Si aún no habéis visto la keynote del SDK del iPhone y os parecen exageradas mis muestras de emoción de ayer o la opinión de Miguel López de equiparar el iPhone a una consola, aquí tenéis el vídeo con el que despejaréis cualquier atisbo de duda.
En el vídeo se recoge un fragmento de la presentación en el que podemos ver la demostración que hizo Sega de la versión para iPhone/iPod touch del Super Monkey Ball. No se lo que opináis vosotros pero viendo lo bien que lucen los gráficos 3D del juego y el sistema de control estilo Wii, creo que Apple va a plantar cara no ya en el mercado de juegos para móviles sino en el de las videoconsolas portátiles.
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ElHobbit
Lo malo es que tampoco tiene botones/controles para jugar a juegos mas clásicos (como un PRO o un juego de lucha) para juegos como puzles, aventuras gráficas, o este monkey ball, pues está bien que se pueda jugar con el uso del acelerómetro… pero habrá juegos que no se pueda jugar con el iPhone…
roteta
La próxima consola portatil de nintendo seguro que se parece bastante a un iphone/ipod touch. Para mi es una evolución natural despues de la DS. Si sacan buenos juegos será seguro una buena alternativa a las portátiles actuales.
Rodri
Es impresionante la calidad gráfica, y no ya eso, las posibilidades con el acelerómetro y el multitouch. Y muchos juegos gratis además de desarroladores indies ;)
Mstr
Ahora lo que esperaríamos y desearíamos sería un adelanto revolucionario en las baterías, ya que por obvias razones estaríamos al borde de la descarga de energía casi siempre con tanta Jugadera.
88514
Y un poco subidito el que escribe el comentario. Plantar cara a las consolas portatiles, porque sega a hecho un port del monkey ball….. que no es un vende consolas que digamos….. Y girar el telefono para todos lados no se parece mucho al control de wii que digamos. En fin, a ver en que queda la cosa, pero pronosticas algo un poco descabellado.
Apple no tiene ni puta idea de hacer juegos, y el mercado ya esta copado en cuanto a consolas se refiere, entrar en el seria la muerte de apple.
_f
Competir con las portátiles DS o PSP nunca podrá hacerlo. No os hagais ilusiones xD Llegar a competir contra la consola Nintendo que es la que más se vende de todas las consolas cada mes…
Ray Lucca
:D es curioso la cantidad de gente q se cae en la trampa de pensar que se meten a competir directamente contra psp y ds… No hago nada mas que leer entradas de blogs que lo comentan con ese sentido.
La gracia no está en competir con la psp, sino en tener DE TODO en el iphone para que cualquier persona encuentre algo interesante para querer tener el iphone :D.
Que más les da que se parezca al control de la wii… o q no se parezca. Los sensores de movimiento no los inventó nintendo. Solo fue la primera en explotarlos como se tenia q hacer. El merito de Nintendo es ese.
Aki apple no intenta imitiar o sacar algo para competir directamente con ellos.
La idea esq tanto la persona que es un caprichoso de la tecnologia, como muchos de nosotros, como los que no lo son encuentren, como he dicho, algo que les llame la antención del iphone y que pongan sus ojos en él.
Es una jugada maestra todo sea dicho.
saludos
PD: una razon más para querer tenerlo, a ver si me animo y me toca la loteria (es la unica pega, q sea tan caro) y me lo compro.
zastilla
creo que la gente aki se esta olvidando de que es un telefono!!!! no creo que su idea sea competir con las consolas de hoy en dia… Pero si son capaces de ofrecer juegos parecidos… siendo a parte practicamente el mejor telefono… tiene muchisimo q ganar… no se trata de competir con nadie.. estan haciendo un aparatito que es capaz de hacer de todo practicamente
abramrojo
Mierda, quiero un iPhone.
pincfloit
pues claro que no pretende competir directamente con la psp o la ds. pero hay mucha gente, entre la que me incluyo, que, aunque no se quieren gastar el dinero en una consola portatil, si que les gusta jujgar de vez en cuando a este tipo de videojuegos. no estamos hablando de jugar al final fantasy o al devil may cry, en esto esta claro que el iphone no puede competir. pero para la mayoria de la poblacion, poder tener uno de estos juegos para pasar el rato en el tren es lo ideal. y precisamente creo que si se desarrollaran juegos para el iphone, pq si como bien han dicho no sirve para jugar a un juego normal (correr, saltar, disparar), sus funciones abren un abanico importante de posibilidades a explotar.
Isimac
Je, je. Vamos bien, vamos bien, esto empieza a ser lo que debiera ser. Mirando hacia atras, casi me alegro que no lo sacaran en España. Todos los errores se lo han comido los americanos y cuando llegue a españa será "casi" perfecto. El iphone sigue teniendo vigencia, sin tener desgaste, no pudiendo decir lo mismo la competencia.
¿El n95 BE 8Gb por 95€ con vodafone? ¿Leo bien?
