Dar el "pelotazo" en la App Store. Ese es posiblemente el sueño de todo desarrollador, conseguir que su aplicación sea todo un éxito de descargas en la tienda de aplicaciones de Apple y eso le permite rentabilizar el trabajo. Pero no es fácil aunque las que lo consiguen dejan huella. El último caso de éxito es Flappy Bird.
Para los que aún no sabéis de qué va esta aplicación, se trata de un juego que recordará a muchos al clásico Helicopter. En él, a base de taps en la pantalla, tendremos que evitar que nuestro pájaro choque con las tuberías. Una mecánica sencilla pero con un punto de dificultad que crea adicción.
Cuando terminas una partida quieres echar otra. A pesar de la dificultad se vuelve adictivo
Y ¿cuál ha sido el éxito de Flappy Birds si es gratuita? Pues fácil, sus ingresos en publicidad. Cada vez que comenzamos una partida se nos muestra un pequeño anuncio que realmente no es molesto para nada. Pues bien, con esos anuncios Flappy Bird genera 50.000 dólares al día a su desarrollado, Dong Nguyen.
Todo un éxito que lo colocan junto a otros casos como Angry Birds o Candy Crash. No es sencillo conseguir despuntar pero si vemos algunos de estos juegos, incluso el propio Flappy Birds, es evidente que a veces no necesitamos una super producción sólo una buena idea, adictiva y algo de suerte para que se vuelva algo viral.
Vía | The Verge
Ver 37 comentarios
37 comentarios
idani
Descargado y borrado, menuda porqueria de juego.... En fin.....
melibeotwin
El argumento es contundente y complejo.
jush 🍑
Ya que el post no lo dice, os lo comento yo:
El juego se volvió viral por ser terrible. Ese "punto de dificultad" es simplemente que está mal programado. El propio autor dijo que lo hizo en tres días, y que dejen de darle la brasa por twitter porque no quiere saber nada de "la fama".
Si en lugar de bajároslo jugáis a su parodia, mejor http://squishybird.com
Víctor Guerrero
Vaya caca de juego, el Jetpack Joyride le da 1000 vueltas
resaka7
el control funciona perfectamente, que pasa? que como el juego es difícil ya le echáis mierda encima? cuanto manco...
(34 tubos pasados)
joan16v
Felicidades al desarrollador. Aunque a mi no me guste nada el juego.
juan.varios
Pues yo cambiaría el título del POST, porque nos lanzáis a ponerlo antes de leer que ES UNA MIERDA, y el tío "se forra aún más", de ser cierto. Puesto, y quitado. 4 tuberías.
riki89d
o.O no puede ser!! mas de 40.000 € al DIA???????? y solo con la publicidad??? WTF!
ezio666
soy un adicto Flappy Bird!! (y recien lo descargue) solo paso hasta el 6 tubo xD
el_vania
"a su desarrolado"!?
Como diría Mauricio Colmenero... "Pero esto qué eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeesh!?"
lamoso
Dios !!!
Lo he probado y lo eh borrado a los 2 minutos.
Que stress !!!!!
biolizard
Me parece una falta de respeto este juego. Si se curraran los juegos como tiene que ser...
bateriano
¿desarrollado? querrás decir desarrollador ¿verdad? Es fácil que ni te hayas dado cuenta porque el corrector de safari lo cambia automáticamente ;)
silverpkn
Es increíble como este tipo de juego se hacen tan populares del dia a la noche, de este tipo de juegos hay cientos en la appstore! seria muy interesante estudiar el porque
Ignacio Noguerol
Yo lo tengo desde hace un par de días y me tiene muy enganchado. Al principio parece muy complicado y dan ganas de borrarlo, pero en cuanto coges un poquito el truco empiezas a querer batir tu ultima marca y no puedes parar. Simple, pero adictivo.
Lo de los anuncion no es exactamente como dices. También aparecen durante la partida y, a veces, distrae un poco. Eso si, son todo banners, no hay ningún anuncio a pantalla completa.
Dirkk
50mil dolares al dia por mostrar un anuncio de iAd o de admob??? imposible.
damianphd
No es Candy Crash, es candy crunch :3
updateame
Cuantísimo dinero se puede llegar a mover con un dinero tan simple, pero a la vez adictivo y divertido.