Tras ayudarnos a matar las horas muertas lanzando simpáticos pajaritos, Rovio, los creadores de la archiconocida saga de Angry Birds, regresan a la App Store con Amazing Alex, un nuevo juego de puzzles en el que tendremos que echarle un cable a su protagonista superando un centenar de niveles mediante increíbles reacciones en cadena.
A Alex le encantan las máquinas de Rube Goldberg, tanto que las utiliza para todo, desde recoger su cuarto a jugar en la casa del árbol, lo que lo convierten en el compañero perfecto de cualquier jugón que disfrute experimentando las mejores formas de combinar algunos de los 35 objetos interactivos disponibles para encontrar la solución más creativa a cada nivel.
Y es que la gracia de este nuevo título no es solo resolver los niveles, sino hacerlo del modo más ingenioso y compartirlo con nuestros amigos mientras vemos también de lo que son capaces ellos. Y si aún así te zampas el juego en menos de lo que se tarda en decir Reuben Lucius Goldberg, ¡no hay problema! Podemos diseñar nuestros propios niveles o tratar de resolver los que vaya creando el resto de la comunidad por lo que siempre habrá nuevos retos a los que enfrentarnos.
Amazing Alex es en realidad la reencarnación de Casey’s Contraptions, un juego de iOS desarrollado originalmente por Noel Llopis y el zaragozano Miguel Ángel Friginal que se lanzó el pasado año para ser retirado hace un par de meses atrás cuando se dio a conocer la noticia de que había sido adquirido por Rovio. Tendremos que dedicarle más tiempo al juego para apreciar mejor las diferencias pero parece que la compañía finlandesa se ha centrado en pulirlo desarrollando la historia de su protagonista y añadiendo más niveles para mejorar un título que ya en su momento cosechó muy buenas críticas.
Amazing Alex se ha lanzado de forma simultánea para iOS y Android, y próximamente contará también con versiones para Windows Phone, Mac y PC. Lástima que Rovio siga con su política de ofrecer dos versiones diferentes, una normal para iPhone y iPod touch, y otra HD para iPad, en lugar de crear una única aplicación universal con la que ahorrarnos tiempo y dinero.
Sitio oficial | Amazing Alex
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21 comentarios
ruuloz
y con eso de que ya Salio Tiny Wings 2 y Metal Slug 3 uff qe buena semana de juegazos ;)
ooze3d
EDITO: No había visto la segunda parte del articulo.
El Casey's Contraptions original es probablemente el juego con el que más tiempo he pasado en mi iPad. Es una pasada.
Lo malo es que este será un refrito del original donde muchos niveles serán casi iguales y habrá que pasarselos otra vez...
McEro
esta es la versión moderna the The Incredible Machine, anda que no me vicié yo a ese juego cuando era pequeño...
kepa.tejedordeprada
kepa.tejedordeprada
Publican dos apps diferentes porque es la mejor forma para recaudar.
Los usuarios de iphone son más sensibles al precio que los de iPad.
Si sacaran una sola aplicación para iPhone/iPad a 2.39 € las ventas se resentirían muchísimo ya que para iPhone un precio por encima de 0.79 € para un juego no es óptimo (salvo contadas excepciones).
Si sacaran una sola aplicación para iPhone/iPad a 0.79 € venderían algunas unidades más pero su beneficio por venta bajaría de 1.45 € a 0.48 € (El desarrollador se lleva el 70% de cada venta) por lo que dejarían de ganar casi 1 € por descarga, algo excesivo.
Yo hubiera seguido la misma estrategia de precio que Rovio aunque desde el punto de vista de los usuarios sea una putada.
philby
Por lo que leo en los comentarios de la App Store da un error con el Game Center, pero tiene buena pinta así que lo voy a ir bajando ya para probarlo cuando arreglen esto.
Fer_Laguna_
Ya decia yo que me parecia raro,veo que le pasa a mas gente lo del game center
Fabio Mayor
Android: Gratis