Mstr
Dejenme recordarles un par de cosillas a aquellos que creen que no es competencia para un DS o una PSP: iPhone es un teléfono, reproductor de música, mini computadora (si se puede llamar así), posee cámara (hasta ahí vamos bien), es multi táctil (ohh!), tiene centenares de aplicaciones para terceros con una infinidad de posibilidades (caramba), tiene una muy buena capacidad de almacenamiento (sin mencionar el iPod T) ya la sega y otras casas de juego se le miden al SDK (¡valgame!), no necesita cartuchos ni miniDVD, y sus aplicaciones pueden llegar a ser hasta más baratas (dependiendo de lo pirata o freaky que seas)
Una nintendo DS puede ser muy barata, pero sus juegos originales no lo son, una PSP reproduce música y tiene una calidad gráfica inigualable, pero no vas a recibir llamadas en ella y no es tan interactuable.
Mira, si uno quisiera tener esas ventajas con algo que no sea iPhone tendrías que tener un Black Berry y una PSP (o una DS) con un montón de juegos y con un sistema operativo muy vulnerable. Yo te aseguro que te saldrá mucho mas costosa que un iPhone.
Concluyendo: un consumidor o cliente compraría un iPhone y dejaría de comprar las otras consolas por lo anteriormente mencionado….¿y me dices que no es competencia? pues después de hacer dicha compra no se mete la mano al bolsillo para comprar una PSP que no es muy económica que digamos.
Mstr
#6 ¿Y quien te dijo que Apple desarrollaría los Juegos? ¿Qué acaso no sabes leer bien?….. SDK: Software Development Kitaplicaciones…eso incluye a la mencionada EA sports, a SEGA y a tu abuela.
gustarbox
#10 | por Erik Garrot* | 07 mar 2008 15:48
Mierda, quiero un iPhone. ———–
JAJAJAJAJ EL UNICO COMENTARIO INTERESANTE DE AQUI…
HOW
Ya se que por estos blogs aplaudís mas la exaltación que el realismo, pero lo que dizen es cierto, no tiene ni punto que ver con una consola, para empezar en ese video no habeis visto una demo en hardware real, habeis visto una recreacion de un juego en un marco con forma de iPhone, nadie dize que esa sea la potencia real de la maquina, de echo me parece exajerada (empezando por el agua) para ser un producto real. El concepto no es malo, pero no lo veo muy realista, ninguna desarrolladora querria producir para iPhone como lo hace para PSP o DS, es lo que han dicho, saldran juegos para moviles un tanto avanzados, algun sonic y chapo; pero competir en videojuegos? no lo veo, ni a apple la veo en disposicion, esto me parece mas como "un intento de" que un producto final, si ven que tiene aceptacion pues alomejor te montan una consola virtual a traves del iTunes, pero vamos, no os espereis esa calidad grafica ni de coña, ni un producto que pueda competir con una videoconsola, esto es mas para sondear que otra cosa.
marco64
Tiens Mucha razón en lo que dices, pero a la vez fallas en algo. La jugabilidad no necesariamente depende de la capacidad o potencia de la consola, depende de lamanera en que se juega y de la creatividad y entretenimiento de los juegos, nintendo nos lo ha demostrado con una Wii que no es muy superior en graficos a su antesesora (nula diria yo)
Se que tu necesitaras mas realismo o "20 mil poligonos por centimetro de pantalla", pero la gente que compró Wii no se fija tanto en eso si no en lamanera que se juega. En ultimas quien decide si el iPhone llega a ser un competidor serio de las consolas portatiles no seras tu, ni mucho menos yo, pero antes de asegurar hay que aceptar las versiones aca mensionadas como especulaciones.
HOW
#17, tengo la Wii, y si mejora bastante respecto a GC (que tambien tengo) pero de lo que no te das cuenta es que los juegos que pueden salir para este telefono estan limitados, o bien seran emulaciones de sistemas antiguos o seran adaptaciones para sus controles. Esta bien que la gente especule, pero sin fliparse, no niego que Apple pueda apuntarse al carro como hizo Nokia, pero les auguro el mismo futuro, juegos limitados, adaptados, o refritos, que si que pa un ratito estan bien, pero no veo al iPhone compitiendo con GTA GOW Pokemon o mario kart, ni a ubi ni a ea produciendo para este dispositivo, eso es lo que qiero decir, la gente no ira al game a comprarse un iPhone, puede que muchos amantes del Iphone encuentren un motivo mas para comprarselo, pero de ahi a decir que el publico "gamer" se puede ver atraido por esta plataforma… por dios, si le sacan defectos a la SP que esta dedicada unicamente a jugar, como no se los van a sacar a este dispositivo como videoconsola?
