En el último evento realizado por Apple llamado “Rock and Roll” los chicos de Cupertino han mostrado un dato que da sentido a las declaraciones realizadas en la entrevista de David Pogue a Steve Jobs.
“Originalmente no estábamos muy seguros de cómo promocionar el Touch. ¿Es un iPhone sin teléfono? ¿Un ordenador de bolsillo? Al final fueron los propios clientes los que nos han dado la respuesta cuando comenzaron a verlo como una consola portátil. Empezamos a venderlo de esa manera y sencillamente despegó.”
Y es que cuando Miguel Lopez comentaba que Apple se podría estar preparando para entrar en el mercado de los vídeojuegos razón no le faltaba. Actualmente el catálogo de juegos para el iPhone y iPod Touch asciende a la sorprendente cifra de 21.178 títulos, lo que comparado con los títulos disponibles para Nintendo DS o Sony PSP son aproximadamente 6 y 34 veces más respectivamente. Esto le otorga el derecho propio de poder definir al iPhone y iPod Touch como una nueva plataforma de vídeojuegos.

Como comentan nuestros compañeros de Vidaextra, la mayoría de estos son minijuegos por lo que compararlos con los de Nintendo DS y Sony PSP no sería justo. Además, en las plataformas de Nintendo y Sony la relación cantidad/calidad es mejor. Pero ya hemos visto los ultimos lanzamientos de Gameloft y que no tienen nada que envidiar a títulos de otra plataformas portátiles.
Además si de cara al usuario es interesante debido a precios más bajos, de cara al desarrollador lo es aun más puesto que las ganancias son considerablemente mayores gracias a la App Store, el verdadero motivo de éxito. En primer lugar por la cantidad de clientes que abarca sin apenas gastos de logistica, segundo por los costes en desarrollo y el porcentaje de ganancia (70% del precio en lugar el 5 o 15% como mucho del precio del formato tradicional).
Nuevos modelos con mejoras en el rendimiento gráfico no hacen más que confirmar que nos quedan muchos y muy buenos juegos por descubrir en esta nueva plataforma de juegos en estado creciente. Sumando que ya es una opción de ocio perfecta, al estar pensado como reproductor de música y vídeo.
A pesar de que le queda mucho camino por recorrer, y mayor esfuerzo por parte de los desarrolladores para crear títulos con tramas más elaboradas, lo cierto es que para los jugones es una muy buena noticia que le estén prestando tanto interés.
Tal vez, un poco de mayor atención por parte de los grandes estudios para sacar versiones de grandes títulos en Mac sería la guinda del pastel.
Vía | El catálogo de juegos del iPhone es seis veces mayor que el de Nintendo DS
En Applesfera | Los desarrolladores hablan del potencial para vídeojuegos del iPhone
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eclank
Yo la verdad no veo como una buena plataforma de juegos, una consola que sólo sirve para jugar a unos tipos de juegos determinados (ningún FPS y pocos TPS, ni tampoco juegos como God of War) no se puede considerar una buena platarforma en general. Una consola se define por sus joyas; gran argumento, buena duración; ese tipo de juegos quedan grabados en tu memoria y son recordados como obras maestras; y la Appstore no tiene nada parecido. Ahora, después de muchos años recordamos juegos míticos como los MGS, el Final Fantasy 7... ¿El iPhone tiene algo que se les acerque?
#13 lluevert: No hables de fanatismo que tu estas viendo la paja en el ojo ajeno y no la viga en el propio, que nadie te ha insultado para que critiques de esa forma a los otros.
Rodri
Como bien dices, los juegos para iphone, verdaderos juegos, son mas bien escasos en comparación con esa cifra de 21180 juegos. Sin embargo existen compañías que se estan fijando en este filon novedoso para explotarlo y están saliendo títulos muy interesantes.
otto.st
Yo a algunos los llamaría micro juegos...
Pero si debemos admitir que han aparecido títulos bien complejos, completos, jugables, adictivos y gráficamente logradísimos... lo que no deja de lado que son contados.
otto.st
@larry_1968 #19: Ese juego se llama Top Gun, desarrollado por la propia Paramount su división Digital Entertainment y cuesta 1,59€.
