Me encantaría saber qué estáis pensando en este momento, qué esperáis del análisis de Angry Birds Space que encontraréis a continuación, qué esperáis del juego que aún no habéis comprado, los que no lo hayáis hecho ya, y que esperáis leer los que ya lo tengáis en vuestro iPhone, iPod o iPad. Os invito a ir directamente a los comentarios y reflejarlo, y después de leer el texto editéis lo escrito y me contéis qué pensáis ahora. Tras ello, hecho o no, empezamos.
Angry Birds Space
Conocéis Angry Birds más que de sobras. Es más, dudo que hayáis entrado a leer este análisis si no conocéis y valoráis la franquicia, así que pasaré de las típicas aclaraciones simplemente remarcando que es un juego basado en la física en el que deberemos destruir estructuras y enemigos controlando el vuelo y dirección de unos pájaros con poderes.
En Angry Birds Space la fórmula sigue siendo exactamente idéntica, pero con una salvedad, ya no estamos en tierra firme, sino en el espacio, por lo que a la hora de lanzar los pájaros con el mítico tirachinas deberemos tener en cuenta las fuerzas gravitatorias de los planetas que hay alrededor.
Algunas situaciones, con cables pegados a otros planetas que, una vez atravesados, rompen el enlace sepultando la estructura hacia otro cuerpo terrestre por culpa de la gravedad, son realmente espectaculares. Da la impresión de que el poder que tienes es mucho mayor y las animaciones derivadas de este tipo de “accidentes“ consiguen asombrar.

El espacio es infinito, Angry Birds Space no
El problema es que estás ante un espejismo, y además es uno que en gran parte de las ocasiones deja entrever demasiado las intenciones de los creativos. Te están diciendo: mira, dispara aquí y lo consigues, no hay otra forma de hacerlo y te tenemos una sorpresa preparada, ya verás qué bonito cuando todo explote y puedas pasar al siguiente nivel.
Vale una, pueden pasar dos, pero cuando los 60 niveles incluidos en el juego se basan principalmente en esa mecánica el reto desaparece por completo. Más aún teniendo en cuenta que siempre habrá una línea que nos indique la dirección del pájaro y cómo van a afectar a su recorrido los campos gravitatorios. Y si no hay reto ¿qué nos queda? Pues sencillamente un juego que te pasarás en poco más de media hora a la espera de nuevas actualizaciones que, ni sabemos cuando llegarán, ni si lo harán gratis.
Sí, habéis leído bien, Rovio ha diseñado una nueva estrategia de negocio: pagar por el juego, que no es una aplicación universal y sube hasta los 2,39 euros en su versión HD, y pagar por más niveles, en concreto 29 adicionales por otros 0,79 euros. La cara que se me ha quedado al ver la jugada debe haber sido todo un poema.

La decadencia de una fórmula mal planteada
Tras ello me he limitado a lo de siempre, intentar encontrar huevos dorados escondidos que revelen algún minijuego, muchos de ellos homenajes a grandes clásicos del videojuego que, por desgracia, no debieron hacerse en una tarde demasiado inspirada. De lo contrario el resultado habría sido bien distinto.
Pues nada, pasamos a otra cosa y vamos a completar las tres estrellas de cada nivel. Otro clásico. Conforme voy haciendo niveles y me doy cuenta de que, o yo me he vuelto un crack o el listón a bajado bastante, me percato de que otra de la las novedades del juego, los nuevos pájaros y poderes, tampoco aguantan el tirón. Veamos, el normal sigue haciendo lo de siempre, el azul sigue dividiéndose en tres, como siempre, el grandote sigue destrozando todo lo que se encuentra a su paso. Sólo el amarillo, que a su velocidad la añade la posibilidad de dirigirse directo a donde pulsemos, imagino que por hacer más fácil lo que ya lo era, y otro capaz de congelar estructuras y enemigos se unen a la fiesta.