Mstr
HOW, entonces te pregunto, ¿tienes iPhone?, realmente crees que es limitado? mmmm
HOW
No, no tengo iPhone, pero he catado un touch, aun asi sabiendo sus especificaciones se que puede dar de si:
iPhone: cpu 620 mhz, gpu SIN GPU, ram 128 mb N93/N95: cpu 300 mhz, gpu 200 mhz, ram 24 mb PSP: cpu 333 mhz, gpu 166 mhz, ram 32 mb Wii: cpu 729 mhz, gpu 243 mhz, ram 64 mb
No se ande se pueden ver maravillas en una "consola" que ni tiene GPU, cargandole todo el proceso grafico a la cpu podrias llegar, con mucha maña, a emular PSP, pero ¿los controles?. La memoria es limitada y no se puede expandir con tarjetas. No le llega ni a la suela a la Wii, eso que has visto en el video eran imagenes del Monky island para wii (creo, no valla a ser…) por lo que no esperes ni la mitad de esos graficos, a parte, digo yo que el lenguage del iPhone no estara muy orientado a la programacion de videojuegos y la dificultad de prgramacion o rendimiento ante los mismos… Y esto es solo lo que se me ocurre viendo las especificaciones, que luego en mano y suponiendo que ya halla juegos desarrollados de lleno saldran defectos a punta pala. Yo solo lo veo con "mini juegos" que usen el sensor o la pantalla, pero lo dicho, poco o nada tiene que ver con una videoconsola, jamas sera equiparable, solo es una funcionalidad mas de la que se le puede dotar, sobre todo para arcades pero con un manejo tosco, pero no espereis un catalogo de 50 juegos para estas navidades o un port del GOW, a lo sumo se tiene suerte de que programen uno o dos titulos exclusivos para iPhone, que usen sus sensores y cualides multitactiles. Pero ni nuevo (estilo wii) ni clasico (estilo PSX) ni en cantidad (un catalogo en el que elegir), esto es mas una sonda a ver si les es viable el royo NGage, ya que nokia amenaza con revivirlo y ya sabemos la competencia que se traen estas empresas…
autoy
Muy bien, HOW, no te has enterado de nada. Esos gráficos son de un iPhone REAL corriendo una versión de Super Monkey Ball desarollado por SEGA en apenas un par de semanas (si ves lo fácil que es programar con el SDK y acceso a un Open GL completo, amén de todos los servicions que ofrece el Touch OS X se te cae el culo de verguenza). Esto no es un globo Sonda, la explosión de juegos para iPhone está sucediendo desde ya. Te recomiendo que te veas toda la presentación completa del SDK para enterarte de alguna cosa mas y ver ejemplos concretos.
Para tu información: el chip GPU del iphone es el PowerVR MBX 3d Graphics Accelerator, quizas te suene de la Dreamcast (vale, quizá no) pero este es una versión mas moderna y potente.
croissant
muchos comentarios, mucha especulación, pero se olvidan que muchas personas que han criticado al iPhone por una u otra cosa, han tenido que tragarse sus palabras al final, yo no se mucho de juegos, menos de programación, pero lo que si se, es que cuando un producto es multifuncional, y ademas sus funciones son buenas, termina siendo un éxito de ventas, dicho sea de paso, ya es un éxito de ventas, ahora veamos si esto hace que se disparen dichas ventas, eso solo el tiempo lo dirá…
Mstr
#21, #22. Tienen toda la razón, no se por que HOW no quiere aceptar que el iPhone o el iPT son otros medios competitivos en el mundo de las consolas de bolsillo, hay muchas desventajas con respecto a otras consolas, pero también existen otras ventajas desconcertantes que te dejan pensando en una infinidad de posibilidades. Creo que HOW no entiende ni "j" de ingles o no se vio la keynote donde claramente hablan que ese Monkey Balls esta siendo jugado desde un iPhone común y corriente (nada de prototipos extraños). Por otro lado yo también creo y lo he dicho que la importancia del iPhone no es que se enfoca en los videojuegos, sino prácticamente en todo, (algunas cosas mas , algunas cosas menos) lo cual lo hace Multi!! y la gente adora las cosas multi.
Quiero un iPhone!!!!!!!!!!!!!
88514
¿posibilidades para jugar? ser apor sus botones (que es algo MUY importante para jugar (Y que esten en la posicion correcta). Si, se podrian poner en la pantalla (que acabaria destrozada) pero no serian muy comodos y claro, ya perderias bastante bastante tamaño.
Bienvenidos a nuevos juegos de moviles mas avanzados (como monkey ball) y algun refrito que otro.
Roizinho
Como se salta? Porque en el Monkey Ball se tiene que pode saltar…
88514
No hableis de paso natural de nintendo. Nintendo NUNCA sacara un producto tan caro como el iphone. La ds ha triunfado porque es muy barata y porque los juegos son brutales (en especial los que hace la propia nintendo), y el ipod/itouch son muy caros y NUNCA le haran sombra a lo que pudieran hacer nintendo o sony.
Solo veremos ports y juegos de moviles un poco mas avanzados, mas de eso, NO.