Usuario desactivado
Pero por mucho iPhone o iPod Touch que pongan, una DS seguirá siendo una DS. A la gente le gustá "tocar" los juegos, pero no hay que olvidarse de que lo más cómodo es tocar botones (aunque también depende de qué juego sea). ¿Es un rival de la PSP también? No lo creo, ya que gráficamente la PSP está por encima, aunque no sea tan versátil eso sí. En mi opinión no son competidores, sólo es un dispositivo (iPhone/iPod) que ha entrado en el mismo mercado, pero que por el momento no va a cambiar esa bonita costumbre de comprar juegos de gran calidad en tu tienda de videojuegos de siempre. Quizá en el tema de las compras online rivalice con PSP GO!, que no parece que haya empezado con buenas críticas.
Andresitowl
Pues la verdad es que espero que muchos usuarios como yo, prefieran la calidad a la cantidad, porque de esos 20.000 y pico juegos de iPhone e iPod Touch, alrededor de 50 son rescatables, para mi gusto, y todos ellos están hechos por E.A, Gameloft, TAITO y/o compañías populares entre el ámbito de juegos de iPod Touch. Aunque en el iPod Touch e iPhone hay una función que gana bastante, y es la posibilidad de mezclar el juego con la música, como es el ejemplo de Space Invaders Infinity Gene o Music IQ.
Andresitowl
También Pedro tiene razón, según los juegos publicados de la keynote de ayer, los verdaderos juegos están por venir. Lo que le pasa a Gameloft en mi forma de parecer es el manejo de los juegos. No me gusta nada manejar un joystick virtual, pero esque claro, tampoco se me ocurre otro modo de manejar a Ältair o al tío este del GangStar.
Otra cosa a mi parecer, de lo que gana el iPod Touch, es que los juegos son "baratos" (depende de cómo se mire, claro), además de disponer de clásicos como el Worms, que (creo) que ni la PSP ni la DS tienen.
Corregidme si me equivoco en algo, no soy muy jugón.
Andresitowl
Es verdad, la DS y la PSP están cambiadas de sitio, es justo al revés: http://www.vidaextra.com/moviles/el-catalogo-de-ju...
Usuario desactivado
Sí, seamos más imparciales, aunque sea difícil. Yo soy tan nintendero como maquero y creo que los ordenadores son para cosas más serias que para jugar, porque para eso están las consolas, preparadas para ese fin (controles, batería, sagas, modos online, etc...), eso si tratamos a estos dispositivos de Apple como versátiles, claro. No estoy para nada en contra de los juegos de la appStore, pero si valen 5 € de media será por algo: no tienen que distribuirlos físicamente (vale) y son mucho más cortos. Un juego decente de la DS ocupa tanto que si quisiéramos meter uno en el iPod Touch fundiríamos rápidamente la capacidad de almacenamiento. No me veo controlando Metroid Prime Hunters en el iPod... Además, si la DS no tiene más juegos es porque no puede aguantar más porquería. Si no fuera porque las third parties están forradas de pasta y venden los "Imagina ser..."&co disfrutaríamos aún de menos juegos, pero se quedarían esos 100 por los que vale la pena gastarse 100€. Y que SONY por su parte esté asustada es normal, puesto que va a la cola y con la PSP GO no parece que esté remontando.
BT
El gráfico está mal... al catálogo de la DS le debe de faltar un cero, porque en webs como EspalNDS los juegos que están sacando hoy en día tienen un ID de 4000 para arriba.
Fernando
Para nada de acuerdo... En una DS o PSP puedes jugar a cualquier juego, cosa que con el iphone/ipod no puedes por la ausencia de botones. Otro tema es la batería...que intuyo que en iphone por ejemplo se tiene que fundir a una velocidad considerable.
No es más que algo complementario, pero vamos...
larry_1968
Alguien sabe cual es el juego que está en primer plano?. El del simulador del caza de combate. Tiene buena pinta. Lo he buscado pero no lo encuentro.
