Puede haber ocurrido por cualquier error, pero la coincidencia es demasiado grande como para no sospecharlo. Justo cuando se ha lanzado Super Mario Run, los servidores de Apple han experimentado problemas. Estos problemas están afectando al rendimiento de la App Store, el Apple TV, Apple Music y la Mac App Store.
Según la web oficial del estado de los servicios de Apple estos problemas ya se han resuelto a lo largo de esta pasada madrugada, pero nosotros aún estamos viendo algunos errores en la App Store de iOS. Sí, esto provoca errores en los servicios de Apple, pero me da que en Cupertino deben haberlo celebrado.
Las aplicaciones "bombazo"
Pokémon GO dejó claro que una sola aplicación puede volver loco a medio mundo y saturar no sólo la App Store y los servidores de Niantic, sino además las plazas y otros lugares públicos de grandes ciudades de todo el mundo. No cabe duda que Apple debe haber seguido el ejemplo de ese lanzamiento para intentar lo mismo con Super Mario Run: captar la atención de todo el público general.
Y no hace falta ver esos fallos en los servidores de Apple para comprobar que lo han conseguido a cierto nivel: ahora mismo en la App Store española Super Mario Run lidera la lista de aplicaciones gratuitas más descargadas. Y en la lista de aplicaciones más descargadas por nivel de ingresos, Super Mario Run es la segunda justo por debajo de Clash Royale. Señal de que no sólo se ha descargado, sino que además la gente ha pagado los 9,99 euros que cuesta desbloquear el juego entero.
En Applesfera | Apple publica un podcast dedicado exclusivamente a Super Mario Run
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10 comentarios
DiZ
Es curioso que en un artículo de Mario Run, sólo escriban los que aparentemente no les ha gustado el juego y ponen pegas. A mi me ha gustado, y mucho. Y contestando a algunos comentarios, prácticamente todos los juegos quedan relegados con el tiempo a partidas esporádicas, y si lidera la lista y hay problemas de servidores, creo que SI es indicativo de muchas descargas y uso del programa, y no se puede calificar este juego sólo por el mundo gratuito que te dan, en cuanto empiezas a pasarte mundo, te das cuenta del derroche de imaginación y buen hacer que tiene este Mario Run. Con respecto los datos que consume si que podrían haber sido más comedidos y para terminar, claro que me gustaría un Mario de toda la vida en iOS, pero seguro que con el tiempo igual llega.
JC
Mirad, eso de liderar la lista no es indicativo de mucho. Hará cuestión de un mes iTunes U estaba liderando esa lista durante unos días. Algo que me parece totalmente extraño.