¿Podría haber más pájaros? pues sí, pero dónde los metemos, son sólo 60 niveles que probablemente superarás a la primera y hay que mantener el juego vivo con actualizaciones durante otros dos años. ¿Qué importa que los ingresos de la franquicia hayan sido astronómicos y tengamos una legión de fans a las puertas esperando que les demos algo nuevo? Definitivamente podemos pasar con tres pájaros antiguos, una actualización y un invento que da más problemas que alegrías.

Conclusión
No sé si vale la pena comentarlo, pero la fachada educativa relacionada con la NASA se limita a un enlace a contenidos de su página web. Habría sido todo un detalle que se marcaran un punto en este sentido regalando el libro que están preparando junto a National Geographic, aunque fuese un adelanto en forma de previa, pero quienes se vanaglorian de haber vendido 25 millones de peluches durante el año pasado puede que el próximo se alegren de haber colocado unos cuantos libros. Es lo que tiene el dinero.
Con millones de copias vendidas de su primer título Rovio se ha convertido en una de las desarrolladoras más ricas, que no importantes, del sector. Su presidente Peter Vesterbacka afirmaba recientemente que pretendían convertirse en la nueva Disney, una empresa de videojuegos que fuese más allá, que aprovechase una franquicia al límite. Algunos dirán que se les ha subido a la cabeza, yo me limitaré a pensar en lo complicado que debe ser tener los bolsillos llenos de dinero y seguir queriendo más.
Ese ha sido el principal error de Rovio, querer demasiado sin dar lo suficiente a cambio. Dudo que eso acabe afectando a su ventajosa posición, pero cuanto antes se den cuenta del error que han tomado al escoger su camino, menos fieles perderán al recorrerlo. Angry Birds Space no es un juego a la altura de lo esperado, de hecho queda muy por debajo. Lamentablemente, la decepción es más que evidente.
Angry Birds Space es un juego divertido, original y visualmente atractivo, pero algo del espíritu de la franquicia parece haberse ido por el retrete. Parece que Rovio no recuerda que estuvieron a punto de irse a pique hasta que unos pocos usuarios decidieron confiar en ellos, a partir de ese día la gallina empezó a dar huevos de oro. Pero hay algo con lo que no cuentan, y es que ninguna gallina dura eternamente.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Angry Birds Space llegará a iOS y OS X el 22 de marzo
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45 comentarios
Usuario desactivado
Por el momento me está gustando bastante. Lo de la gravedad le da un toque interesante. Me recuerda un poco a Super Mario Galaxy por el tema de cambiar la jugabilidad gracias a la gravedad.
No he leído el artículo todavía, pero ya he leído en algún comentario que hay que pagar los niveles. Y... ¿Cómo? ¿Qué? ¿Hay pagar por los mundos? A ver si me aclaro... :/
antoniomotag
Rubén si tu te has conseguido pasar el juego facilmente, serás una máquina por que yo a partir del nivel 9 ya me he atascado. Estoy hablando de conseguir las tres estrellas claro.. Matar todos los cerdes siempre ha sido fácil.
pedritomlg
No entiendo porque es de pago para IOS. Me lo he bajado para android y es gratis, con publicidad pero gratis
u34
Personalmente, preferiría pagar en Android y poder eliminar la publicidad, pues me es muy molesta.
erikbcn
Pues a mi me ha parecido buen juego, me ofrece lo que busco que es entretenerme. Como han dicho más arriba la linea sólo afecta a las ondas gravitatorias más cercanas, si que lo hace algo más fácil pero sólo en los primeros niveles. La dificultad es más baja que los anteriores juegos eso si, porque estoy consiguiendo 3 estrellas en todos los niveles con 4 o 5 intentos como máximo, cosa que en los otros ni en sueños. Lo de cobrar por niveles yo entiendo que es sólo el planeta ese especial con los 30 niveles más difíciles, las siguientes actualizaciones metería la mano en el fuego que serán como en los otros juegos, GRATUITAS. Total que es entretenido, y da un aire nuevo a la saga que la verdad ya aburría, lo he comprado en cuanto ha salido y lo volvería a hacer.
sault
Como mínimo, una opción para no visualizar la trayectoria de los pájaros.
Rodri
A mí me ha parecido un poco más de lo mismo, pero al menos es diferente a las anteriores versiones que eran un verdadero sacacuartos y por donde no pasé.
