Hace cosa de un mes, Apple mandó el primer aviso a la comunidad de desarrolladores: llega la hora de abrazar el futuro en forma de 64 bits para todas las aplicaciones que se publiquen en la App Store. Y puede que haya bastantes de esas aplicaciones que todavía no hayan dado el paso, porque Apple ha dado otro nuevo aviso a diez días de la fecha límite.
Recordemos esas condiciones: a partir del 1 de febrero, todas las aplicaciones que se publiquen en la App Store deben estar preparadas para los entornos de 64 bits que ofrecen los nuevos terminales móviles de Apple. Puede haber también retrocompatibilidad a 32 bits, pero eso es opcional. Lo obligatorio es que como mínimo un programa funcione de forma óptima en los dispositivos modernos.
Si has publicado una aplicación que sólo funciona en entornos de 32 bits y no tienes intención de ponerla al día, tranquilo: no va a ser eliminada. Apple te da otro plazo, hasta junio, para que prepares las actualizaciones a 64 bits. Si quieres mejorar tu aplicación pasada esa fecha, deberás hacerlo a 64 bits o sencillamente no podrás. Renovarse o morir, que dicen.
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jcfmunoz
También han de estar generadas usando la SDK de iOS 8. Pueden ser retro-compatibles con versiones anteriores, pero el SDK Base ha de ser iOS 8.0. Recordar que esto es solo para apps nuevas, las actualizaciones estarán permitidas hasta el 1 de junio como hasta ahora, pero a partir de dicha fecha también las actualizaciones deberán incluir los 64 bits como arquitectura de compilación y tener como SDK Base iOS 8.0 o superior. Como ejemplo: todo videojuego creado en Cocos2D v2 o Cocos2D-x v2 no podrá actualizarse a partir del 1 de junio y dentro de 10 días, no se admitirán nuevos juegos realizados en dichos frameworks. Hay que usar versiones superiores como Cocos2D-Swift o Cocos2D-x 3.3.
Un saludo Miguel.
Josep Escobar
El artículo engaña un poco o no queda del todo claro, ya que a partir de junio podremos compilar de igual forma las apps con la opción de "Standard architectures" por lo que el mismo binario será reto-compatible.
https://developer.apple.com/news/?id=01192015a
elnoel
Y que diferencia hay con 64 bits?
Es ridiculo en un terminal como un tablet o smartphone, no hay ninguna diferencia entre una app en 32 o 64 bits...
leotech
osea que una equipo q soporta hasta 32bits no le van a andar las apps actualizadas a 64?
gamesito
Me parece bien que Apple llegue a tomar medidas, las tecnologías avanzan y los desarrolladores también.
wwe123
estoy decepcionado... osea tengo el 5c (ni 1 año llevo con el) me gasto 599 euros para no tener soporte a nuevas apps, vale que no sea compatible con graficos metal... pero no tener soporte a apps nuevas es penoso... no compro mas moviles iphone
ronald.deschain.5
Yo haría que después de junio las app que no estén a 64 como mínimo desaparezcan y si quieres volver a lanzarla con actualizarla valdría, así se haría bastante limpieza de desarrolladores perezosos o que han sacado solo mierda para probar.
Está claro que no lo hacen porque los números en las Keynotes de cantidad de apps molan mucho pero sinceramente hace mucha falta.