Hechss
Ejem, en el gráfico creo que Nintendo DS y PSP están al revés.
darkcat21
Por muchos juegos que haya, los de PSP y DS y especialmente esta última, son muy superiores a la mayoría que se puedan encontrar en iPhone y iPod Touch. No me veo a grandes compañías de videojuegos (y cuando digo grandes me refiero a Namco, Konami, second-parties, etc.) haciendo juegos del mismo tamaño para Iphone que para consolas, por lo que me temo que si Apple quiere enfocar el Iphone y el iPod Touch para consolas, me los veo pronto como una segunda N-Gage :/
Chemapop
Os equivocáis. Es a la inversa, psp es quien tiene 607 y no Nds. Claro, que si contamos la scene de psp a ver quien gana... xD
darkcat21
Pues a mí si me gusta pasarme horas y horas con un juego, que tenga su gran argumento, personajes, etc. vamos, juegos al estilo Zelda y cia, que serían imposibles de meter en un iPod.
lluevert
Bueno después de las tonterías totalmente subjetivas que suelen soltar los gamers de nintendo y demás, basadas en la ignorancia y por esa necesidad snobista y estúpida de defender lo único que conoces para ser más guay o sea y hacer caca mejor, me quedaría en declaraciones de algún que otro jefazo de Sony que afirmó estar cagadito con el iphone, que viniendo de un CEO de la competencia es mucho más creible, sobretodo cuando es algo negativo. Cada vez hay más juegos, cada vez son más jugables, y os guste o no, si las cosas no se tuercen será una alternativa y dura competencia para las consolas. A ver si os dais de una vez cuenta que el planteamiento a nivel de jugador que hace apple de los videojuegos, es mucho más inteligente debido a la razones que expone javier bonet. Luego ocurre lo de siempre, copiarán asquerosamente a apple y los gamers de siempre iréis a las páginas de videojuegos a decir que es la caña cuando os habéis cansado de decir aki no si es una asco si no hay que pasar pena.. pero q tristeza dais.
ivi14
Si, todo lo que quiera apple pero ds le da mil vueltas a iphone o ipod touch en cuanto calidad de catalogo. http://betweenages.com.ar/
mensajera
Sé que lo hacen por negocio pero ¿no es mejor para el usuario que todos los tipos de ipod y el iphone sean un dispositivo único que tenga TODO lo imaginable?
kolham
larry_1968, creo que es el F.A.S.T.
rafael.galvez
Pues direis lo que querais, pero yo tengo una Psp, una Ds, y un Ipod Touch y la verdad que por motivos de tiempo al que juego mas es al Ipod. Y eso de que no tiene juegos largos... Alguno ha jugado alguna vez al Monkey Island? Eso si, jugando la bateria te dura poco mas de una hora, a ver cuando Apple se deja de tonterias y le pone una bateria extraible al Ipod y al Iphone. Un saludo! me encanta vuestro blog
koniko
La verdad es que están creciendo de una forma bestial, aunque también es cierto que más de la mitad no valen para nada.
Como han dicho más arriba creo que esto empieza a hora, que es cuando vamos a empezar a ver juegos realmente muy buenos, muestra de ello los últimos de Gameloft.
Yo por mi parte últimamente me estoy aficionando a los juegos para mi iphome y la verdad que hay algunos que son un vicio jaja
Saludos!
bsrt
De lo que no os enteráis muchos me parece a mi es que los mercados cambian, y manda huevos que siendo gente enterada del mundo tecnológico (que va a toda leche) no os deis cuenta...
El mercado de los videojuegos es lo que es, siempre habrá un puñado de gamers que cualquier cosa que no sea un FF o un MGS le parecerá una basura, la masa que se compra las consolas para jugar al Buzz, al Singstar o al Wii sport, y unos poquitos a los que les gustan las dos cosas... Yo puedo hablar por mi y por otros amigos mios bastante más gamers que yo y lo que veo son consolas que no se encienden en semanas, e iPods touch e iPhones cargaditos de juegos que se llevan siempre encima...