Ya en el juego, la única pega que le pongo es que a la hora de lanzar el pájaro, observamos la trayectoria que seguirá (más o menos) y no hay opción para quitarlo para que sea algo más difícil.
Sabiendo cómo es esta gente, no me sorprende que existan dos versiones por separado más la de Mac en lugar de hacer una universal para iOS al menos, lo sorprendente hubiera sido que lo hicieran y que por 0,79€ pudieras jugar en el iPad. También me repatea un montón que a los usuarios de iOS les traten de imbéciles, en Android la app tiene una versión gratuita (con publicidad).
74351
Bastante triste el comentario ese de "la fachada educativa relacionada con la NASA se limita a un enlace a contenidos de su página web". Como se nota que este nunca ha programado una interacción gravitacional entre varios cuerpos.
huliobeatle
Se nota que la persona que hizo el review, no lo jugó mas de 15 min, solo fue por ganar ha hacer la review a otras páginas, y lo escribió al "ahí se va" en mi opinión, es un excelente juego, y creo que el autor tiene falta de buen criterio.
black_ice
A mi me ha parecido un gran juego, una gran manera de dar vida a algo que si que había sido mas de lo mismo en Angry Birds Rio y Angry Birds seasons. El tema de la gravedad está muy pero que muy logrado, pero también me molesta que te indique con una línea punteada la trayectoria del pajarito, le quita demasiada dificultad.
joseabrahamcp777
Lo poco que lo he jugado me ha fascinado, creo que no me he atorado, solo lo he dejado para después :)
jcfmunoz
La versión HD cuesta 2,39€ pero ojo ¡¡¡no es iPad Retina Display!!! A estas alturas, mal ejemplo.
romeroalber
¿Me estáis diciendo que la línea esa no desaparece nunca? ¿Pero qué clase de broma es esta?
luiscarrillo.054
Pues en si el juego es bueno, me entretiene y me gusta pero le pasa lo que a muchos sobreexplotan algo que era bueno por dinero y pierden el toque que los mando a la cima.
ma_gen
Pues entonces me parece que la han fastidiado y bien, tengo ganas de probarlo, pero si no presenta ningún reto va a perder esa esencia de quedarte en un nivel intentando destruir a los cerditos de uno u otra forma.
Es muy dificil tener exito, pero mas dificil es mantenerlo o superarlo.
oldersmith1
Utilizo Jailbreak, lo pruebo y si es monotono no lo compro. Si vale la pena pagar por el lo hago.
Javichu
Te estoy haciendo caso, como he estado algo cansado de angry birds... y he visto este entrada...bueno me parece curioso dar primero mi opinión y luego ver que pasa...
No he leido nada al respecto, pero me imagino que en vez de un tirachinas será ... mmm... un cohete/estrella/luna..... puede que le de una oportunidad después de ver tu entrada... vamos allá
huenuman
Excelente el juego, los graficos estan increibles, lo he bajao y lo he estado probando de a poco en el trabajo,no veo la hr de llegar a casa y probarlo con el Ipad, pero a primera vista, me parecio genial el tema de la fisica. los primeros niveles ya valen la pena lo pagado.
exen7
Espero buenos comentarios del juego, ya que cada uno de los anteriores han sido entretenidos y cumplen con las funciones de entretener por un rato por un precio accesible para todos.
descargaloahora
angry birds es un coñazo, es siempre mas de lo mismo
http://www.youtube.com/watch?v=jD2wiZ-VMts&feature=youtu.be
Frank Rodriguez
Muy divertido Angry Birds, sin embargo es bueno que la nasa y entes similares se preocupen por los niños...
espectalll123
Ya tengo el juego y me he hecho unos cuantos niveles. Es una gran idea por parte de los chicos de Rovio, han sabido rediseñar su ya clásico juego. Me ha resultado entretenido, jugando con la física y con pájaros a la vez. Lo único que hecho en falta, eso sí, es la falta de niveles... Pero es lógico, es un juego recién lanzado.
P. D.: ¡¡¡Se puede jugar al Space Invaders en el juego!!! LOL