que vemos en el segundo video), era tremendamente hortera. Me refiero a la excesiva presencia del color rojo chillón en demasiados elementos de la imagen (recordemos los diseños de los embalajes del system 8, o cómo lucía la web de apple entonces); me parece una estética anclada en la vorágine de diseño de primeros de los 90 y que ya era bastante caduca para las fechas. Prefiero la estética actual, más basada en blanco, negro y gris. Más limpio y da menos impresión de querer impresionar a base de colorines.
Un saludo. Magnífico artículo, en todo caso.
Y Apple no necesita una Pippin 2.0. Ya la tiene. Es el iPhone 3GS.
José
tengo DS, PSP y iPhone, y la verdad, que el iPhone es muy muy muy buena terminal consola, tiene unos gráficos muy similares a los de PSP y no tiene nada que envidiar a la nintendo DS :D
Marko
dudo que el señor Steve este pensando en lanzar una consola; y mucho menos teniendo ya una con la que le va a las mil maravillas, el iPod Touch - iPhone
Javi Rienda
El diseño me recuerda al de la DreamCast, posterior pero tambien fallida
daleboca
#1 no creo que tenga nada que ver... pero Peregrin Tuk del señor de los anillos se llamaba así tambien. Una consola con nombre de hobbit XD
Unamito
Os he dicho que también la tengo!!!!
Por cierto, podrías Miguel haber hecho fotos de los mandos, del teclado con touchpad y de los discos...
Muhahahahahahahaha
Rodri
@alvaro
Tienes toda la razon en lo que dices. Pero en mi opinión, apple intento entrar en el mundo de las consolas y los videojuegos con Pippin...pero hasta la llegada de la App store, el ipod touch y el iphone no lo ha conseguido, me equivoco? asique creo que por eso si podemos considerarlos sucesores, aunque no tengan el mismo formato.
un saludo
alvaro
El iPhone y iPod touch no son sucesores del Pippin, la competencia de estos dos son el PSP y el DSi, si se lanzara de nuevo pippin (Yo digo renovación del Apple TV para que además de centro multimedia también sea consola) su competencia sería el PSP3, Wii y Xbox 360
LoviMac
joer que chula aunque no fuese tanta cosa,cambiando de tema ¿por que la gente dice que apple sacara una consola?no lo entiendo ¡¡APPLE YA TIENE UNA CONSOLA Y MUY VENDIDA EL IPHONE Y EL TOUCH SON GRANDES CONSOLAS CON UNA EXPERIENCIA DE USUARIO DE 10 ADEMAS DE PRESTACIONES EXTRAS¡¡
PaBLiPoWaH
...?¿? El primero de todos es que la consola se lanzó en pleno apogeo de la PlayStation, la Sega Saturn y la Nintendo 64, consolas mucho más potentes; ???????? WTF !? a la hoguera con el redactor de la noticia... primero que si haces un #C + #V ... contrasta información.. la Pippin era mucho más potente que ninguna de las que has mencionado... Cualquiera con un teclado y una pantalla se hace redactor hoy día... xD Larga vida Pippin ! X cierto Apple no lanzarà una iTablet... os vais a quedar mucho más flipaos con lo que lance.. sino al temps..
perkins123
La Apple Lisa fue otro de los grandes fracasos de Apple, nombre de la hija del berrinchudo de Steve Jobs que quizo que le pusieran su nombre al fallido ordenador de la manzana.
LoviMac
@Unamito.Joer,hay alguna cosita de apple que marque su epoca que no tengas¿? no se no se ¿creo que no tienes el lamparita? MUAHAHAHAHAHHAHA xD ya me enseñaras tus cacharros.